JAVA的设计模式之单例设计模式
1、确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。
1)理论
Java Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。
使用单例模式最核心的一点是体现了面向对象封装特性中的“单一职责”和“对象自治”原则。很多时候我们要保证类的实例只有一个。我们可能在自己的代码中判断需要的类的实例有无,无就new一个。这样看似不错。
问题是,你用到这个类的地方有n个,这样你就需要n个判断。为什么不把这个职责交给类本身呢?然后让类提供一个接口访问。
2)作用
单例模式,能避免实例重复创建;
单例模式,应用于避免存在多个实例引起程序逻辑错误的场合;
单例模式,较节约内存。
2、单列模式(Singleton)的三种方式(其实还有枚举等)
懒汉式单例类
对于懒汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常懒,只有在自身需要的时候才会行动,从来不知道及早做好准备。它在需要对象的时候,才判断是否已有对象,如果没有就立即创建一个对象,然后返回,如果已有对象就不再创建,立即返回。
懒汉模式只在外部对象第一次请求实例的时候才去创建
/**
* 懒汉式
*/
public class Demo_Layz {
// 提供私有的访问方式
private Demo_Layz() {
}
// 只创建成员变量不赋值
private static Demo_Layz dl = null;
//public static final Demo_Laz dl=new Demo_Layz();这是一个牛逼的方法!如果满分100,他就是120!
public static Demo_Layz getInstance() {
if (dl == null) { //提高效率
synchronized (Demo_Layz.class) {//保证对象的唯一性
if (dl == null) {
dl = new Demo_Layz();
}
}
}
return dl;
}
}
饿汉式单例
对于饿汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常饿,迫切需要吃东西,所以它在类加载的时候就立即创建对象。
/**
* 饿汉式单列模式(一般我们使用单列模式一般都建议使用饿汉模式)
*/
public class A3 {
private A3(){}
private static A3 a=new A3();
public static A3 getIntance(){
return a;
}
}
/**
* 单列模式的第三种模式
*/
public class A {
private A(){}
// 简单粗暴
public static final A a =new A();
}
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