iOS Common Design Patterns:常用设计模式
原文:http://www.jianshu.com/p/bf431fff235e
我们经常在编程中使用各种设计模式,在iOS中比较常见的设计模式有:单例模式、委托模式、观察者模式,当然实际上在Cocoa和Cocoa Touch框架中不仅仅是设计到这些设计模式,还有很多设计模式以及常规设计模式的变种等等。那什么是设计模式呢?
在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。(引自维基百科)
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。(引自百度百科)
通过解释我们可以基本了解设计模式是什么这个问题,当然我们不在这里深入探讨设计模式概念理论方面的问题,而是对我们在iOS开发中常用到的几种设计模式进行梳理,以方便日常开发。
Tips:设计模式和架构模式通常容易混淆
- 不同点 设计模式是解决某类常见问题的方法思路总结(尺度小) 框架模式是从软件开发总体结构上提出的一中框架结构(尺度大)
- 共同点 降低耦合度、调高可拓展性、易维护
比如:MVC是架构模式,单例是设计模式
1. 单例模式(Singleton)
什么是单例
在程序的整个生命周期内,保证类只有一个实例对象并可在全局调用。
如何实现单例
实现单例我们需要注意两点:1.我们需要保证单例被实例化一次之后,不能被重复实例化2.在多线程模式下避免同时被一个以上的线程调用实例化方法而造成多个实例。
实现单例:
@synchronized同步锁
static SingletonInstant *_single = nil;
@implementation SingletonInstant
+ (instancetype)sharedInstant {
if (!_single) { // 判断放在加锁之前防止多次加锁
@synchronized(self) { // 添加同步锁防止保证线程安全
_single = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
}
return _single;
}
// 上面使用allocWithZone不使用alloc是因为alloc方法会调用
// allocWithZone方法,如果使用alloc还要在重载的allocWithZone中
// 在实现一次判断和加锁,因此为了简化代码,
// 直接使用allocWithZone,在重载的方法中只要调用一次单例方法就可以了
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
return [self sharedInstant];
}
// copy方法也会调用copyWithZone方法,因此直接返回self就好
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
return self;
}
@end
#pragma - mark MRC实现
static SingletonInstant *_single = nil;
+ (SingletonInstant*)sharedManager
{
if (_single == nil) {
@synchronized (self) {
_single = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
}
return _single;
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
return [[self sharedManager] retain];
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
// 比ARC多出来的关于内存管理的几个方法
- (id)retain
{
return self;
}
- (NSUInteger)retainCount
{
return NSUIntegerMax; //denotes an object that cannot be released
}
- (void)release
{
//do nothing
}
- (id)autorelease
{
return self;
}
更多关于alloc和allocWithZone的问题请查阅参考4
,MRC实现查阅参考3
GCD加锁
使用 dispatch_once_t 保证线程安全
static SingletonInstant *_single = nil;
@implementation SingletonInstant
+ (instancetype)sharedInstant {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if (!_single) {
_single = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
});
return _single;
}
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
return [self sharedInstant];
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
return self;
}
@end
在dispatch_once方法中的代码在程序的真个声明周期只会执行一次。,关于GCD请自行学习。
MRC不再详述
单例的实现基本雷同,在网上也有一些大同小异的其他写法,只要掌握单例思想,任何一种实现都是可以的,差异在细节上,孰优孰劣任君斟酌。
iOS Common Design Patterns:常用设计模式的更多相关文章
- Streamline Your App with Design Patterns 用设计模式精简你的应用程序
Back to Design Patterns Streamline Your App with Design Patterns 用设计模式精简你的应用程序 In Objective-C progra ...
- 【design patterns】设计模式
1.单例设计模式(singleton) 用途举例:对于多个程序使用同一个配置信息对象时比如在连接数据库时使用单例模式,每次只取出一个连接 步骤:①私有化该类的构造函数 ②私有化一个静态的对象 ③公有化 ...
- Head First Design Patterns HeadFirst 设计模式
OO原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法. 策略模式 (Strategy) 在软件开发上,一直不变的真理是"change".不管软件设计的多好,一段时间之后,总是要成长与改变, ...
- Java设计模式(Design Patterns)——可复用面向对象软件的基础
设计模式(Design Patterns) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他 ...
- Apex Design Patterns
Apex allows you to build just about any custom solution on the Force.com platform. But what are the ...
- TypeScript Version 23 Design Patterns
TypeScript Version 23 Design Patterns TypeScript 设计模式 https://refactoring.guru/design-patterns/types ...
- Start Developing Mac Apps -- Design Patterns 设计模式
Design Patterns A design pattern solves a common software engineering problem. Patterns are abstract ...
- Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)【设计模式简述--第三部分(简单工厂)】
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part3-factory/ Design ...
- 设计模式(Design Patterns)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
随机推荐
- python-用正则表达式筛选文本信息
[摘要] 本文主要介绍如何对多个文本进行读取,并采用正则表达式对其中的信息进行筛选,将筛选出来的信息存写到一个新文本. 打开文件:open(‘文件名’,‘打开方式’)>>>file ...
- 熟悉这几道 Redis 高频面试题,面试不用愁
1.说说 Redis 都有哪些应用场景? 缓存:这应该是 Redis 最主要的功能了,也是大型网站必备机制,合理地使用缓存不仅可以加 快数据的访问速度,而且能够有效地降低后端数据源的压力. 共享Ses ...
- Java开发中使用模拟接口moco响应中文时乱码
场景 在开发中需要依赖一些接口,比如需要请求一个返回Json数据的接口,但是返回Json数据的接口要么是没搭建,要么是交互比较复杂. 此时,就可以使用moco来模拟接口返回接口数据,以便开发和测试工作 ...
- PTA的Python练习题(十六)
第4章-15 换硬币 挺难的,这里学到一个range的用法: 也就是说range函数能实现顺序和倒序,取决于step是正是负 count = 0 x = int(input()) a = x // 5 ...
- Java 线程高级
1.volatile关键字:当多个线程操作共享数据时,可以保证内存中的数据可见,相较于syncronized是一种较为轻量级的同步策略, 注意:1.volatile不具有“互斥性” 2.volatil ...
- codeforces Beautiful Numbers
来源:http://codeforces.com/problemset/problem/1265/B B. Beautiful Numbers You are given a permutat ...
- python、js实现WGS84、高德(火星)、百度坐标转换
在日常工作学习中常会涉及到WGS84.高德(火星/谷歌).百度三种空间坐标系的坐标转换,本文将通过python.js两种语言实现坐标系的转换. 坐标系说明: wgs84:为一种大地坐标系,也是目前广泛 ...
- Spring扫描组件的使用详解
https://blog.csdn.net/you18131371836/article/details/53691044?utm_source=blogxgwz5
- 使用python实现归并排序、快速排序、堆排序
归并排序 使用分治法:分而治之 分: 递归地拆分数组,直到它被分成两对单个元素数组为止. 然后,将这些单个元素中的每一个与它的对合并,然后将这些对与它们的对等合并,直到整个列表按照排序顺序合并为止. ...
- 用python来更改windows开机密码
今天教大家用python脚本来控制小伙伴们windows电脑的开机密码.没错就是神不知鬼不觉,用random()随机生成的密码,只有你自己知道哦~ 代码呢分两部分,一部分是client端跟server ...