5.触摸touch,单点触摸,多点触摸,触摸优先和触摸事件的吞噬
1
触摸
Coco2dx默认仅仅有CCLayer及其派生类才有触摸的功能。
2
单点触摸
打开触摸开关和触摸方式
setTouchEnabled(true);
setTouchMode(kCCTouchesOneByOne);
Cocos2dx
对触摸分三布来处理。分是是点触。移动。离开。
或是中间被打断。
其功能皆有对应的virtual
函数进行override
的。
virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent); |
virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent); |
virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch,CCEVENT *pEvent); |
virtual void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent); |
获取点击的坐标点
CCPoint pt = pTouch->getLocation(); CCLog(“x=%f y=%f”,pt.x,pt.y); |
理解getDelta();
ccTouchBegan start x = 67.309761 y = 180.989975 ccTouchMoved delta x = 1.013191, y = 0.000000 ccTouchMoved delta x = 5.977837, y = 0.000000 ccTouchMoved delta x = 3.985229, y = 0.000000 ccTouchMoved delta x = 1.013184, y = 0.000000 ccTouchMoved delta x = 1.992615, y = 0.000000 ccTouchMoved ................................... ................................... delta x = 1.013184, y = 0.000000 ccTouchMoved delta x = 0.979431, y = 0.000000 ccTouchMoved delta x = 1.992615, y = 0.000000 ccTouchMoved delta x = 3.005798, y = 0.000000 ccTouchMoved delta x = 3.005798, y = 0.000000 ccTouchMoved delta x = 2.972015, y = 0.000000 ccTouchMoved delta x = 1.013214, y = 0.000000 ccTouchMoved delta x = 3.005798, y = 0.000000 ccTouchMoved delta x = 0.979431, y = 0.000000 ccTouchEnded |
3
多点触摸
打开触摸开关,系统默觉得单点触摸。
setTouchEnabled(true); |
cocos2dx对触摸分三部来处理。各自是点触,移动。离开。或是中间被打断。
其功能皆有对应的virtual函数进行override的。
virtual bool ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchesCancelled(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent); |
获取点击的坐标点。
4
案例(打飞机)
Touch.h |
#ifndef #define #include USING_NS_CC; class { public: static CREATE_FUNC(Touch); bool enum { BN747 }; bool void void void }; #endif |
Touch.cpp |
#include #include CCScene *Touch::scene() { CCScene * Touch * scene->addChild(layer); return } bool { CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, setTouchEnabled(true); setTouchMode(kCCTouchesOneByOne); CCSprite * plane->setPosition(ccp(100, addChild(plane); plane->setTag(BN747); return } bool { CCSprite * CCPoint if (plane->boundingBox().containsPoint(pt)) { CCLOG("touched"); return } //决定消息是否往下传递 return } void { CCSprite * CCPoint if (pt.x && pt.x && pt.y && pt.y { plane->setPosition(pt); } CCLog("ccTouchMoved } void { CCLog("ccTouchEnded"); } void { CCLog("ccTouchCancelled"); } |
执行结果: |
5.触摸touch,单点触摸,多点触摸,触摸优先和触摸事件的吞噬的更多相关文章
- 移动端js触摸touch详解(附带案例源码)
移动端触摸滑动原理详解案例,实现过程通过添加DOM标签的触摸事件监听,并计算触摸距离,通过距离坐标计算触摸角度,最后通过触摸角度去判断往哪个方向触摸的. 触摸的事件列表 触摸的4个事件: touchs ...
- 通过解读 WPF 触摸源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题(问题篇)
在 .NET Framework 4.7 以前,WPF 程序的触摸处理是基于操作系统组件但又自成一套的,这其实也为其各种各样的触摸失效问题埋下了伏笔.再加上它出现得比较早,触摸失效问题也变得更加难以解 ...
- 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 68)——Cocoa Touch设计模式及应用之响应者链与触摸事件
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 应用与用户进行交互,依赖于各种各样的事件.事件响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象,响应者链是由一系列链接在一起的响应者组成的.响应者链在事件处理 ...
- 手机触摸touch事件
1.Touch事件简介 pc上的web页面鼠 标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如 ipho ...
- 基于appium的模拟单点或多点触屏操作
一.单点触控 TouchAction类:将一系列的动作放在一个链条中,然后将该链条传递给服务器,服务器接受该链条后,解析各个动作,逐个执行,TouchAction类提供了以下几种方法: 短按:pres ...
- cocos学习
第一章 JavaScript 快速入门 1.1 变量 在 JavaScript 中,我们像这样声明一个变量: var a; 保留字 var 之后紧跟着的,就是一个变量名,接下来我们可以为变量赋值: v ...
- Cocos2d-x 学习笔记(3.3) Layer
1.简介 Layer直接继承了Node.Layer类似Ps里图层的概念,也可以理解成一块透明玻璃.Scene类似Ps里的一张图像,也可以理解成堆放玻璃的箱子. Layer能接收触摸事件.键盘事件.加速 ...
- Android 提供的一系列辅助系统开发工具
除了软件本身的代码之外,Android 还提供了一系列工具来辅助系统开发,这些主要的工具包括: aapt(AndroidAssetPackagingTool):用于建立zip兼容的包(zip.jar. ...
- Cocos2d-x实例:单点触摸事件
addChild(boxC,30, kBoxC_Tag); ...
随机推荐
- 详解ListView加载网络图片的优化,让你轻松掌握!
详解ListView加载网络图片的优化,让你轻松掌握! 写博客辛苦了,转载的朋友请标明出处哦,finddreams(http://blog.csdn.net/finddreams/article/de ...
- AC日记——Andryusha and Colored Balloons codeforces 780c
C - Andryusha and Colored Balloons 思路: 水题: 代码: #include <cstdio> #include <cstring> #inc ...
- mkdir 创建目录
短选项 长选项 含义 -m <目录属性> --mode <目录属性> 建立目录时同时设置目录的权限. -p --parents 此选项后,可以是一个路径名称.若路径中的某些目录 ...
- 设置iSCSI的发起程序(客户端)(三)
iSCSI 发起程序是一种用于同 iSCSI 目标器认证并访问服务器上共享的LUN的客户端.我们可以在本地挂载的硬盘上部署任何操作系统,只需要安装一个包来与目标器验证. 初始器客户端设置 功能 可以处 ...
- asp.net中利用JSON进行增删改查中运用到的方法
//asp.net中 利用JSON进行操作, //增加: //当点击“增加链接的时候”,弹出增加信息窗口,然后,在窗体中输入完整信息,点击提交按钮. //这里我们需要考虑这些:我会进行异步提交,使用j ...
- android 仿真器联网
1.查看仿真器dns C:\Users\meng\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools>adb shell 再输入 getprop 2.查看仿真器的名 ...
- POJ1128 (TopSort)(递归)(回溯)
Frame Stacking Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5220 Accepted: 1809 De ...
- 正则 lazy
- [CF418E]Tricky Password
题意:有一个无限行$n$列的数表$a_{i,j}$,对于第$i\geq2$行,$a_{i,j}$为$a_{i-1,j}$在$a_{i-1,1\cdots j}$中出现的次数,要维护这个数表,支持修改第 ...
- Spring Boot企业微信点餐系统-第一章-课程介绍
一.项目简介——技术要点 前端和后端: 后端主要技术: 微信接口技术 微信支付 微信扫码登录 微信模板消息推送 开发环境 但实际上我用的环境和这上面还是有点不一样,我服务器用的是win,到时候我会详细 ...