偏移量(offset dimension)

偏移量:包括元素在屏幕上占用的所有可见空间,元素的可见大小有其高度,宽度决定,包括所有内边距,滚动条和边框大小(注意,不包括外边距)。

以下4个属性可以获取元素的偏移量

1. offsetHeight:元素在垂直方向上占用的空间大小,以像素计。包括元素的高度(可见的),水平滚动条的高度,上边框高度和下边框高度。

2. offsetWidth:元素在水平方向上占用的空间大小,以像素计。包括元素的宽度(可见的),垂直滚动条的宽度,左边框宽度和右边框宽度。

3: offsetLeft:元素的左外边框至包含元素的左内边框之间的像素距离。

4: offsetTop:元素的上外边框至包含元素的上内边框之间的像素距离。

其中offsetLeft,offsetTop属性与包含元素有关,包含元素的引用保存在offsetParent中,请注意offsetParent与parentNode的值不一定相等。

有了理论基础,那我们就要动手看看,看看事实是不是真的是那样:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
} .parent {
width: 500px;
height: 500px;
margin: 100px auto;
background-color: red;
border: 10px solid #000;
overflow: hidden;
} .child {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid #000;
padding: 10px;
margin: 50px 90px;
background-color: green;
}
</style>
</head> <body>
<div class="parent">
<div class="child"></div>
</div>
<script>
var child = document.querySelector('.child');
var html = '';
html += "offsetWidth=" + child.offsetWidth + "<br>";
html += "offsetHeight=" + child.offsetHeight + "<br>";
html += "offsetTop=" + child.offsetTop + "<br>";
html += "offsetLeft=" + child.offsetLeft;
child.innerHTML = html;
</script>
</body> </html>

在查看结果之前我们按照自己对理论的理解,先猜测以下会出现什么结果。

class名称为child的相关偏移量猜测结果如下:(猜测前提,child是包含在parent中的)
offsetWidth = 10*2(左右内边距) + 1*2(左右边框)+ 300(元素的宽度)+ 0(垂直滚动条的高度)= 322;

offsetHeight = 10*2(上下内边距)+1*2(上下边框)+300 (元素的高度)+ 0(水平滚动条的高度)= 322;

offsetLeft = 90 (元素的上外边框至包含元素的上内边框之间的像素距离,在此为左外边的距离);

offsetTop = 50 (元素的上外边框至包含元素的上内边框之间的像素距离,在此为上外边的距离);

在看看下实际的结果:

不难发现offsetWidth和offsetHeight与我们猜测的一致,但是其他两个属性出现较大偏差,原因如下:

offsetParent:是指元素最近的定位(relative,absolute)祖先元素,如果没有祖先元素是定位的话,会指向body元素。

现修改parent样式如下:

 .parent {
width: 500px;
height: 500px;
margin: 100px auto;
background-color: red;
border: 10px solid #000;
overflow: hidden;
position: relative;
}

再次查看结果:

现在结果和我们的猜测一致。所以在使用offsetLeft和offsetTop的时候,一定要注意offsetParent的指向。

接下来我们做如下几个测试:(为了测试方便,指定child的offsetParent为parent)

1. 元素的盒模型对以上四个属性有什么影响?

修改child的css代码如下:

        .child {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid #000;
padding: 10px;
margin: 50px 90px;
background-color: green;
box-sizing: border-box;
}

查看结果:

发现改变盒模型会对元素的offsetWidth盒offsetHeight产生影响.

2. 元素定位对上面四个属性的影响?

修改css代码如下:

 .parent {
width: 500px;
height: 500px;
margin: 100px auto;
background-color: red;
border: 10px solid #000;
overflow: hidden;
position: relative;
} .child {
position: absolute;
top: 30px;
left: 50px;
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid #000;
padding: 10px;
margin: 50px 90px;
background-color: green;
box-sizing: border-box;;
}

查看结果:

发现offsetTop多了30(这30就是child相对于parent绝对定位top方向上的方位值),offsetLeft多了50(这50就是child相对于parent绝对定位left方向上的方位值)。

可以的出元素的偏移量中的offsetTop,offsetLeft与在offsetParent中的外边距和定位的方位值有关系。

现给出计算元素在页面上的offsetLeft和offsetTop(注意,不仅仅是在包含元素中的值)

var getOffset = {
left: function (element) {
var actualLeft = element.offsetLeft;
var current = element.offsetParent;
while (current) {
actualLeft += current.offsetLeft;
current = current.offsetParent;
}
return actualLeft;
},
top: function (element) {
var actualTop = element.offsetTop;
var current = element.offsetParent;
while (current) {
actualTop += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
return actualTop;
}
}

在这里我们递归寻找元素的offsetParent,然后在一直加上offsetParent中的offsetTop或者offsetLeft,最终得到元素在页面中的offsetLeft和offsetTop。乍一看很完美是吧,但是两个函数只能得到一个基本准确的值,为什么这么说了,通过下面几个案例就可以得到答案。

测试案例1代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
} .parent {
width: 500px;
height: 500px;
margin: 100px auto;
background-color: red;
border: 10px solid #000;
overflow: hidden;
} .child {
width: 300px;
height: 300px;
border: 10px solid #000;
padding: 10px;
margin: 50px 90px;
background-color: green;
}
</style>
</head> <body>
<div class="parent">
<div class="child"></div>
</div>
<script>
var child = document.querySelector('.child');
var html = '';
html += "offsetWidth=" + child.offsetWidth + "<br>";
html += "offsetHeight=" + child.offsetHeight + "<br>";
html += "offsetTop=" + child.offsetTop + "<br>";
html += "offsetLeft=" + child.offsetLeft;
child.innerHTML = html;
</script>
</body> </html>

