C++ 实现设计模式之观察者模式
1. 什么是观察者模式?
观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式、模型-视图View>模式、源-收听者Listener>模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。
2. 有什么用?
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。例如: 游戏里,当玩家触发 Attack ,界面的一系列变化:角色攻击动画播放,怪物倒地,伤害量计算与显示。这些变化都基于玩家 attack 动作。 而这些变化是可以无限扩展的。
3. 程序示例代码
本程序简单实现了公司里面的一个场景。一群偷懒的员工(observer)趁老板不在,偷偷做自己的私事。不用担心被老板捉到,他们早已通知门口的前台 May(subject),当老板回来后,立马通知他们。一下是本程序的全部代码, linux 下编译运行正常, 注意 本程序用到了 boost库的 shared_ptr 。需要安装Boost库才能正常运行。
//file name : BaseObserver.h #ifndef __BASE_OBSERVER_H__
#define __BASE_OBSERVER_H__ #include <string> #include "BaseSubject.h"
#include <boost/shared_ptr.hpp> using namespace std;
using namespace boost; typedef shared_ptr<BaseSubject> basesubject_t; class BaseObserver //观察者基类
{
protected :
std::string m_name;
basesubject_t m_sub; public :
BaseObserver();
BaseObserver(std::string name, basesubject_t sub);
virtual void Update()
{
}
}; #endif
//file name : BaseObserver.cpp #include "BaseObserver.h" BaseObserver::BaseObserver()
{ } BaseObserver::BaseObserver(std::string name, basesubject_t sub): m_name(name), m_sub(sub)
{ }
//file name BaseSubject.h #ifndef __BASE_SUBJECT_H__
#define __BASE_SUBJECT_H__ #include <list>
#include <string>
#include <boost/shared_ptr.hpp> using namespace std;
using namespace boost; class BaseObserver; typedef shared_ptr<BaseObserver> baseobserver_t; class BaseSubject
{ private :
std::list<baseobserver_t> m_observers; public :
void Attach(baseobserver_t ob); void Detach(BaseObserver* ob); void Notify(); public :
string m_subject_state;
}; #endif
//file name BaseSubject.cpp #include "BaseSubject.h"
#include "BaseObserver.h"
#include <iostream> void BaseSubject::Attach(baseobserver_t ob)
{
m_observers.push_back(ob);
} void BaseSubject::Detach(BaseObserver* ob)
{ } void BaseSubject::Notify()
{
for(std::list<baseobserver_t>::const_iterator it = m_observers.begin(); it != m_observers.end(); ++it)
{
(*it)->Update();
}
}
//file name: bossSecretaryWorkers.cpp #include <ostream>
#include <list>
#include <string> #include "boost/shared_ptr.hpp" #include "BaseObserver.h"
#include "BaseSubject.h" using namespace std;
using namespace boost; class Secretary : public BaseSubject
{ }; class Boss : public BaseSubject
{ }; class StockObserver : public BaseObserver
{
public :
StockObserver(string name, basesubject_t sub) : BaseObserver(name, sub)
{ } void CloseStock()
{
cout<<m_sub->m_subject_state<<m_name<<" 关闭CloseStock"<<endl;
} void Update()
{
CloseStock();
}
}; class NBAObserver : public BaseObserver
{
public :
NBAObserver(string name, basesubject_t sub): BaseObserver(name, sub)
{
} void Update()
{
CloseNBA();
} void CloseNBA()
{
cout<<m_sub->m_subject_state<<m_name<<" 关闭NBA"<<endl;
}
}; typedef shared_ptr<Boss> boss_t;
typedef shared_ptr<Secretary> secretary_t;
typedef shared_ptr<StockObserver> stockobserver_t;
typedef shared_ptr<NBAObserver> nbaobserver_t; int main(int argc, char** argv)
{
boss_t boss(new Boss());
secretary_t may(new Secretary());
stockobserver_t neo(new StockObserver("neo", may));
nbaobserver_t jason(new NBAObserver("jason", may)); may->m_subject_state = "老板回来啦! ";
may->Attach(neo);
may->Attach(jason); (*may).Notify(); /*
boss->m_subject_state = "老板回来啦! ";
boss->Attach(neo);
boss->Attach(jason);
*/
(*boss).Notify(); return ;
}
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