SE新手游操控创新:一个按键=五个技能
转自:http://www.gamelook.com.cn/2015/01/201299
GameLook报道 / 日本游戏厂商一向擅长搞发明创造,除了诞生了各种烧脑奇葩游戏以外,日本主流手机游戏的核心玩法创新、乃至游戏操控方式的创新亦层出不穷,虽然这些创新中有一些属于华而不实,但我们不可否认少数日本厂商为手游行业所做出的积极贡献。
在游戏操控方面,Colopl《白猫计划》的“单指ARPG操控”方式给国内游戏业留下的深刻的印象,而今天,轮到了大厂Square Enix,他们率先采用了“滑屏+按键结合”的方式,“将1个功能键赋予了5个技能”的效果,这种方式对手机游戏UI的改善堪称革命,实际效果靠谱,非常值得借鉴和学习。下面gamelook就为大家来详细解读。
Square Enix这款采用这种创新操控方式的手机游戏名叫《勇气档案:D报告(BRAVELY ARCHIVE D’s report)》,这是一款SE主机游戏《勇气默示录》的IP改编手游,在主机平台全球累计销量曾破112万套,其中超过60万套的销量来源于欧美地区,因为游戏较受欢迎,此前还推出过网页游戏。
手游《勇气档案:D报告》于1月24日上线日本区appstore,上线首日便冲至日本地区iPhone游戏类畅销榜53位,现在保持在榜单NO.31。《勇气档案:D报告》以《勇气默示录》的剧情为背景,继承了原作的故事剧情,以数百年后“或许是某个其他的平行世界”作为舞台。玩家在游戏中扮演一位聚集全世界知识的图书馆管理员,并为了从封印在水晶内的“记忆”里收集各种知识而在世界各地来回穿梭。
多角色上阵的回合制RPG玩法
操作是关键 “滑屏+按键”设定 简化UI
本作在玩法方面采用副本地图的玩法,每张地图中都拥有若干关卡,地图有时会出现多条线路供玩家选择,玩家可以自行绕过强敌,也可以清光怪物后再去挑战BOSS,自由度较高。通过打开地图中的宝箱,玩家能够获得一些道具帮助通关,但此类道具只能在该副本内使用。
游戏将5种操作整合在一个按键中,通过滑动或双击下方头像释放技能
作为一款多角色上阵的卡牌RPG手游,如何让每个角色都带有丰富的RPG游戏常见的技能要素,而不增加游戏UI的“负荷”?其最值得称道的就是游戏的操作方面。
《勇气档案:D报告》将手机屏幕分为上下2个部分,上半屏为战报显示,下半屏为操作部分,从布局来看UI已非常满。
游戏将所有的人物所有技能操作整合在角色头像内,玩家通过点击屏幕下方的角色头像、并向4个方向发动便可发动4种不同的技能,而当角色头像下方的技能槽集满后还可以双击头像释放大招。
基于滑动操作,游戏实现了同一键位多种技能操作的问题,同时在操作的过程中也不会产生误操作或遮挡屏幕画面。
这种操作方式一方面简化了RPG游戏的按键数量,让游戏的战斗更加流畅。另一方面也对UI进行整合,让玩家体验到更多的操作,使游戏更具操作性和策略性。
相较于传统RPG、动作游戏满屏幕“固定技能键”的UI布局,“滑屏按键”对游戏的UI做了极大的简化,将原本需要选择点击攻击→攻击方式→攻击对象简化至只需要滑动特定按钮便可进行战斗,且包含五种功能,既简单、功能又丰富。
“滑动按键”的意义:单角色多技能,让RPG更像RPG
“滑动按键”很大程度上解决了同一键位提供多种操作的难题,将原本需要4个甚至是5个按钮整合至一个键位,降低了按键在游戏画面中的视觉比重,将操作隐匿在游戏画面中,提升了游戏的视觉体验,价值颇大
那么这类的滑动操作是否对于其他类型的手机游戏具有借鉴意义呢?答案是肯定的。
如果在《刀塔传奇》中加入上下滑动操作?(效果图)
以动作卡牌手游为例,我们看到《刀塔传奇》在战斗过程中,每名英雄其实只能携带一个主动技能上阵战斗,玩家在技能槽集满后点击释放。
这种单主动技能的设计,玩家到了后期PVP时候会发现,很多时候敌我双方的英雄选择都是千篇一律,最后决定胜负因素主要在释放主动技能的时机、还有手速,阵形虽然体现了策略性但因为对战双方英雄相似度太高,阵形起到的作用相对有限。
假如在《刀塔传奇》中加入“滑动按键”,让一个英雄带多个主动技能上阵,战斗过程比的就不是单个技能释放,会增加更夫的技能组合、时机的策略性技巧,策略性和游戏性都得到了加强。同时,假如多按键实现连续滑动,比如2按键滑动、3按键滑动,还能实现更有趣的多英雄连击效果。
中国卡牌游戏与日式卡牌游戏的不同在于RPG要素的比例,中国玩家更愿意为成长、装备付费,在强力英雄的抽取上,中国玩家非常数值化选择:谁强就只买谁,而日本玩家则更多体现了收集付费的倾向。
多主动技能角色的出现,可以让游戏上阵更少的英雄同样实现丰富的游戏战斗乐趣。而更少的角色选择,更多的成长线,强化了游戏RPG的要素,这样的改进符合中玩家的需求。
脱离RPG、卡牌类游戏的范畴,滑动操作是否还能适应其他类型游戏的操作?
