图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,测试声音的响度
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:测试声音的响度
知识点:测试声音的响度
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序效果图!
关键步骤!
角色代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
Cake = Sprite("Cake")#角色
x = 0
while True:
Cake.looks_setsizeto(10 * Cake.sensing_loudness())#角色大小,声音响度10倍
Cake.looks_seteffectto(Cake.sensing_loudness())#角色颜色
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