B3:状态模式 State
当一个对象内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类.
状态模式主要解决当控制一个对象状态转换条件表达式过于复杂时的情况,把状态判断逻辑移到表示不同状态的一系列类中.如果状态判断很简单,就没有必要用这个模式了.
1.相当于面向过程中的if/else,状态模式在每个独立的状态类中实现判断,符合则处理,不符合则交给下一个状态类.
2.内部状态改变时,行为变化剧烈
3.有一个内部状态
UML
示例代码:
interface StateInterface
{
public function handle(Context $context);
} class StateA implements StateInterface
{
public function handle(Context $context)
{
if ($context->getTime() == 'AM') {
echo '这是早晨';
echo 'Action: 写入日志';
} else {
$context->setState(new StateB());
$context->handle();
}
}
} class StateB implements StateInterface
{
public function handle(Context $context)
{
if ($context->getTime() == 'PM') {
echo '这是下午';
echo 'Action: 显示界面';
} else {
$context->setState(new StateA());
$context->handle();
}
}
} class Context
{
protected $time;
protected $state; public function __construct()
{
$this->state = new StateA();
} public function setTime($time)
{
$this->time = $time;
} public function getTime()
{
return $this->time;
} public function setState(StateInterface $state)
{
$this->state = $state;
} public function handle()
{
return $this->state->handle($this);
}
} $state = new Context();
$state->setTime('PM');
$state->handle();
B3:状态模式 State的更多相关文章
- 【转】设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)
设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...
- 二十四种设计模式:状态模式(State Pattern)
状态模式(State Pattern) 介绍允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它所属的类. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法, ...
- 设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)
设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) 作者:webabcd 介绍 允 ...
- 状态模式-State Pattern(Java实现)
状态模式-State Pattern 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的.当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. State接口 ...
- 北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型)
北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型) 一.总结 一句话总结: 状态模式 具体状态的行为在具体的状态类中就解决,不用交给外部做判断.实质是将多条件判断弄成了多个类,在不同的类中做判断 ...
- 状态模式(State)-设计模式
软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的 总体指导思路或参照样板.软件模式并非仅限于设计模式,还包括 架构模式.分析模式和过程模式等,实际上,在软件生存期的每一个阶段都存在着一些被认 ...
- 设计模式(十二):通过ATM取款机来认识“状态模式”(State Pattern)
说到状态模式,如果你看过之前发布的重构系列的文章中的<代码重构(六):代码重构完整案例>这篇博客的话,那么你应该对“状态模式”并不陌生,因为我们之前使用到了状态模式进行重构.上一篇博客我们 ...
- 十一个行为模式之状态模式(State Pattern)
定义: 当一个对象有多个状态,并且在每个状态下有不同的行为,可以使用状态模式来在其内部改变状态时改变其行为,而客户端不会察觉状态的改变,仍使用同样的方法或接口与对象进行交互. 结构图: Context ...
随机推荐
- sping PropertyPlaceholderConfigurer
例如,要载入配置文件中的mysql配置信息: jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driver jdbc.url=jdbc:mysql://localhost:3306/mypage ...
- CentOS7配置阿里云yum源和EPEL源
配置阿里云yum源(参考:http://mirrors.aliyun.com/help/centos) 1.备份 [root@bogon ~]# cd /etc/yum.repos.d/ [root@ ...
- Qt笔记——入门
Qt的介绍 跨平台c++图形用户界面应用程序框架 Qt的框架 父类(基类)子类(派生类) 头文件 QApplication应用程序类 Qt头文件没有.h 头文件和类名一样 有且只有一个应用程序类的对象 ...
- 在.NET4.5项目中添加HttpClient引用的办法
一. 创建新项目 1. 打开 Microsoft Visual Studio 201 0,然后从 “ 文件 ” 菜单中选择 “ 新建项目 ” .在模板列表中,选择 Visual C#.在该区域下面 ...
- 简单的curl抓取数据
工欲善其事,必先利其器,数据抓取同样也是如此,PHP数据抓取常用CURL. CURL是一个使用libcurl库与各类服务器进行通讯,支持很多协议,如HTTP.FTP.TELNET等. curl_ini ...
- python 全局解释锁GIL
Python的全局解释器锁GIL用于保护python解释器,使得任意时刻,只有一个线程在解释器中运行.从而保证线程安全 在多线程环境中,Python 虚拟机按以下方式执行: 1. 设置GIL2. 切换 ...
- php关键字
\b( (a(bstract|nd|rray|s))| (c(a(llable|se|tch)|l(ass|one)|on(st|tinue)))| (d(e(clare|fault)|ie|o))| ...
- CodeForces 669B
链接:http://codeforces.com/problemset/problem/669/B 本文链接:http://www.cnblogs.com/Ash-ly/p/5443086.html ...
- Android学习--探究服务(二)
服务的基本用法 定义服务: 我们需要先创建服务,我们要使用就的利用一个类去继承它,然后重写它的几个方法,具体的我们看下面的代码: 我们重写了下面三个方法: * onCreate() ...
- Dfs【p4306(bzoj 2208)】 [JSOI2010]连通数
Description 度量一个有向图恋情情况的一个指标是连通,指途中可达点对的个数. 下图的连通数是14 现在要你求出连通数 Input 输入数据第一行是图顶点的数量,一个正整数N. 接下来N行,每 ...