接触反射是从写三层开始的

  反射关键字:

    Assembly 程序集对象 其静态方法LoadForm(path)可以根据路径获取程序集,并且Assembly是一个抽象类,不能new,也不能继承

    程序集对象下常用的方法:

      Assembly assembly=Assembly.LoadFrom(Path);//Path是一个程序集路径(以.exe或者以.dll为后缀的) 

      assembly.GetTypes()//获取程序集中的类型集合,返回一个Type[]

      assembly.GetType(name)//获取指定名字的类型,返回一个Type

      Type对象下常用的方法

         Type type = ass.GetType();//创建一个Type实例

         PropertyInfo[] pi = type.GetProperties();//获取所有属性

                pi=type.GetProperty(name);//获取指定名字的属性

                pi.SetValue(type,值,null)//给属性赋值(type是这个属性所属的实例)

                pi.GetValue()//读取实例中这个属性的值

  ·       FieldInfo[] fis = type.GetFields();//获取该类下的所有字段

         MethodInfo[] mis = type.GetMethods();//获取所有方法

         MethodInfo mi=type.GetMethod(name);//根据指定名称获取方法

            mi.Invoke(type,参数);//执行方法(mi.GetParameters()获取方法中参数的方法,返回一个ParameterInfo[]))

    ConstructorInfo[] cis = type.GetConstructors();//获取所有构造函数

        注:一般都用foreach循环遍历

  特性:

    特性本质上是一个类,一个继承了Attribute的类

    一般特性类的命名都采用Attribute结尾,类中一般没有方法

      [类型(参数)]调用

 

以上纯属本人学习经验,还有很多不足,欢迎各位大神指点

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