static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结(转)
前言
这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的。俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员;如果一个程序员对于自己写的代码都不懂,只是知道一昧的的去使用,终有一天,你会迷失你自己的。
C++中的类型转换分为两种:
- 隐式类型转换;
- 显式类型转换。
而对于隐式变换,就是标准的转换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型和float类型相加时,int类型就会被隐式的转换位float类型,然后再进行相加运算。而关于隐式转换不是今天总结的重点,重点是显式转换。在标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast;下面将对它们一一的进行总结。
static_cast
static_cast的转换格式:static_cast <type-id> (expression)
将expression转换为type-id类型,主要用于非多态类型之间的转换,不提供运行时的检查来确保转换的安全性。主要在以下几种场合中使用:
- 用于类层次结构中,基类和子类之间指针和引用的转换;
当进行上行转换,也就是把子类的指针或引用转换成父类表示,这种转换是安全的;
当进行下行转换,也就是把父类的指针或引用转换成子类表示,这种转换是不安全的,也需要程序员来保证; - 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum等等,这种转换的安全性需要程序员来保证;
- 把void指针转换成目标类型的指针,是及其不安全的;
注:static_cast不能转换掉expression的const、volatile和__unaligned属性。
dynamic_cast
dynamic_cast的转换格式:dynamic_cast <type-id> (expression)
将expression转换为type-id类型,type-id必须是类的指针、类的引用或者是void *;如果type-id是指针类型,那么expression也必须是一个指针;如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。在多态类型之间的转换主要使用dynamic_cast,因为类型提供了运行时信息。下面我将分别在以下的几种场合下进行dynamic_cast的使用总结:
- 最简单的上行转换
比如B继承自A,B转换为A,进行上行转换时,是安全的,如下:#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
// ......
};
class B : public A
{
// ......
};
int main()
{
B *pB = new B;
A *pA = dynamic_cast<A *>(pB); // Safe and will succeed
} - 多重继承之间的上行转换
C继承自B,B继承自A,这种多重继承的关系;但是,关系很明确,使用dynamic_cast进行转换时,也是很简单的:class A
{
// ......
};
class B : public A
{
// ......
};
class C : public B
{
// ......
};
int main()
{
C *pC = new C;
B *pB = dynamic_cast<B *>(pC); // OK
A *pA = dynamic_cast<A *>(pC); // OK
}而上述的转换,static_cast和dynamic_cast具有同样的效果。而这种上行转换,也被称为隐式转换;比如我们在定义变量时经常这么写:B *pB = new C;这和上面是一个道理的,只是多加了一个dynamic_cast转换符而已。
- 转换成void *
可以将类转换成void *,例如:class A
{
public:
virtual void f(){}
// ......
};
class B
{
public:
virtual void f(){}
// ......
