【极客思考】计算机网络:Wireshark抓包分析TCP中的三次握手与四次挥手
【摘要】本文重点分析计算机网络中TCP协议中的握手和挥手的过程。
【前提说明】
前段时间突然看到了一篇关于TCP/IP模型的文章,心想这段时间在家里也用wireshark抓了点包,那么想着想着就觉得需要复习一下网络知识,于是就有这篇博文的诞生。当然网上关于TCP相关的知识点也是芸芸,闲着无事也可以多google深入理解一下,本文重点在分析TCP协议中的握手和挥手的过程。
【抓包前准备】
既然要抓包,我的装备是个人电脑,操作系统是Mac OS。抓包工具是wireshark,至于怎么安装和一些基本的操作,可以点击参考这篇文章。
用本地电脑模拟server和client,都是localhost的地址,但是我选择的是不同的端口进行标识。server的端口号:12345;client的端口号:50784。因为是用的本机做的实验,所以wireshark监听的不是网卡而是Loopback:lo0,如图所示:
以下是我模拟client和server的代码:
1)server端
-Python 代码 #! /usr/bin/python # -*- coding: utf- -*- import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_address = ('127.0.0.1', ) print "Starting up on %s:%s" % server_address sock.bind(server_address) sock.listen() while True: print "Waiting for a connection" connection, client_address = sock.accept() try: print "Connection from", client_address data = connection.recv() print "Receive '%s'" % data finally: connection.close()
2)client端-Python 代码
# /usr/bin/python # -*- coding: utf- -*- import socket def check_tcp_status(ip, port): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_address = (ip, port) print 'Connecting to %s:%s.' % server_address sock.connect(server_address) message = "I'm TCP client" print 'Sending "%s".' % message sock.sendall(message) print 'Closing socket.' sock.close() if __name__ == "__main__": print check_tcp_status("127.0.0.1", )
代码比较简单,就是模拟了一次链接,可以多次执行client,client只要链接成功就会发送一句话“I'm TCP client”,server一直死循环监听端口,并将接受到的信息打印到console中。
【结果分析】
看到上面的console输出之后,我们看一下wireshark抓到的结果:
我用两种颜色标了出来,可以看到黄色框中的序号为1、2、3的三次通信过程其实就是我们说的三次握手;握手建立之后的序号为4、5、6便为传输数据的过程;而序号7、8、9、10就是我们所说的四次挥手的过程。
我们再进一步细看下握手、挥手这俩过程。
三次握手
我们来总结一下握手的规律:
- 第一次握手:建立链接。客户端发送链接的请求,发送SYN报文,将Seq设置为0。然后客户端就进入了SYN_SEND状态,等待服务器的确认。
- 第二次握手:服务器收到客户端的SYN报文段。需要对这个SYN报文段进行确认,发送ACK报文,并将Ack设置为1。同时,自己也要发送SYN请求信息,将Seq设置为0,。服务器将上述的所有信息一并发送给客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态。
- 第三次握手:客户端收到服务器的ACK和SYN报文后,进行确认,然后将Ack设置为1,Seq设置为1,向服务器发送ACK报文段,这个报文段发送完毕之后,客户端和服务器都进入了ESTABLISHED状态。就此完成了TCP的三次握手。
四次挥手
接着总结下挥手的规律:
- 第一次挥手:客户端想服务器发送一个FIN报文段,将设置Seq为15和Ack为1。此时客户端进入FIN_WAIT_1状态。这表示客户端没有数据要发送服务器了,请求关闭连接。
- 第二次挥手:服务器收到了客户端发送的FIN报文段,向客户端回一个ACK报文段,Ack设置为16,Seq设置为1;服务器进入了CLOSE_WAIT状态,客户端收到服务器返回的ACK报文之后随即进入FIN_WAIT_2状态。
- 第三次挥手:服务器会观察自己是否还有数据没有发送给客户端,如果有,先把数据发送给客户端,再发送FIN报文;如果没有,那么服务器直接发送FIN报文给客户端。请求关闭连接,同时服务器进入LAST_ACK状态。
- 第四次挥手:客户端收到服务器发送的FIN报文,向服务器发送ACK报文,将Seq设置为16,Ack设置为2,然后客户端进入TIME_WAIT状态;服务器收到客户端的ACK报文之后就关闭了连接;此时,客户端等待2msl后依然没有收到回复,则证明服务器已正常关闭,客户端也可以关闭连接了。
注意个规律: 每次一方返回ACK报文的时候,设置Ack=对方传来的Seq值+1。
【理解TCP/IP模型】
说完TCP协议之后,不能免俗的要聊一下TCP/IP协议模型,该模型是计算机网络的经典的模型了。该模型由OSI模型演化而来,由原来的7层简化为了5层,具体如下图所示:
TCP/IP协议被称为传输控制协议/互联网协议,又称网络通讯协议(Transmission Control Protocol)。是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成,是一个很大的协议集合。
- 物理层和数据链路层没有定义任何特定协议,支持所有的标准和专用的协议。
- 网络层定义了网络互联也就是IP协议,主要包括IP、ARP、RARP、ICMP、IGMP。
- 传输层定义了TCP和UDP(User Datagram Protocol),我们会后面重点介绍一下TCP协议。
- 应用层定义了HTTP(超文本传输协议)、FTP(文件传输协议)、DNS(域名系统)等协议。
TCP/IP的网络模型分层思想算是非常有借鉴性的系统分层思想。映射到我们的软件系统上来看,其实我们的软件系统更多的时候也需要考虑分层,层次之间通过接口来交互。在严格的分层系统里,内部的层只对相邻的层次可见,这样就可以将一个复杂问题分解成增量步骤序列。由于每一层最多只影响两层,也给维护带来了很大的便利。
参考资料:
http://www.cnblogs.com/linyfeng/p/9496126.html
http://zhuanlan.zhihu.com/p/33797520
blog.csdn.net/zhzdeng/article/details/53490386
【极客思考】计算机网络:Wireshark抓包分析TCP中的三次握手与四次挥手的更多相关文章
- Wireshark抓包分析TCP建立/释放链接的过程以及状态变迁分析
Wireshark抓包分析TCP建立/释放链接的过程以及状态变迁分析 一.介绍计算机网络体系结构 1.计算机的网络体系结构 在抓包分析TCP建立链接之前首先了解下计算机的网络通信的模型,我相信学习过计 ...
