1.0  新建一个项目ActivityLifeCycleTest。

新建两个活动NormalActivity和DialogActivity,勾选“Generate Layout File”。

文件目录如下:

2.0 修改主活动布局,增加两个按钮控件,以响应新建好的这两个活动,activity_main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"> <Button
android:id="@+id/start_narmal_activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="开始NormalActivity活动"
tools:layout_editor_absoluteX="0dp"
tools:layout_editor_absoluteY="40dp" /> <Button
android:id="@+id/start_dialog_activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="84dp"
android:text="开始DialogActivity活动"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/start_narmal_activity"
tools:layout_editor_absoluteX="0dp" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

3.0 在两个活动布局文件中添加文字打印说明,activity_normal.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".NormalActivity"> <TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="这是一个普通活动"/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

activity_dialog.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".DialogActivity">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="这是一个对话框式活动"/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

4.0 这里需要修改一下AndroidMainifest.xml中关于活动DialogActivity的内容,以把它变成对话框式的活动主题:

 <!--android:theme是给当前活动指定主题的,-->
<!--android内置了很多主题可以选择,-->
<!--当然我们也可以定制自己的主题-->
<!--当前Dialog主题主要就是使用对话框式的主题-->
<activity
android:name=".DialogActivity"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Dialog"></activity>
<activity android:name=".NormalActivity" />

5.0 最后的大头,主活动MainActivity.java,通过重写6个回调方法(onCreate()方法在活动创建时自动重写了,而且也必须重写),通过logcat调试监控窗口来体现方法的调用:

package com.example.activitylifecycletest;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "主活动"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG,"onCreate");
setContentView(R.layout.activity_main);
Button startNormalActivity = (Button) findViewById(R.id.start_narmal_activity);
Button startDialogActivity = (Button) findViewById(R.id.start_dialog_activity);
startNormalActivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,NormalActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
startDialogActivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,DialogActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
} @Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG,"onStart");
} @Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG,"onResume");
} @Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG,"onPause");
} @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG,"onStop");
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG,"onDestroy");
} @Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TAG,"onRestart");
}
}

6.0 好了,运行,体验一下:

6.1运行程序run,进入活动MainActivity页面,这时logcat已经在打印东西了,调到Verbose级别的bug监测(以下监测内容都是这个级别):

可以看到:

  • 一开始时 onCreate() 打印,活动一创建自动有,每个活动都会重写这个方法。
  • 活动MainActivity目前处于可见状态,入栈:
  • 此时调用onStart()  该方法在活动由不可见变为可见时调用。
  • 接着调用onResume()  该方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用,而且活MainActivity的确位于返回栈的栈顶,并处于运行状态。

此时进入如下界面:

6.2 然后,点击第一个按钮“开始NORMALACTIVITY活动”:

此时logcat刷新为:

可以看到:

  • 此时活动MainActivity将处于不可见状态,而活动NormalActivity将处于可见状态,并加入栈顶;于是onPause()  该方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。活动NormalActivity此时进入可见状态。
  • 接着调用onStop()方法,在活动MainActivity完全不可见的时候调用,它和onPause() 方法的主要区别是,如果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么onPause() 方法会得到执行,而onStop()方法并不会执行。

6.3 这时已经进入NormalActivity活动界面,点击Back键:

此时logcat刷新为:

可以看到:

  • 此时活动NormalActivity将被销毁,出栈,而活动MainActivity将变为栈顶,由不可见变为可见状态,可见先调用onRestart()方法先激活活动MainActivity,再调用onStart()方法,在活动由不可见变为可见时调用,进入可见生存期,最后调用onResume()方法,活动MainActivity做好准备,和用户进行交互,进入前台生存期,也在可见生存期内。
  • 但是我们可以看到,并没有调用 onDestroy()方法去销毁活动,虽然此时活动NormalActivity已经出栈。

7.0 这时已经进入MainActivity主活动界面,点击第二个按钮“开始DIALOGACTIVITY活动”:

此时logcat刷新为:

可以看到:

  • 仅调用 onPause()方法,使系统去启动活动MialogActivity。因为启动的是一个对话框式活动,活动MainActivity并不会被执行onStop()方法。
  • 除此之外,并没有执行其他回调函数,说明活动MainActivity退出前台生存期,但是处于可见生存期内。

8.0 这时进入如下画面:

如上图箭头,点击Back键:

此时logcat刷新为:

可以看到:

  • 对话框式活动直接返回上一活动,并不需要执行onStop()方法,因为活动MainActivity并不处于完全不可见状态。直接返回调用onResume()方法。
  • onResume()方法在活动MainActivity准备好和用户进行交互的时候调用。

9.0 这时进入如下界面:

10.0 点击Back键:

此时logcat刷新为:

可以看到:

  • 程序立马执行onPause()方法,释放CPU资源,保存关键数据,前台生存期结束。
  • 活动MainActivity进入完全不可见状态,所以调用onStop()方法,可见生存期结束。
  • 最后整个活动被销毁,调用onDestroy,一个完成生存期结束。
  • 可见onDestroy()方法调用,会在整个app应用程序退出时调用。

11.0 最后退出软件:

12.0 再结合官方的活动生命示意图,一下就理解了:

13.0 还有一个问题:当用户在活动A的基础上启动了活动B,这个时候由于内存不足,活动A被回收,这时候当从活动B返回时,活动A将重新创建,并丢失待机时可能存在的数据,这样严重影响用户体验的。

onSaveInstanceState()回调方法可以解决活动被回收时临时数据得不到保存的问题。

这个方法能够保证在活动被收回之前一定会被调用。

在MainActivity.java中添加如下代码就可以实现:

//    该方法携带一个Bundle类型的参数,该参数提供一系列方法用于保存数据
// 可以使用putString()方法保存字符串
// 使用putInt()方法保存整型数据
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
String tempData = "你刚刚编辑的临时东西";
// 使用putString()方法保存字符串
// 需要提供两个参数,一个是键名,第二个才是需要保存的内容
outState.putString("data_key",tempData);
}

数据保存下来,恢复怎么办?

