sds是redis中用来处理字符串的数据结构。sds的定义在sds.h中:

 typedef char *sds;

简洁明了!简明扼要!(X,玩我呢是吧!这特么不就是c中的字符串么?!)。像redis这种高端大气上档次的服务器显然不会这么的幼稚。在sds的定义之后,还有一个结构体:

 struct sdshdr {
int len;
int free;
char buf[];
}

有len,有free,这就有点意思了。很明显,根据这个结构体的定义,这是sds的header,用来存储sds的信息。注意最后的buf定义,这个buf数组没有设置长度。这是为神马呢?在gcc中,这种方式可以使得buf成为一个可变的数组,也就是说,可以扩展buf同时又保证在使用的时候,感觉buf始终在struct sdshdr中。有点啰嗦,其实可以用下图展示:

  sdshdr       sds
| |
V V
----------------------------
|len | free | buf … |
----------------------------

这个就是sds的内存分布图。struct sdshdr这个结构体放在了真正的数据之前,且是紧挨着的。这样,通过buf引用的数组其实就是后面的数据。这个是利用了c中数组访问的特点。
下面我们来看看如何创建一个sds:

 /* Create a new sds string with the content specified by the 'init' pointer
* and 'initlen'.
* If NULL is used for 'init' the string is initialized with zero bytes.
*
* The string is always null-termined (all the sds strings are, always) so
* even if you create an sds string with:
*
* mystring = sdsnewlen("abc",3");
*
* You can print the string with printf() as there is an implicit \0 at the
* end of the string. However the string is binary safe and can contain
* \0 characters in the middle, as the length is stored in the sds header. */
sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
struct sdshdr *sh; if (init) {
sh = zmalloc(sizeof(struct sdshdr)+initlen+);
} else {
sh = zcalloc(sizeof(struct sdshdr)+initlen+);
}
if (sh == NULL) return NULL;
sh->len = initlen;
sh->free = ;
if (initlen && init)
memcpy(sh->buf, init, initlen);
sh->buf[initlen] = '\0';
return (char*)sh->buf;
}

重点是这句(zcalloc也一样,只是分配内存的时候顺带初始化为0):

 sh = zmalloc(sizeof(struct sdshdr)+initlen+)

创建一个sds的时候,实际申请的内存大小为sdshdr的大小,加上调用者希望的sds的大小,再加一。另外,zmalloc的返回值直接赋值给了sh,sh是struct sdshdr。那么,在创建一个sds的时候,将sds的struct sdshdr放到了真正的数据的前面,这样可以通过buf引用到后面的数据。多加一个一是为了保证有地方放'\0'。根据注释,sds默认以'\0'结尾,且可以存放二进制的数据,因为struct sdshdr中存放了数据的长度。在sdsnewlen的最后,返回的是(char\*)sh->buf,也就是说sds实际指向的就是一个char\*数组。**所有可以对char\*的操作也同时可以操作sds**。

那sds的长度等信息如何获取呢?看下面的代码:

 static inline size_t sdslen(const sds s) {
struct sdshdr *sh = (void*)(s-(sizeof(struct sdshdr)));
return sh->len;
} static inline size_t sdsavail(const sds s) {
struct sdshdr *sh = (void*)(s-(sizeof(struct sdshdr)));
return sh->free;
}

这两个函数分别是获取sds的实际长度和可用空间。核心代码就是这句:

 struct sdshdr *sh = (void*)(s-(sizeof(struct sdshdr)));

将sds的地址减去struct sdshdr的长度然后赋值给sh,这就得到了sds对应的struct sdshdr。根据前面的内存分布图,struct sdshdr始终是在数据的前面,一次很容易得到struct sdshdr的地址。得到了struct sdshdr的地址之后,其他的就很简单了。

sds支持动态的扩展空间,sdsMakeRoomFor这个函数用来扩展sds的空间:

 /* Enlarge the free space at the end of the sds string so that the caller
* is sure that after calling this function can overwrite up to addlen
* bytes after the end of the string, plus one more byte for nul term.
*
* Note: this does not change the *length* of the sds string as returned
* by sdslen(), but only the free buffer space we have. */
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
struct sdshdr *sh, *newsh;
size_t free = sdsavail(s);
size_t len, newlen; if (free >= addlen) return s;
len = sdslen(s);
sh = (void*) (s-(sizeof(struct sdshdr)));
newlen = (len+addlen);
if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
newlen *= ;
else
newlen += SDS_MAX_PREALLOC;
newsh = zrealloc(sh, sizeof(struct sdshdr)+newlen+);
if (newsh == NULL) return NULL; newsh->free = newlen - len;
return newsh->buf;
}

这个函数保证sds至少有addlen长度的空间可用。这个函数体现了sds的空间扩展策略。如果有足够的空间,则直接返回。如果空间不够,当len+addlen小于SDS_MAX_PREALLOC时,将空间扩展到(len+addlen)\*2。当len+addlen大于SDS_MAX_PREALLOC,将空间扩展到len+addlen+SDS_MAX_PREALLOC。sds的扩展考虑了实际需要的空间大小,扩展的效率要高一些。如果每次扩大原来的二倍,当需要的空间大于初始空间二倍时,需要多次的扩展操作,也就意味着多次的zrealloc操作。sds的扩展可以在任何情况下一次扩展到位。

sds最大的特点就是所有可以对char\*的操作都可以操作sds,这在实际使用sds的的时候可以带来很多方便。比如,从socket中读取数据存储到sds中,可以如下操作:

 /* sds s */
int oldlen = sdslen(s);
s = sdsMakeRoomFor(s, BUFFER_SIZE);
nread = read(fd, s+oldlen, BUFFER_SIZE);
sdsIncrLen(s, nread);

在调用read的时候,可以把sds看做是char\*来处理(实际上sds就是char\*)。当然,最后一定要调用sdsIncrLen来修正sds的长度。

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