定义一个二维数组:

int maze[5][5] = {

0, 1, 0, 0, 0,

0, 1, 0, 1, 0,

0, 0, 0, 0, 0,

0, 1, 1, 1, 0,

0, 0, 0, 1, 0,

};

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

Output

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

Sample Input

0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

Sample Output

(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4) 分析:简单的求路径BFS问题,用数组处理更好找路径,直接上代码:
const int dx[] = {, -, , };
const int dy[] = {, , , -}; int G[][], vis[][]; struct Node {
int x, y, pre;
Node(int _x = -, int _y = -, int _pre = -):x(_x),y(_y),pre(_pre){}
} Nodes[]; bool inside(int x, int y) {
return x >= && x < && y >= && y < ;
} void print(Node p) {
if(p.pre != -)
print(Nodes[p.pre]);
printf("(%d, %d)\n", p.x, p.y);
} int main() {
for (int i = ; i < ; ++i) { // read in
for (int j = ; j < ; ++j)
scanf("%d", &G[i][j]);
}
int head = , rear = ;
Nodes[rear++] = Node(, );
while(head < rear) { //bfs
Node tmp = Nodes[head++];
if(vis[tmp.x][tmp.y])
continue;
vis[tmp.x][tmp.y] = ;
if(tmp.x == && tmp.y == )
print(Nodes[head - ]);
for (int i = ; i < ; ++i) {
int nx = tmp.x + dx[i], ny = tmp.y + dy[i];
if(inside(nx,ny) && !G[nx][ny] && !vis[nx][ny]) { //prevent multiple entries
Nodes[rear++] = Node(nx, ny, head - );
}
}
}
return ;
}

Day2-C-迷宫问题 -POJ3984的更多相关文章

  1. 暑假集训(1)第八弹 -----简单迷宫(Poj3984)

    Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, ...

  2. bfs—迷宫问题—poj3984

    迷宫问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 20591   Accepted: 12050 http://poj ...

  3. 迷宫bfs POJ3984

    #include<stdio.h> int map[5][5]={0,1,0,0,0,       0,1,0,1,0,       0,0,0,0,0,       0,1,1,1,0, ...

  4. 迷宫问题---poj3984(bfs,输出路径问题)

    题目链接 主要就是输出路径问题: pre[x][y]表示到达(x,y)是由点(pre[x][y].x,  pre[x][y].y)而来: #include<stdio.h> #includ ...

  5. 简单广搜,迷宫问题(POJ3984)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3984 解题报告: 1.设置node结构体,成员pre记录该点的前驱. 2.递归输出: void print(int i) { ) { ...

  6. BFS算法入门--POJ3984

    迷宫问题–POJ3984 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 22008 Accepted: 12848 Descri ...

  7. DFS系列 POJ(自认为的讲解)

    C - Sum It Up POJ1564 题意: 给你一个N,然后给你一堆数The numbers in each list appear in nonincreasing order, and t ...

  8. 1.1.1最短路(Floyd、Dijstra、BellmanFord)

    转载自hr_whisper大佬的博客 [ 一.Dijkstra 比较详细的迪杰斯特拉算法讲解传送门 Dijkstra单源最短路算法,即计算从起点出发到每个点的最短路.所以Dijkstra常常作为其他算 ...

  9. 最短路算法详解(Dijkstra/SPFA/Floyd)

    新的整理版本版的地址见我新博客 http://www.hrwhisper.me/?p=1952 一.Dijkstra Dijkstra单源最短路算法,即计算从起点出发到每个点的最短路.所以Dijkst ...

  10. codingame

    无聊登了一下condingame,通知说有本周谜题,正好刚撸完bfs,想尝试下. 题目链接:https://www.codingame.com/ide/17558874463b39b9ce6d4207 ...

随机推荐

  1. properties配置文件在idea中默认utf-8可能会乱码

    改一个设置就好了

  2. 吴裕雄--天生自然SSH框架开发:搭建一个完整的SSH框架

    下载jar包 spring框架的jar包:https://repo.spring.io/ hibernate框架的jar包:http://hibernate.org/orm/ struts2框架的ja ...

  3. 关于永久POE

    1.传统POE 在我们的企业网络中,经常会使用交换机给IP电话或者无线AP供电,以使得其正常的工作. 正常情况下,我们都知道,普通的POE是在PSE交换机启动完成后,然后再给PD(Power Devi ...

  4. The property does not exist in XML namespace

    自定义依赖属性,绑定在xaml文件中,无问题. 但是编译失败,报 The property does not exist in XML namespace 错误. 发现如果依赖属性定义在本程序集中,在 ...

  5. JavaScript - 编译性还是解释性?

    疑问 在JS的变量和声明式函数的提升看到了"预编译/预处理/预解释"中"预编译"这个字眼,产生了一个疑问:JS是熟知的解释性语言,但JS能被编译吗? 参考 ht ...

  6. Git - 删除github上的提交历史

    参考 https://segmentfault.com/q/1010000002898735 https://stackoverflow.com/questions/1338728/delete-co ...

  7. C/C++网络编程5——实现基于TCP的服务器端/客户端2

    三次握手过程详解: 1:客户端的协议栈向服务器端发送SYN包,并告诉服务器端当前放送序号为j,客户端进入SYNC_SEND状态. 2:服务器端的协议栈收到这个包以后,和客户端进行ACK应答,应答值为j ...

  8. 什么是Socket:

    先了解一些前提: 网络由下往上分为 物理层 .数据链路层 . 网络层 . 传输层 . 会话层 . 表现层 和 应用层.通过初步了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对 ...

  9. Xcode 8 修改已创建工程的 organizion name

    在创建工程时,会需要填写公司信息,对于已创建的工程,新建文件时,公司信息显示为刚开始创建的公司信息.如果需要对公司名称进行修改,需进行以下 可以 打开 工程名.xcodeproj 文件 (显示包内容) ...

  10. Linux centosVMware 自动化运维Ansible介绍、Ansible安装、远程执行命令、拷贝文件或者目录、远程执行脚本、管理任务计划、安装rpm包/管理服务、 playbook的使用、 playbook中的循环、 playbook中的条件判断、 playbook中的handlers、playbook实战-nginx安装、管理配置文件

    一.Ansible介绍 不需要安装客户端,通过sshd去通信 基于模块工作,模块可以由任何语言开发 不仅支持命令行使用模块,也支持编写yaml格式的playbook,易于编写和阅读 安装十分简单,ce ...