首先看一张比较简单明了的 iPhone 6 与 iPhone 6 Plus 对比图,来自 PaintCode 的《The Ultimate Guide To iPhone Resolutions》:

iPhone 6 Plus 要比 iPhone 6 的屏幕宽 39 Point,分辨率更是高出不少,因为 iPhone 6 Plus 是按 3x 来渲染的,也就是说 1point=3pixes。用以下代码测试:

1
2
3
4
5
UIScreen *mainScreen = [UIScreen mainScreen];
     
    // 需要注意 coordinateSpace 属性 iOS 8 以上才支持
    NSLog(@"Screen bounds: %@, Screen resolution: %@, scale: %f, nativeScale: %f",
          NSStringFromCGRect(mainScreen.bounds), mainScreen.coordinateSpace, mainScreen.scale, mainScreen.nativeScale);

用 iPhone 6 Plus 测试输出结果为:

1
Screen bounds: {{0, 0}, {375, 667}}, Screen resolution: <UIScreen: 0x14f601fe0; bounds = {{0, 0}, {375, 667}}; mode = <UIScreenMode: 0x1780321c0; size = 1125.000000 x 2001.000000>>, scale: 3.000000, nativeScale: 2.880000

为什么宽度只是375而不是414呢

从上面的图片看知道它们有一个所谓的”Display Zoom”缩放模式,但不知道如何启用此模式。最初以为是在设置->通用->辅助功能里可以调整,只有一个缩放和更大字体之类的比较接近,但都不是。今天在显示与亮度中终于找到答案了,如下图:

设置为标准,再运行结果就正常啦:

1
Screen bounds: {{0, 0}, {414, 736}}, Screen resolution: <UIScreen: 0x146603a60; bounds = {{0, 0}, {414, 736}}; mode = <UIScreenMode: 0x178032da0; size = 1242.000000 x 2208.000000>>, scale: 3.000000, nativeScale: 2.608696

从输出数据中可以看出,即使 6 Plus 缩放到375模式,它加载的依然是三倍的图片资源。另外一点,标准模式下 6 Plus 才支持横屏模式,包括主屏幕。

6+的放大模式就是用6的分辨率
6的放大模式就是用5的分辨率

转载:iPhone 6 Plus 屏幕宽度问题 375 vs 414的更多相关文章

  1. 信不信由你!iPhone6屏幕宽度不一定是375px,iPhone6 Plus屏幕宽度不一定是414px

    看到这个题目你可能不信,引出这个问题的缘由是几次项目中Chrome模拟器和iPhone6真机预览效果不一致. 为什么在Chrome Emulation模拟手机页面和真机预览效果不一致? 以前觉得不外乎 ...

  2. iphone6 plus 为什么打印出的宽度是375

    首先看一张比较简单明了的 iPhone 6 与 iPhone 6 Plus 对比图,来自 PaintCode 的<The Ultimate Guide To iPhone Resolutions ...

  3. iphone及ipad屏幕尺寸参考

    初代iPhone 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变.那时编写iOS的App(应 ...

  4. PC端判断屏幕宽度到达手机宽度的时候,直接跳转手机页面

    <script> // //判断屏幕宽度到达手机宽度的时候,直接跳转手机页面 // window.addEventListener("resize", function ...

  5. 移动端 css实现自适应正圆 ( 宽高随着手机屏幕宽度自适应 )

    序言:应朋友要求随手写了一下移动端 css实现自适应正圆 ( 宽高随着手机屏幕宽度自适应 ) ,以备后用 LESS代码: .adaptive-circle { margin: 50px auto 0; ...

  6. HTML5+CSS3的响应式网页设计:自动适应屏幕宽度

    这几天都在修改博客上面的样式.本来用的是d83.0的模板.自己又修改了许多地方,其中自己修改的一些地方在手机里面显示的效果不是很理想,于是想改成自适应的效果.对CSS3不是特别的熟练,只能去网上找找案 ...

  7. iPhone手机的屏幕尺寸、分辨率及适配

    1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS ...

  8. flexible.js在华某为手机上使用rem时,页面宽度超出手机屏幕宽度

    问题:手机端项目在华为的某款手机上显示时页面内容没有自适应手机宽度,出现横向滚动条 原因:手机获取手机屏幕宽度并计算出rem时出现偏差,明显宽余真实手机屏宽度 解决方案一:在页面里获取页面最外层dom ...

  9. 将网站添加到iPhone的主屏幕上

    我之前有篇文章介绍过如何将网站固定到Windows的开始菜单,并可以自定义图标.颜色以及Windows推送通知,其实Apple也有类似的功能,通过在网页的head部分添加link标记,在Safari浏 ...

随机推荐

  1. JavaScript DOM高级程序设计 2.4-try{}catch{}--我要坚持到底!

    先看一段有异常的语句 var sound = 'Roar!'; function myOrneryBeast() { this.style.color='green';//window没有style属 ...

  2. 中国海洋大学第四届朗讯杯高级组 A 2718 Rocky(模拟)

    题目:http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/problem.php?action=showproblem&problemid=2718 题意:优先直走,右 左 后.... ...

  3. FreeMarker中if标签内的判断条件

    reeMarker中的<#if>标签除了里面直接判断 boolean 类型的变量外,也可以进行表达式判断,有几个细节记录一下 1. 判断对象是否存在(null) 经常会用到,如果对象 != ...

  4. WP8触摸感应Manipulation的操作

    触控感应不同事件的处理: 可将以下三个事件,绑定到一个控件中. /// <summary> /// 触摸开始事件 /// </summary> /// <param na ...

  5. LCA与RMQ

    一.什么是LCA? LCA:Least Common Ancestors(最近公共祖先),对于一棵有根树T的任意两个节点u,v,求出LCA(T, u, v),即离跟最远的节点x,使得x同时是u和v的祖 ...

  6. [转] “无法注册程序集***dll- 拒绝访问。请确保您正在以管理员身份运行应用程序。对注册表项”***“的访问被拒绝

    原文 Win8下Visual Studio编译报“无法注册程序集***dll- 拒绝访问.请确保您正在以管理员身份运行应用程序.对注册表项”***“的访问被拒绝.”问题修正 原来在Win7下Visua ...

  7. HDU 3271-SNIBB(数位dp)

    题意:给一个数q, q=1时求给定区间,给定进制,各数位和等于m的数字的个数 q=2时求给定区间,给定进制,各数位和等于m的数字中的第k大的数字 分析:dp[i][sum][j],表示长度为i当前数位 ...

  8. UPC OJ 一道水题 STL

    Problem C: 字符串游戏 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 10  Solved: 3 [Submit][Status][Web ...

  9. java.lang.NoClassDefFoundError: javax/transaction/Synchronization (jUnit测试报错)

      测试hibernate   报错原因项目缺少包   在 hibernate 解压目录下找到 jta.jar 文件     往项目中添加该 jar 包,即可解决   添加方法:[右击项目]--> ...

  10. Java8 Stream API

    Stream是Java8中,操作集合的一个重要特性. 从iteration到Stream操作 当你操作一个集合的时候,你通常的做法是迭代每一个元素,然后处理你想要的事情.举个例子: String co ...