2dx解析cocosbuilder中使用layer时的缺陷
2dx解析cocosbuilder中使用layer时的缺陷
cocos2d-x 3.7
cocosbuilder中的layer通常会用到触摸属性:
但是在2dx解析布局文件的时候,却很多属性都没解析:
#define PROPERTY_TOUCH_ENABLED "isTouchEnabled"
#define PROPERTY_ACCELEROMETER_ENABLED "isAccelerometerEnabled"
#define PROPERTY_MOUSE_ENABLED "isMouseEnabled"
#define PROPERTY_KEYBOARD_ENABLED "isKeyboardEnabled"
void LayerLoader::onHandlePropTypeCheck(Node * pNode, Node * pParent, const char * pPropertyName, bool pCheck, CCBReader * ccbReader) {
if(strcmp(pPropertyName, PROPERTY_TOUCH_ENABLED) == 0) {
((Layer *)pNode)->setTouchEnabled(pCheck);
} else if(strcmp(pPropertyName, PROPERTY_ACCELEROMETER_ENABLED) == 0) {
((Layer *)pNode)->setAccelerometerEnabled(pCheck);
} else if(strcmp(pPropertyName, PROPERTY_MOUSE_ENABLED) == 0) {
// TODO: Not supported
CCLOG("The property '%s' is not supported!", PROPERTY_MOUSE_ENABLED);
} else if(strcmp(pPropertyName, PROPERTY_KEYBOARD_ENABLED) == 0) {
// TODO: Not supported
CCLOG("The property '%s' is not supported!", PROPERTY_KEYBOARD_ENABLED);
// This comes closest: ((Layer *)pNode)->setKeypadEnabled(pCheck);
} else {
NodeLoader::onHandlePropTypeCheck(pNode, pParent, pPropertyName, pCheck, ccbReader);
}
}
最常用的ONE_BY_ONE和SwallowsTouches都没有解析,这样使用cocosbuilder编辑的那些属性还有什么用呢
下面是修改后的解析函数:
#define PROPERTY_DONT_TOUCH_SWALLOW "dontTouchSwallow"
#define PROPERTY_TOUCH_ONE_BY_ONE "touchOneByOne"
#define PROPERTY_TOUCH_ENABLED "touchEnabled"
#define PROPERTY_ACCELEROMETER_ENABLED "accelerometerEnabled"
#define PROPERTY_MOUSE_ENABLED "mouseEnabled"
#define PROPERTY_KEYBOARD_ENABLED "keyboardEnabled"
void LayerLoader::onHandlePropTypeCheck(Node * pNode, Node * pParent, const char * pPropertyName, bool pCheck, CCBReader * ccbReader) {
if(strcmp(pPropertyName, PROPERTY_TOUCH_ENABLED) == 0) {
((Layer *)pNode)->setTouchEnabled(pCheck);
} else if(strcmp(pPropertyName, PROPERTY_DONT_TOUCH_SWALLOW) == 0) {
((Layer *)pNode)->setSwallowsTouches(!pCheck);
} else if(strcmp(pPropertyName, PROPERTY_TOUCH_ONE_BY_ONE) == 0) {
((Layer *)pNode)->setTouchMode(Touch::DispatchMode::ONE_BY_ONE);
} else if(strcmp(pPropertyName, PROPERTY_ACCELEROMETER_ENABLED) == 0) {
((Layer *)pNode)->setAccelerometerEnabled(pCheck);
} else if(strcmp(pPropertyName, PROPERTY_MOUSE_ENABLED) == 0) {
// TODO: Not supported
CCLOG("The property '%s' is not supported!", PROPERTY_MOUSE_ENABLED);
} else if(strcmp(pPropertyName, PROPERTY_KEYBOARD_ENABLED) == 0) {
((Layer *)pNode)->setKeyboardEnabled(pCheck);
} else {
NodeLoader::onHandlePropTypeCheck(pNode, pParent, pPropertyName, pCheck, ccbReader);
}
}
2dx解析cocosbuilder中使用layer时的缺陷的更多相关文章
- cocosbuilder中使用字体描边时,字符重叠,间距过小问题
cocosbuilder中使用字体描边时,字符重叠,间距过小问题 cocos2d-x 3.7 v3.7解析cocosbuilder中描边字体的代码如下: void LabelTTFLoader::pa ...
