Linux内核加载全流程
Intel CPU的第一条语句的固定地址为0xFFFF FFF0,然后BIOS的存储器被hard-map到这个内存地址。这样当CPU开始执行时,实际上执行的就是BIOS程序。
然后由MBR来加载。所以stage1最多为512字节,如果存储在MBR中,则只能最大为446字节。stage1中保存了stage1.5的地址,并负责加载stage1.5的前512字节。之所以stage1只能加载512字节,是为了遵循MBR的规则。
Linux内核加载全流程的更多相关文章
- 修改linux内核加载顺序
修改内核启动顺序:1.查看当前系统所有的内核# awk -F\' '$1=="menuentry " {print i++ " : " $2}' /etc/gr ...
- 内核加载与linux的grub
计算机系统的启动是一个复杂的过程,启动过程大致可以分为以下几个阶段: +------计算机系统启动流程----------------------------- ------------------- ...
- bootrom/spl/uboot/linux逐级加载是如何实现的?
关键词:bootrom.spl.uboot.linux.mksheader.sb_header.mkimage.image_header_t等等. 首先看一个典型的bootrom->spl-&g ...
- bootm命令中地址参数,内核加载地址以及内核入口地址
bootm命令只能用来引导经过mkimage构建了镜像头的内核镜像文件以及根文件镜像,对于没有用mkimage对内核进行处理的话,那直接把内核下载到连接脚本中指定的加载地址0x30008000再运行就 ...
- Android引入高速缓存的异步加载全分辨率
Android引进高速缓存的异步加载全分辨率 为什么要缓存 通过图像缩放,我们这样做是对的异步加载优化的大图,但现在的App这不仅是一款高清大图.图.动不动就是图文混排.以图代文,假设这些图片都载入到 ...
- Linux内核网络报文简单流程
转:http://blog.csdn.net/adamska0104/article/details/45397177 Linux内核网络报文简单流程2014-08-12 10:05:09 分类: L ...
- Linux驱动之内核加载模块过程分析
Linux内核支持动态的加载模块运行:比如insmod first_drv.ko,这样就可以将模块加载到内核所在空间供应用程序调用.现在简单描述下insmod first_drv.ko的过程 1.in ...
- Linux开机加载过程
2015-01-06 10:29:13 目录 1 开机加载简介 2 常规加载流程 2.1 加载BIOS 2.2 读取MBR 2.3 boot loader 2.4 加载内核 2.5 init依据i ...
- Linux0.11内核--加载可执行二进制文件之3.exec
最后剩下最核心的函数do_execve了,由于这里为了简单起见我不分析shell命令的情况, /* * 'do_execve()'函数执行一个新程序. */ //// execve()系统中断调用函数 ...
随机推荐
- 你认为你很了解Javascript?
(翻译不当之处请谅解) 来源:http://www.ido321.com/914.html 这里有5个小脚本,有助于你真正理解JavaScript核心–闭包和作用域.没有在控制台运行之前,尝试回答每个 ...
- Android相关图书推荐
疯狂Android讲义(第3版 附光盘) 作 者 李刚 著 出 版 社 电子工业出版社 出版时间 2015-06-01 版 次 3 页 数 780 印刷时间 2015-0 ...
- XNA Game Studio 4.0 Programming 随便读,随便记 “Rendering Text”
在游戏中,通常要与玩家交流,比如分数,提示等.这就需要一种新的精灵, 它就叫SpritFont.下面先将其增加到项目中: 项目 -----> 添加新项-----> Sprite Font ...
- c++ 概念及学习/c++ concept&learning(二)
上篇内容讲述了整个语言的发展[为什么会产生编程语言],以及学习C++所需要掌握的内容.这节开始认识第一部分最基本的内容:C++的内建类型,也就是基本类型. 在这些知识之前留一个问题:为什么基本所有语言 ...
- 瞬间从IT屌丝变大神——分工安排
分工安排主要包含以下内容: 公共组件(包括common.css和common.js)一人维护,各子频道专人负责,每个频道正常情况下由一人负责,要详细写明注释,如多人合作,维护的人员注意添加注释信息,具 ...
- CSS基础(背景、文本、列表、表格、轮廓)
CSS 背景属性 属性 描述 background 简写属性,作用是将背景属性设置在一个声明中. background-attachment 背景图像是否固定或者随着页面的其余部分滚动. backgr ...
- leetcode—Swap Nodes in Pairs
1.题目描述 Given a linked list, swap every two adjacent nodes and return its head. For example, Given ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇04:碰撞检测》
4.碰撞检测 碰撞概述: 游戏世界里,游戏对象不能做出如同在真实世界里的物理运动效果.对于大部分游戏来说,都要为其添加物理系统,让其可以模拟真实世界发生的物理运动.但是在这个打飞机游戏Demo中,是用 ...
- 【Hadoop代码笔记】Hadoop作业提交之JobTracker接收作业提交
一.概要描述 在上一篇博文中主要描述了JobTracker接收作业的几个服务(或功能)模块的初始化过程.本节将介绍这些服务(或功能)是如何接收到提交的job.本来作业的初始化也可以在本节内描述,但是涉 ...
- codeforces 630A Again Twenty Five!
A. Again Twenty Five! time limit per test 0.5 seconds memory limit per test 64 megabytes input stand ...