在上面一节中,服务端收到客户端的连接之后,都是new一个新的线程来处理客户端发送的请求,每次new 一个线程比较耗费系统资源,如果100万个客户端,我们就要创建100万个线程,相当的

耗费系统的资源,服务器是没有办法支持这样多的客户端进行连接的

我们可以采用线程池的方式来实现:提高

package bhz.bio2;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; public class Client { final static String ADDRESS = "127.0.0.1";
final static int PORT =8765; public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
socket = new Socket(ADDRESS, PORT);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println("Client request"); String response = in.readLine();
System.out.println("Client:" + response); } catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
if(in != null){
try {
in.close();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
if(out != null){
try {
out.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (Exception e3) {
e3.printStackTrace();
}
}
socket = null;
} } }
package bhz.bio2;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class HandlerExecutorPool { private ExecutorService executor;
public HandlerExecutorPool(int maxPoolSize, int queueSize){
this.executor = new ThreadPoolExecutor(
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
maxPoolSize,
120L,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize));
} public void execute(Runnable task){
this.executor.execute(task);
} }
package bhz.bio2;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class Server { final static int PORT = 8765; public static void main(String[] args) {
ServerSocket server = null;
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
server = new ServerSocket(PORT);
System.out.println("server start");
Socket socket = null;
HandlerExecutorPool executorPool = new HandlerExecutorPool(50, 1000);
while(true){
socket = server.accept();
executorPool.execute(new ServerHandler(socket));
} } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(in != null){
try {
in.close();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
if(out != null){
try {
out.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
if(server != null){
try {
server.close();
} catch (Exception e3) {
e3.printStackTrace();
}
}
server = null;
} } }
package bhz.bio2;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class ServerHandler implements Runnable { private Socket socket;
public ServerHandler (Socket socket){
this.socket = socket;
} @Override
public void run() {
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(this.socket.getOutputStream(), true);
String body = null;
while(true){
body = in.readLine();
if(body == null) break;
System.out.println("Server:" + body);
out.println("Server response");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(in != null){
try {
in.close();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
if(out != null){
try {
out.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (Exception e3) {
e3.printStackTrace();
}
}
socket = null;
} } }

阻塞模式:列如客户端请求服务器的数据,服务器如果返回10个字节的数据给客户端,如果网络较差,客户端就必须一致等待着指定10个字节发送完成,就一直阻塞着

非阻塞模式nio模式:应用程序无需等待可以直接获得服务器端的数据,无效等待,线程不会阻塞

阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回。
非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。

同步和异步:

A. 同步
所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。

按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin isdigit等)。
但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。
最常见的例子就是 SendMessage。
该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。
当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的值返回给调用者。

B. 异步
异步的概念和同步相对。
当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。
实际处理这个调用的部件是在调用发出后,
通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。

以 Socket为例,
当一个客户端通过调用 Connect函数发出一个连接请求后,调用者线程不用等待结果,可立刻继续向下运行。
当连接真正建立起来以后,socket底层会发送一个消息通知该对象。

C. 三种返回结果途径 
执行部件和调用者可以通过三种途径返回结果:
a.   状态、
b.   通知、
c.   回调函数。

总结:阻塞是针对当前的线程

同步和异步:值得的函数的返回值,同步调用者会一直等待值得服务器返回值,异步是调用该函数不会立刻得到返回值,服务器通知、或者回调的方法通知调用者

getInputStream和getOutputStream都是同步并且阻塞的模型

jdk1.7版本之前nio是同步非阻塞的,在1.7以后实现了异步非阻塞的

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