};
int main()
{
A *pA = new A;
B *pB = new B;
void *pV = dynamic_cast<void *>(pA); // pV points to an object of A
pV = dynamic_cast<void *>(pB); // pV points to an object of B
}但是,在类A和类B中必须包含虚函数,为什么呢?因为类中存在虚函数,就说明它有想让基类指针或引用指向派生类对象的情况,此时转换才有意义;由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表。
- 如果expression是type-id的基类,使用dynamic_cast进行转换时,在运行时就会检查expression是否真正的指向一个type-id类型的对象,如果是,则能进行正确的转换,获得对应的值;否则返回NULL,如果是引用,则在运行时就会抛出异常;例如:
class B
{
virtual void f(){};
};
class D : public B
{
virtual void f(){};
};
void main()
{
B* pb = new D; // unclear but ok
B* pb2 = new B;
D* pd = dynamic_cast<D*>(pb); // ok: pb actually points to a D
D* pd2 = dynamic_cast<D*>(pb2); // pb2 points to a B not a D, now pd2 is NULL
}这个就是下行转换,从基类指针转换到派生类指针。
对于一些复杂的继承关系来说,使用dynamic_cast进行转换是存在一些陷阱的;比如,有如下的一个结构:
D类型可以安全的转换成B和C类型,但是D类型要是直接转换成A类型呢?class A
{
virtual void Func() = ;
};
class B : public A
{
void Func(){};
};
class C : public A
{
void Func(){};
};
class D : public B, public C
{
void Func(){}
};
int main()
{
D *pD = new D;
A *pA = dynamic_cast<A *>(pD); // You will get a pA which is NULL
}如果进行上面的直接转,你将会得到一个NULL的pA指针;这是因为,B和C都继承了A,并且都实现了虚函数Func,导致在进行转换时,无法进行抉择应该向哪个A进行转换。正确的做法是:
int main()
{
D *pD = new D;
B *pB = dynamic_cast<B *>(pD);
A *pA = dynamic_cast<A *>(pB);
}这就是我在实现QueryInterface时,得到IUnknown的指针时,使用的是*ppv = static_cast<IX *>(this);而不是*ppv = static_cast<IUnknown *>(this);
对于多重继承的情况,从派生类往父类的父类进行转时,需要特别注意;比如有下面这种情况:
现在,你拥有一个A类型的指针,它指向E实例,如何获得B类型的指针,指向E实例呢?如果直接进行转的话,就会出现编译器出现分歧,不知道是走E->C->B,还是走E->D->B。对于这种情况,我们就必须先将A类型的指针进行下行转换,获得E类型的指针,然后,在指定一条正确的路线进行上行转换。
上面就是对于dynamic_cast转换的一些细节知识点,特别是对于多重继承的情况,在实际项目中,很容易出现问题。
const_cast
const_cast的转换格式:const_cast <type-id> (expression)
const_cast用来将类型的const、volatile和__unaligned属性移除。常量指针被转换成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然引用原来的对象。看以下的代码例子:
/*
** FileName : ConstCastDemo
** Author : Jelly Young
** Date : 2013/12/27
** Description : More information, please go to http://www.jellythink.com
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
public:
CA():m_iA(){}
int m_iA;
};
int main()
{
const CA *pA = new CA;
// pA->m_iA = 100; // Error
CA *pB = const_cast<CA *>(pA);
pB->m_iA = ;
// Now the pA and the pB points to the same object
cout<<pA->m_iA<<endl;
cout<<pB->m_iA<<endl;
const CA &a = *pA;
// a.m_iA = 200; // Error
CA &b = const_cast<CA &>(a);
b.m_iA = ;
// Now the a and the b reference to the same object
cout<<b.m_iA<<endl;
cout<<a.m_iA<<endl;
}
注:你不能直接对非指针和非引用的变量使用const_cast操作符去直接移除它的const、volatile和__unaligned属性。
reinterpret_cast
reinterpret_cast的转换格式:reinterpret_cast <type-id> (expression)
允许将任何指针类型转换为其它的指针类型;听起来很强大,但是也很不靠谱。它主要用于将一种数据类型从一种类型转换为另一种类型。它可以将一个指针转换成一个整数,也可以将一个整数转换成一个指针,在实际开发中,先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原来的指针值;特别是开辟了系统全局的内存空间,需要在多个应用程序之间使用时,需要彼此共享,传递这个内存空间的指针时,就可以将指针转换成整数值,得到以后,再将整数值转换成指针,进行对应的操作。
转自:http://www.jellythink.com/archives/205
static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结(转)的更多相关文章
- static_cast dynamic_cast const_cast reinterpret_cast总结对比
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/static_cast-dynamic_cast-const_cast-reinterpret_cast.html ...
- static_cast, dynamic_cast, const_cast
http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html 首先回顾一下C++类型转换: C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 第1 ...
- static_cast, dynamic_cast, const_cast探讨
转自:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html 首先回顾一下C++类型转换: C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 ...