gamelook以近期行业看好的MOBA类手游为例来设想一下。
端游MOBA类产品,每名角色一般拥有4~7项主动技能,而如果将其直接照搬至移动平台,手游研发商需要为这些技能设计大量的按键,按键越多,所占用的屏幕空间也会越多,将直接影响到游戏的战斗表现。
这也是为什么不少手游研发商对移动平台上MOBA类产品在操作以及技能方面进行简化的原因之一。而如果采用类似于《勇气档案》中“滑动按键”的设定,再赋予技能CD时间的进度条式表现,就能将屏幕上大量的按键进行整合,将更多的空间还给游戏本身。
想试试“滑动按键”么?也许下一款成功手游产品将在这种操控方式中诞生。
SE新手游操控创新:一个按键=五个技能的更多相关文章
- Android入门-新手如何成功创建一个Android小应用
原文:http://android.eoe.cn/topic/summary 第一课程:Building Your First App [本课内容简介]欢迎加入到安卓应用的开发大潮中!这门课程会教授你 ...
- 一个MMORPG的常规技能系统
广义的的说,和战斗结算相关的内容都算技能系统,包括技能信息管理.技能调用接口.技能目标查找.技能表现.技能结算.技能创生体(buff/法术场/弹道)管理,此外还涉及的模块包括:AI模块(技能调用者). ...
- python脚本初探---新手如何直接编写一个hello world模块即可执行的.py文件
废话不多说,就讲一下这个背景吧: 事情是这个样子的~ 本着好学的精神,咱就买了本书,学习python结果呢,发现python的教程都是一个样子滴,上来的第一个hello world 都是通过IDLE来 ...
- 新手怎么读懂一个中型的Django项目
[前言]中型的项目是比较多的APP,肯会涉及多数据表的操作.如果有人带那就最好了,自己要先了解基本的django框架(MTV ,ORM等)师傅可以给讲解一下框架怎么组织url.py,model.py, ...
- 互联网时代的精准招聘-Uber新手游有感
找工作难.招人也难.漫天的简历,全是求职者广撒网式的复制粘贴,如何找到合适的人.会认真对待职位的人?或许你须要换换思路,看看Uber新出的手机游戏能够咱啥启发. Uber在过去5年已经蹭蹭成长为估值5 ...
- jQuery同时监听两个事件---实现同时操控两个按键
我们都知道因为js是单线程的,所以没有可以同时触发键盘两个事件的方法 今天我们就来做一个可以实现这个功能方法 先来看一下成品图效果 接下来我们来看下具体是怎么实现的 注释写在了代码里面 <!DO ...
- 一个历时五天的 Bug
一个程序员在没有成长成为架构师之前,几乎都要跟 Bug为伴,程序员有很多时间都是花在了查找各种 Bug上. 我印象深刻的一个Bug, 是一个服务器网络框架无锁队列的 Bug .那个 Bug 连续查找了 ...
- Py西游攻关之基础数据类型(五)-集合
Py西游攻关之基础数据类型 - Yuan先生 https://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5782764.html 八 集合(set) 集合是一个无序的,不 ...
- 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(五)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰和CCRenderTexture CCRenderTextu ...
随机推荐
- python学习笔记(threading多线程)
博主昨天优化了接口框架想着再添加些功能 想到对接口的性能压力测试 在工作过程中之前都是使用的工具 如:loadrunner.jmeter 想着这次准备用python实现对接口的性能压力测试 首先要实现 ...
- C++(二十一) — 引用概念及本质
1.引用概念 引用是别名,必须在声明的时候初始化.即:是指一个已定义变量的别名.(一个内存空间,有两个名字都可以操作) 引用:在函数调用时,是变量的别名,不可以单独存在,使用时必须要初始化: 指针: ...
- Django进阶Model篇006 - 多表关联查询
接着前面的例子,举例多表查询实例如下: 1.查询作战的所有完整信息. >>> AuthorDetail.objects.values('sex','email','address', ...
- softmax回归(理论部分解释)
前面我们已经说了logistic回归,训练样本是,(且这里的是d维,下面模型公式的x是d+1维,其中多出来的一维是截距横为1,这里的y=±1也可以写成其他的值,这个无所谓不影响模型,只要是两类问题就可 ...
- 将DLL注册到GAC
使用方法如下: 方法1: (1).开始菜单->Microsoft Visual Studio 2010 ->Visual Studio Tools->Visual Studio Co ...
- Apk大瘦身
Android的apk文件越来越大了这已经是一个不争的事实.在Android 还是最初版本的时候,一个app的apk文件大小也还只有2 MB左右,到了现在,一个app的apk文件大小已经升级到10MB ...
- Flask的消息message机制flash
Flask的消息机制flash message是一个基于session实现的用于保存数据的集合,其特点是:使用一次就删除. 原理就是 操作成功 session['操作'] = 'msg' # 设置 s ...
- 4.CRT远程连接的使用
目录: 1.为什么需要远程连接? 2.一般的远程连接工具有哪些? 3.远程连接的原理? 4.远程连接的软件的功能和使用相关技巧? 1.为什么选择远程连接? 因为在实际工作中,机房一般都不可能在办公室, ...
- LUAROCKS 报错解决办法
用luarocks 加载包时报错 Warning: falling back to curl - install luasec to get native HTTPS support 此时先安装 ./ ...
- 第一章 Oracle10g数据库新特性
1.1 Oracle10g数据库概述 1.1.1 网格数据库 Oracle10g数据库是一种为网格计算而设计的数据库,是第一个用完整集成的软件基础架构来实现网络计算的数据库系统,其中10g的g表示gr ...