- 【转】一张图解析FastAdmin中的表格列表的功能
一张图解析FastAdmin中的表格列表的功能 功能描述请根据图片上的数字索引查看对应功能说明. 1.时间筛选器如果想在搜索栏使用时间区间进行搜索,则可以在JS中修改修改字段属性,如 {field: ...
- 浅解析js中的对象
浅解析js中的对象 原文网址:http://www.cnblogs.com/foodoir/p/5971686.html,转载请注明出处. 前面的话: 说到对象,我首先想到的是每到过年过节见长辈的时候 ...
- 深入解析Javascript中this关键字的使用
深入解析Javascript中面向对象编程中的this关键字 在Javascript中this关键字代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用.比如: function TestFun ...
- js中eval详解,用Js的eval解析JSON中的注意点
先来说eval的用法,内容比较简单,熟悉的可以跳过eval函数接收一个参数s,如果s不是字符串,则直接返回s.否则执行s语句.如果s语句执行结果是一个值,则返回此值,否则返回undefined. 需要 ...
- OpenLayers中的Layer概念和实践--Openlayers调用WMS服务
整理转自:http://hi.baidu.com/lixuweiok/item/c406a4e6a6d390e7fa42ba4b 本章我认为是这本书的真正开端,终于开始讲一些有意思的东西了.. 在这一 ...
- XML解析——Java中XML的四种解析方式
XML是一种通用的数据交换格式,它的平台无关性.语言无关性.系统无关性.给数据集成与交互带来了极大的方便.XML在不同的语言环境中解析方式都是一样的,只不过实现的语法不同而已. XML的解析方式分为四 ...
- 转:二十一、详细解析Java中抽象类和接口的区别
转:二十一.详细解析Java中抽象类和接口的区别 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7737670 在Java语言中, abstract ...
- [转载]解析WINDOWS中的DLL文件---经典DLL解读
[转载]解析WINDOWS中的DLL文件---经典DLL解读 在Windows世界中,有无数块活动的大陆,它们都有一个共同的名字——动态链接库.现在就走进这些神奇的活动大陆,找出它们隐藏已久的秘密吧! ...
随机推荐
- c# spring aop的简单例子
刚刚完成了一个c#的spring aop简单例子,是在mac下用Xamarin Studio开发的.代码如下: 接口 using System; using System.Collections.Ge ...
- django admin site配置(二)
1. ModelAdmin.inlines 将有外键的子类包含进视图 ,实例: class Author(models.Model): name = models.CharField(max_leng ...
- Codeforces 543D. Road Improvement (树dp + 乘法逆元)
题目链接:http://codeforces.com/contest/543/problem/D 给你一棵树,初始所有的边都是坏的,要你修复若干边.指定一个root,所有的点到root最多只有一个坏边 ...
- android打电话、发短信实现
打电话: Intent intent = newIntent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:"+"156666666666" ...
- Mahout之Canopy Clustering深入理解
转自:http://www.cnblogs.com/vivounicorn/archive/2011/09/23/2186483.html Mahout学习——Canopy Clustering 聚类 ...
- mongodb的查询方式与sql语句对比
下面是sql和Mongodb对应的一些语法: SQL Statement Mongo Query Language Statement CREATE TABLE USERS (a Number, b ...
- Web CORS 跨域方式使用方式
CORS 参考 http://enable-cors.org/index.html https://help.aliyun.com/document_detail/oss/practice/cors_ ...
- Spring中使用Hibernate
在context中定义DataSource,创建SessionFactoy,设置参数: DAO类继承HibernateDaoSupport,实现具体接口,从中获得HibernateTemplate进行 ...
- Oracle中decode方法的作用
DECODE(条件,值1,翻译值1,值2,翻译值2,...值n,翻译值n,缺省值) 该函数含义如下: IF 条件=值1 THEN RETURN (翻译值1) ELSIF 条件=值2 THEN ...
- UE 的使用
1.查找,只匹配整个词语:匹配词语Andy,而不匹配包含Andy的词语,Andy前后有特殊字符才能匹配成功,前后的特殊字符表明Andy是一个词语. 2.正则表达式匹配,如下: 符号 功能 % 匹配行首 ...