- 【C++专题】static_cast, dynamic_cast, const_cast探讨
首先回顾一下C++类型转换: C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 第1部分. 隐式类型转换 又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion ...
- C++之static_cast, dynamic_cast, const_cast
转自:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html 首先回顾一下C++类型转换: C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 ...
- static_cast、const_cast和reinterpret_cast学习
static_cast 任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast.例如,通过将一个运算对象强制转换成double类型就能表达式浮点数除法: //进行强制类 ...
- static_cast, dynamic_cast, const_cast 类型转换如何使用?
static_cast 用法:static_cast < type-id > ( expression ) 说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检 ...
- static_cast, dynamic_cast, const_cast 三种类型转化的区别
强制转化四种类型可能很多人都常常忽略就象我一样,但是有时还是比较有用的.不了解的建议看看,一些机制我也不是十分了解,只是将一些用法写出来让大家看看. ...
- c++ 数据类型转换: static_cast dynamic_cast reinterpret_cast const_cast
c++ 数据类型转换: static_cast dynamic_cast reinterpret_cast const_cast [版权声明]转载请注明出处 http://www.cnblogs.c ...
- C++强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
1. c强制转换与c++强制转换 c语言强制类型转换主要用于基础的数据类型间的转换,语法为: (type-id)expression//转换格式1 type-id(expression)//转换格式2 ...
随机推荐
- 网关协议:CGI、FastCGI、WSGI
CGI就像是一座桥,把网页和WEB服务器中的执行程序连接起来,它把HTML接收的指令传递给服务器的执行程序,再把服务器执行程序的结果返还给HTML页. CGI CGI即通用网关接口(Common Ga ...
- python与鸭子类型
部分参考来源:作者:JasonDing https://www.jianshu.com/p/650485b78d11##s1 首先介绍下面向对象(OOP)的三大特征: (1)面向对象程序设计有三大特 ...
- [BZOJ2005][Noi2010]能量采集 容斥+数论
2005: [Noi2010]能量采集 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 552 MBSubmit: 4394 Solved: 2624[Submit][Statu ...
- BZOJ 1185: [HNOI2007]最小矩形覆盖-旋转卡壳法求点集最小外接矩形(面积)并输出四个顶点坐标-备忘板子
来源:旋转卡壳法求点集最小外接矩形(面积)并输出四个顶点坐标 BZOJ又崩了,直接贴一下人家的代码. 代码: #include"stdio.h" #include"str ...
- LaTeX需要renewcommand的地方
发现了两篇关于\renewcommand的文章,希望大家有更好的建议,请多多指教! 文章来源:http://blog.csdn.net/loveaborn/article/details/915205 ...
- Bellman - Ford 算法解决最短路径问题
Bellman - Ford 算法: 一:基本算法 对于单源最短路径问题,上一篇文章中介绍了 Dijkstra 算法,但是由于 Dijkstra 算法局限于解决非负权的最短路径问题,对于带负权的图就力 ...
- AMQ学习笔记 - 08. Spring-JmsTemplate之发送
概述 JmsTemplate提供了3组*3,共计9个发送用的方法. 发送的方法有3组: 基本的发送 转换并发送 转换.后处理再发送 必需的资源 必需的资源有: javax.jms.Connecti ...
- centos7常用系统维护命令
一.开机自启动服务列表 #开机自启动 apache服务 systemctl enable httpd.service #开机自启动iptables服务 systemctl enable iptable ...
- intellij idea android错误: Missing styles. Is the correct theme chosen for this layout?
Missing styles. Is the correct theme chosen for this layout? Use the Theme combo box above the layou ...
- 【tarjan求割顶】BZOJ2730-[HNOI2012]矿场搭建
[题目大意] 煤矿工地可以看成是由隧道连接挖煤点组成的无向图.为安全起见,希望在工地发生事故时所有挖煤点的工人都能有一条出路逃到救援出口处.于是矿主决定在某些挖煤点设立救援出口,使得无论哪一个挖煤点坍 ...