- wireshark抓包分析——TCP/IP协议
本文来自网易云社区 当我们需要跟踪网络有关的信息时,经常会说"抓包".这里抓包究竟是什么?抓到的包又能分析出什么?在本文中以TCP/IP协议为例,简单介绍TCP/IP协议以及如何通 ...
- 用wireshark抓包分析TCP三次握手、四次挥手以及TCP实现可靠传输的机制
关于TCP三次握手和四次挥手大家都在<计算机网络>课程里学过,还记得当时高超老师耐心地讲解.大学里我遇到的最好的老师大概就是这位了,虽然他只给我讲过<java程序设计>和< ...
- Wireshark抓包分析/TCP/Http/Https及代理IP的识别
前言 坦白讲,没想好怎样的开头.辗转三年过去了.一切已经变化了许多,一切似乎从没有改变. 前段时间调研了一次代理相关的知识,简单整理一下分享之.如有错误,欢迎指正. 涉及 Proxy IP应用 原理/ ...
- Wireshark抓包分析TCP协议
版权声明:本文为作者原创文章,可以随意转载,但必须在明确位置表明出处!!! 之前有一篇文章介绍了http协议「初识http协议」, http协议协议是基于tcp协议的,所以作者觉得有必要针对tcp ...
- Wireshark抓包分析TCP“三次握手,四次挥手”
1.目的 客户端与服务器之间建立TCP/IP连接,我们知道是通过三次握手,四次挥手实现的,但是很多地方对这个知识的描述仅限于理论层面,这次我们通过网络抓包的方式来看一下实际的TCP/IP传输过程. 2 ...
- Wireshark抓包分析TCP 3次握手、4次挥手过程
Wireshark简介 更多有关Wireshark的教程.软件下载等,请见:http://www.52im.net/thread-259-1-1.html,本文只作简要介绍. 1Wireshark 是 ...
- 基于wireshark抓包分析TCP的三次握手
1. TCP的三次握手 在TCP/IP协议通讯过程中,采用三次握手建立连接,从而保证连接的安全可靠. 所有基于TCP的通信都需要以两台主机的握手开始.这个握手过程主要是希望能达到以下不同的目的.[1] ...
- wireshark抓包分析tcp连接与断开
其实对于网络通信的学习,最好还是能够自己抓到包详细地一下,不然只单单通过文字和图的描述印象不够深刻.本文通过实际的抓包操作来看一下tcp的连接与断开是怎样的. 首先需要去https://www.wir ...
随机推荐
- D. Yet Another Subarray Problem 思维 难 dp更好理解
D. Yet Another Subarray Problem 这个题目很难,我比赛没有想出来,赛后又看了很久别人的代码才理解. 这个题目他们差不多是用一个滑动窗口同时枚举左端点和右端点,具体如下: ...
- mybatis控制台打印执行的sql语句
- Coursera课程笔记----C程序设计进阶----Week 3
函数的递归(Week 3) 什么是递归 引入 函数可以嵌套调用:无论嵌套多少层,原理都一样 函数不能嵌套定义:不能在一个函数里再定义另一个函数,因为所有函数一律平等 问题:一个函数能调用它自己吗? 举 ...
- PROTEUS串口仿真遇到的BUG(转载)
转载自:http://blog.csdn.net/viperchaos/article/details/6246419 串口通信设置的顺序非常重要,最好严格按照步骤来,在开启数据接受的使能之前最好一定 ...
- Java调用支付宝支付遇到的坑
下单成功,回调不成功 原因:支付宝公钥填成商户公钥.这两个公钥是不一样的,但开头和结尾很多字符都一样,如果不用文本比对器比对很难发现!而且支付宝公钥填成商户公钥还能下单成功,只是回调不成功,这让原因更 ...
- C# Html转pdf文件
using iTextSharp.text; using iTextSharp.text.pdf; using System; using System.Collections.Generic; us ...
- 一个数组求其最长递增子序列(LIS)
一个数组求其最长递增子序列(LIS) 例如数组{3, 1, 4, 2, 3, 9, 4, 6}的LIS是{1, 2, 3, 4, 6},长度为5,假设数组长度为N,求数组的LIS的长度, 需要一个额外 ...
- IndexDB
参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/07/indexeddb.html cookie localStorage IndexedDB 大小 不超过4KB 2 ...
- 微信小程序入门知识点总结
微信小程序入门知识点总结 前情介绍 微信小程序就不多介绍了,我们想要开发微信小程序首先得到微信公众平台 下方的小程序处注册相关账号并登录,接着填写小程序相关资料.在设置处可找到AppID用以开发微 ...
- python操作MySQL之pymysql模块
import pymysql#pip install pymysql db=pymysql.connect(','day040') cursor=db.cursor() #创建游标 book_list ...