在这里child的offsetParent为body元素,就以此结果为元素在页面上的偏移量的准确结果。

查看结果:

请记住这个结果,下面我们用定义的方法来获取child的offsetTop和offsetLeft。

测试案例2代码如下:

    <script>
var child = document.querySelector('.child');
var html = '';
var getOffset = {
left: function(element){
var actualLeft = element.offsetLeft;
var current = element.offsetParent;
while(current) {
actualLeft += current.offsetLeft;
current = current.offsetParent;
}
return actualLeft;
},
top: function(element){
var actualTop = element.offsetTop;
var current = element.offsetParent;
while(current) {
actualTop += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
return actualTop;
}
}
html += "offsetWidth=" + child.offsetWidth + "<br>";
html += "offsetHeight=" + child.offsetHeight + "<br>";
html += "offsetTop=" + getOffset.top(child) + "<br>";
html += "offsetLeft=" + getOffset.left(child);
child.innerHTML = html; </script>
</body>

在这里没有直接使用child元素的offsetLeft和offsetTop,而是通过所定义的函数计算出来的。

结果如下:

结果一样,是不是说明那个函数计算出来的就是准确的结果了?,继续往下看。

测试案例3代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
} .parent {
width: 500px;
height: 500px;
margin: 100px auto;
background-color: red;
border: 10px solid #000;
overflow: hidden;
/*注意这里 相当于把child的offsetParent设置为了parent*/
position: relative;
} .child {
width: 300px;
height: 300px;
border: 10px solid #000;
padding: 10px;
margin: 50px 90px;
background-color: green;
}
</style>
</head> <body>
<div class="parent">
<div class="child"></div>
</div>
<script>
var child = document.querySelector('.child');
var html = '';
var getOffset = {
left: function (element) {
var actualLeft = element.offsetLeft;
var current = element.offsetParent;
while (current) {
actualLeft += current.offsetLeft;
current = current.offsetParent;
}
return actualLeft;
},
top: function (element) {
var actualTop = element.offsetTop;
var current = element.offsetParent;
while (current) {
actualTop += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
return actualTop;
}
}
html += "offsetWidth=" + child.offsetWidth + "<br>";
html += "offsetHeight=" + child.offsetHeight + "<br>";
html += "offsetTop=" + getOffset.top(child) + "<br>";
html += "offsetLeft=" + getOffset.left(child);
child.innerHTML = html; </script>
</body> </html>

请注意parent样式注释的部分,现在看看结果:

发现是不是在页面上的offsetLeft和offsetTop相对于精确结果来说都少了10,为什么会出现这个现象?其中从offsetLeft和offsetTop的定义中就可以得到答案:

offsetLeft:元素的左外边框至包含元素的左内边框之间的像素距离。

offsetTop:元素的上外边框至包含元素的上内边框之间的像素距离。

在这例子中我们把parent设置了child的offsetParent,根据定义我们可以得出child在parent中的offsetTop为50而parent在body中的offsetTop为100(offsetTop:元素的上外边框至包含元素的上内边框之间的像素距离)所以在计算中我们忽略了parent的边框高度(为10px)所以就出现了10px的误差,offsetLeft的10误差解释也是一样。

在来看一个案例:

测试案例4代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
} .parent {
width: 500px;
height: 500px;
margin: 100px auto;
background-color: red;
border: 10px solid #000;
overflow: hidden;
/*注意这里*/
box-sizing: border-box;
} .child {
width: 300px;
height: 300px;
border: 10px solid #000;
padding: 10px;
margin: 50px 90px;
background-color: green;
}
</style>
</head> <body>
<div class="parent">
<div class="child"></div>
</div>
<script>
var child = document.querySelector('.child');
var html = '';
var getOffset = {
left: function (element) {
var actualLeft = element.offsetLeft;
var current = element.offsetParent;
while (current) {
actualLeft += current.offsetLeft;
current = current.offsetParent;
}
return actualLeft;
},
top: function (element) {
var actualTop = element.offsetTop;
var current = element.offsetParent;
while (current) {
actualTop += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
return actualTop;
}
}
html += "offsetWidth=" + child.offsetWidth + "<br>";
html += "offsetHeight=" + child.offsetHeight + "<br>";
html += "offsetTop=" + getOffset.top(child) + "<br>";
html += "offsetLeft=" + getOffset.left(child);
child.innerHTML = html; </script>
</body> </html>

注意看parent样式注释的地方。

结果如下:

发现child在页面上的offsetLeft比标准结果多了10,因为改变了parent的盒模型,导致parent原先向外扩充的边框变成向内填充,其边框长度为10,所以导致offsetLeft的结果多了10。

到这里可以发现上面计算元素在页面的offsetLeft和offsetTop确实是存在一定误差的,相关因素如下:

1. 修改元素的offsetParent

2.修改offetParent的盒模型(如果offsetParent设置了边框和内边距的话)

注意:元素的偏移量都是只读的,每次访问他们都需要重新计算,如果要重复用到这些属性值,请保存在局部变量中,以提高性能

所以我们在实际开发中,怎样写代码才能将误差降到最小是我们值得思考的。当然对于偏移量的其他测试没有全部进行,如果有错,请告知一声,我会及时修改。

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