【前端背景UI】鼠标磁性动态蜘蛛网背景源码
<div style="float:right;" id="hub_iframe"></div> <script type="text/javascript">
function async_load() { i.scrolling = "no";
i.frameborder = "";
i.border = "";
i.setAttribute("frameborder", "", 0);
i.width = "100px";
i.height = "20px";
document.getElementById("hub_iframe").appendChild(i);
} if (window.addEventListener) {window.addEventListener("load", async_load, false);}
else if (window.attachEvent) {window.attachEvent("onload", async_load);}
else {window.onload = async_load;}
</script> <script>
! function() {
//封装方法,压缩之后减少文件大小
function get_attribute(node, attr, default_value) {
return node.getAttribute(attr) || default_value;
}
//封装方法,压缩之后减少文件大小
function get_by_tagname(name) {
return document.getElementsByTagName(name);
}
//获取配置参数
function get_config_option() {
var scripts = get_by_tagname("script"),
script_len = scripts.length,
script = scripts[script_len - 1]; //当前加载的script
return {
l: script_len, //长度,用于生成id用
z: get_attribute(script, "zIndex", -1), //z-index
o: get_attribute(script, "opacity", 0.5), //opacity
c: get_attribute(script, "color", "0,0,0"), //color
n: get_attribute(script, "count", 99) //count
};
}
//设置canvas的高宽
function set_canvas_size() {
canvas_width = the_canvas.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth,
canvas_height = the_canvas.height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
} //绘制过程
function draw_canvas() {
context.clearRect(0, 0, canvas_width, canvas_height);
//随机的线条和当前位置联合数组
var e, i, d, x_dist, y_dist, dist; //临时节点
//遍历处理每一个点
random_lines.forEach(function(r, idx) {
r.x += r.xa,
r.y += r.ya, //移动
r.xa *= r.x > canvas_width || r.x < 0 ? -1 : 1,
r.ya *= r.y > canvas_height || r.y < 0 ? -1 : 1, //碰到边界,反向反弹
context.fillRect(r.x - 0.5, r.y - 0.5, 1, 1); //绘制一个宽高为1的点
//从下一个点开始
for (i = idx + 1; i < all_array.length; i++) {
e = all_array[i];
//不是当前点
if (null !== e.x && null !== e.y) {
x_dist = r.x - e.x, //x轴距离 l
y_dist = r.y - e.y, //y轴距离 n
dist = x_dist * x_dist + y_dist * y_dist; //总距离, m
dist < e.max && (e === current_point && dist >= e.max / 2 && (r.x -= 0.03 * x_dist, r.y -= 0.03 * y_dist), //靠近的时候加速
d = (e.max - dist) / e.max,
context.beginPath(),
context.lineWidth = d / 2,
context.strokeStyle = "rgba(" + config.c + "," + (d + 0.2) + ")",
context.moveTo(r.x, r.y),
context.lineTo(e.x, e.y),
context.stroke());
}
}
}), frame_func(draw_canvas);
}
//创建画布,并添加到body中
var the_canvas = document.createElement("canvas"), //画布
config = get_config_option(), //配置
canvas_id = "c_n" + config.l, //canvas id
context = the_canvas.getContext("2d"), canvas_width, canvas_height,
frame_func = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function(func) {
window.setTimeout(func, 1000 / 45);
}, random = Math.random,
current_point = {
x: null, //当前鼠标x
y: null, //当前鼠标y
max: 20000
},
all_array;
the_canvas.id = canvas_id;
the_canvas.style.cssText = "position:fixed;top:0;left:0;z-index:" + config.z + ";opacity:" + config.o;
get_by_tagname("body")[0].appendChild(the_canvas);
//初始化画布大小 set_canvas_size(), window.onresize = set_canvas_size;
//当时鼠标位置存储,离开的时候,释放当前位置信息
window.onmousemove = function(e) {
e = e || window.event, current_point.x = e.clientX, current_point.y = e.clientY;
}, window.onmouseout = function() {
current_point.x = null, current_point.y = null;
};
//随机生成config.n条线位置信息
for (var random_lines = [], i = 0; config.n > i; i++) {
var x = random() * canvas_width, //随机位置
y = random() * canvas_height,
xa = 2 * random() - 1, //随机运动方向
ya = 2 * random() - 1;
random_lines.push({
x: x,
y: y,
xa: xa,
ya: ya,
max: 6000 //沾附距离
});
}
all_array = random_lines.concat([current_point]);
//0.1秒后绘制
setTimeout(function() {
draw_canvas();
}, 100);
}();
</script>
【前端背景UI】鼠标磁性动态蜘蛛网背景源码的更多相关文章
- 14款让前端开发者心动的jQuery/CSS3插件及源码
14款让前端开发者心动的jQuery/CSS3插件及源码,一起来看看. 1.jQuery左右滚动banner代码! DEMO演示 / 源码下载 2.jQuery QQ表情插件qqFace ...