其实我们一直使用的onCreate()方法,自带有一个Bundle类型的参数,这个参数一般情况是null,所以只要我们通过onSaveInstanceState()方法保存数据,这个参数就会带着之前保存的全部数据。

我们只需要取出来即可,修改MainActivity方法的onCreate()方法:

 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG,"onCreate");
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState != nule){
String tempData = savedInstanceState.getString("data_key");
Log.d(TAG,tempData);
}
......
}

【Android】9.0活动的生命周期(二)——实际代码演示的更多相关文章

  1. 【Android】8.0活动的生命周期(一)——理论知识、活动的启动方式

    1.0 Android是使用任务(Task)来管理活动的,活动就像栈一样堆放着在一起. 每个活动的生命周期最多可能会有四种状态: 1.1 运行状态 位于栈顶 1.2 暂停状态 不在栈顶但在界面上仍处于 ...

  2. Android 学习之活动的生命周期

    •返回栈 Android 中的活动是可以叠层的: 我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上: 然后点击 Back 键会销毁最上面的活动,下面一个活动就会重新显示出来: 其实 Android 是使用 ...

  3. android:activity活动的生命周期

    掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命 周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的 游刃有余.你的应用程序将会拥有 ...

  4. Xamarin.Android活动的生命周期

    一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没有丢失.可以看出app的“生命”是掌握在系统手上的, ...

  5. Android笔记——活动的生命周期

    一.活动的重要性 掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的游刃有余.你的应 ...

  6. Android学习笔记(五)——活动的生命周期

    //此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 为了能写出流畅连贯的程序,我们需要了解一下活动的生命周期. 一.返回栈 Android 中的活动是可以层叠的. ...

  7. android 活动的生命周期

    掌握活动的生命周期非常重要,因为一个正常的android应用,会有很多的活动,如何在这些活动之间进行切换.数据的交互等,就经常会用到活动的生命周期这一块的知识.可以说,只要掌握了活动的生命周期,才能更 ...

  8. Android活动的生命周期

    掌握活动的生命周期对任何Android开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序. -------------------------------------- ...

  9. Android studio教程:[5]活动的生命周期

    想要学好安卓开发,就必须理解安卓软件的生命周期,明白一个活动的创建.启动.停止.暂停.重启和销毁的过程,知道各个阶段会调用什么函数进行处理不同的情况,这里我就通过一个简单的例子让大家明白一个活动的生命 ...

随机推荐

  1. 【离散数学】 SDUT OJ 1.3按位AND和按位OR

    1.3按位AND和按位OR Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Problem Description 已知长度为 ...

  2. shell-001:记录每天的磁盘情况

    # shell-100只是为了练习!!适合新手! #!/bin/bash # 此脚本是记录每天的磁盘情况,记录保存30天! # 当前的日期 current_time=$(date +%F) # 保存的 ...

  3. 使用Jenkins进行Android自动打包,自定义版本号等信息【转】

    之前App在提交测试和最终部署的过程中App打包一直是由开发人员来完成的,由于项目比较大, 再加上Android打包本身就比较慢,所以每次打包还是很耗时的.并且按照严格的研发流程来讲,开发人员应该只负 ...

  4. 13. js延迟加载的方式有哪些

    JS延迟加载,也就是等页面加载完成之后再加载 JavaScript 文件. JS延迟加载有助于提高页面加载速度.   一般有以下几种方式:   1)defer 属性 <script src=&q ...

  5. python基础01—基础数据类型

    数据类型 单位换算 最小的单位为bit,表示一个二进制的0或1,一般使用小写的b表示 存储的最小单位为字节(Byte),1B = 8b 1024B = 1KB 1024KB = 1MB 1024MB ...

  6. C++_类继承6-继承和动态内存分配

    如果基类使用动态内存分配,并重新定义赋值和复制构造函数,这将怎样影响派生类的实现?这个问题的答案取决于派生类的属性.如果派生类也使用动态内存分配,那就需要注意学习新的小技巧. 派生类不适用new // ...

  7. 洛谷 P3388 【模板】割点(割顶)

    题目链接 题解 今天复习了一下割点. 关于\(tarjan\)这里不多讲 \(dfn\)和\(low\)数组的定义想必大家都知道 仔细观察一下,可以发现 假设便利\(u->v\)这条边 如果 \ ...

  8. JAVA 大数 A+B问题

    A + B Problem II I have a very simple problem for you. Given two integers A and B, your job is to ca ...

  9. 119th LeetCode Weekly Contest Subarray Sums Divisible by K

    Given an array A of integers, return the number of (contiguous, non-empty) subarrays that have a sum ...

  10. 113th LeetCode Weekly Contest Largest Time for Given Digits

    Given an array of 4 digits, return the largest 24 hour time that can be made. The smallest 24 hour t ...