深入探索C++对象模型 读书笔记
1、C++在布局以及存取时间上的主要的额外负担是由virtual引起的,包括:
2、"指针的类型"会教导编译器如何解释某个特定地址中的内存内容以及其大小(void*指针只能够持有一个地址,而不能通过它操作所指向的object) |
构造函数语意学
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Data语意学
1、类对象大小受三个因素影响
2、Nonstatic
4、非静态成员变量
成员变量的具体分布详情参见C++内存分布 |
第4章
Function语意学
1、C++的设计准则之一:nostatic member function 至少必须和一般的nonmember function有相同的效率。
2、覆盖(override)、重写(overload)、隐藏(hide)的区别
3、静态成员函数
4、C++多态(polymorphism)表示"以一个public
7、执行期虚函数调用步骤
8、多重继承中,一个派生类会有n-1个额外的vtbl(一个可能有n或者n以上个vtbl,看是否有虚基类),它与第一父类共享vtbl,会修改其他父类的vtbl
10、Inline对编译器只是请求,并非命令。inline中的局部变量+有表达式参数-->大量临时变量-->程序规模暴涨 |
构造、析构、拷贝语意学
1、析构函数不能定义为纯虚函数,以为每个子类的析构函数都会被编译器扩展调用基类的析构函数以及再上层的基类的析构函数。因为只要缺乏任何一个基类的析构函数的定义,就会导致链接失败。 (实际上纯虚函数是可以被定义以及静态调用-类名::函数,但是C++标准为纯虚函数就是代表没有定义) 2、继承体系下带有数据成员的构造顺序
3、如果类没有定义析构函数,那么只有在类中含有成员对象或者是基类中含有析构函数的情况下,编译器才会自动合成一个出来 |
执行期语意学
1、尽量推迟变量定义,避免不必要的构造和析构(虽然C++编译器会尽量保证在调用变量的时候才进行构造,推迟变量定义会使得代码好阅读) 2、全局类变量在编译期间被放置于data段中并被置为0
3、如果有表达式产生了临时对象,那么应该对完整表达式求值结束之后才摧毁这些创建的临时对象。有两个例外:1)该临时对象被refer为另外一个对象的引用;2)该对象作为另一对象的一部分被使用,而另一对象还没有被释放。 |
站在对象模型的尖端
1、对于RTTI的支持,在vtbl中增加一个type_info的slot 2、dynamic_cast比static_cast要花费更多的性能(检查RTTI释放匹配、指针offset等),但是安全性更好。 3、对引用施加dynamic_cast:1)成功;或2)抛出bad_cast异常;对指针施加:1)成功;2)返回0指针。 4、使用typeid()进行判断,合法之后再进行dynamic_cast,这样就能够避免对引用操作导致的bad_cast异常: if(typeid(rt) == typeid(rt2)) …。但是如果rt和rt2本身就是合法兼容的话,就会损失了一次typeid的操作性能。 |
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