- Android动态方式破解apk前奏篇(Eclipse动态调试smail源码)
一.前言 今天我们开始apk破解的另外一种方式:动态代码调试破解,之前其实已经在一篇文章中说到如何破解apk了: Android中使用静态方式破解Apk 主要采用的是静态方式,步骤也很简单,首先使用 ...
- android浪漫樱花凋零动态壁纸应用源码
android浪漫樱花凋零动态壁纸应用源码,是从那个安卓教程网拿过来的,本项目是一套基于安卓的樱花动态壁纸项目源码,安装以后桌面没有图标,但是可以在修改壁纸-动态壁纸中找到.我的分辨率是480×854 ...
- JAVA设计模式-动态代理(Proxy)源码分析
在文章:JAVA设计模式-动态代理(Proxy)示例及说明中,为动态代理设计模式举了一个小小的例子,那么这篇文章就来分析一下源码的实现. 一,Proxy.newProxyInstance方法 @Cal ...
- 数据结构与算法系列2 线性表 使用java实现动态数组+ArrayList源码详解
数据结构与算法系列2 线性表 使用java实现动态数组+ArrayList源码详解 对数组有不了解的可以先看看我的另一篇文章,那篇文章对数组有很多详细的解析,而本篇文章则着重讲动态数组,另一篇文章链接 ...
- JDK动态代理实现源码分析
JDK动态代理实现方式 在Spring框架中经典的AOP就是通过动态代理来实现的,Spring分别采用了JDK的动态代理和Cglib动态代理,本文就来分析一下JDK是如何实现动态代理的. 在分析源码之 ...
- Redis 动态字符串 SDS 源码解析
本文作者: Pushy 本文链接: http://pushy.site/2019/12/21/redis-sds/ 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 3.0 许可 ...
- 详解Nacos 配置中心客户端配置缓存动态更新的源码实现
Nacos 作为配置中心,当应用程序去访问Nacos动态获取配置源之后,会缓存到本地内存以及磁盘中. 由于Nacos作为动态配置中心,意味着后续配置变更之后需要让所有相关的客户端感知,并更新本地内存! ...
- 【SpringCloud原理】万字剖析OpenFeign之FeignClient动态代理生成源码
年前的时候我发布两篇关于nacos源码的文章,一篇是聊一聊nacos是如何进行服务注册的,另一篇是一文带你看懂nacos是如何整合springcloud -- 注册中心篇.今天就继续接着剖析Sprin ...
随机推荐
- Java中接口的概念
接口的特点: A:接口用关键字interface表示 interface 接口名 {} B:类实现接口用 implements 表示 class 类名 implements 接口名 {} C:接口不能 ...
- Java 网络编程 --基于UDP实现一对一聊天功能
UDP 基本流程: UDP发送端基本流程: 1.使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端 2.准备数据 一定转成字节数组 3. 封装成DatagramPacket 包裹,需要指定目的地 ...
- 架构设计 | 分布式业务系统中,全局ID生成策略
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.全局ID简介 在实际的开发中,几乎所有的业务场景产生的数据,都需要一个唯一ID作为核心标识,用来流程化管理.比如常见的: 订单:order ...
- Apache漏洞利用与安全加固实例分析
Apache 作为Web应用的载体,一旦出现安全问题,那么运行在其上的Web应用的安全也无法得到保障,所以,研究Apache的漏洞与安全性非常有意义.本文将结合实例来谈谈针对Apache的漏洞利用和安 ...
- 超详细步骤---Linux下的最新Git版本安装
原文地址:https://blog.csdn.net/u010887744/article/details/53957613 [标注大头] 1.查看当前git版本:git --version 查看最新 ...
- Inno Script - How to make “I Accept the Agreement” radio button on EULA page selected by Default
出处: https://stackoverflow.com/questions/11187022/inno-script-how-to-make-i-accept-the-agreement-radi ...
- 设计模式 - 迭代器模式详解及其在ArrayList中的应用
基本介绍 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 中使用最多的一种模式,它可以顺序的访问容器中的元素,但不需要知道容器的内部细节 模式结构 Iterator(抽象迭代器):定义遍历 ...
- 前端跨域解决方案: JSONP的通俗解说和实践
对于前端开发者而言,跨域是一个绕不开的话题.只有真正明白了各种方案的工作机制,才能针对性地进行跨域方案选型.本文将以探索者的视角,试图用最通俗的语言对一种"鼎鼎大名"的跨域解决方 ...
- MongoDB学习(三)
MongoDB条件操作符 $gt > 大于 $lt < 小于 $gte >= 大于等于 $lte <= 小于等于 $ne != 不等于 条件操作符可用于查询语句中, ...
- App《最美诗词》开发 -- Java后端(整合框架)
本人一直是致力于Android开发,由于我们三位Android开发者 @老蔡 @不肯过江东 打算一起开发Android App<最美诗词>,需要服务器端的接口支持,所以便兼职做起了后端的代 ...