OSI传输层TCP与UDP协议、应用层简介、socket模块介绍及代码优化、半连接池的概念
传输层之TCP与UDP协议
TCP与UDP都是用来规定通信方式的
通信的时候可以随心所欲的聊 也可以遵循一些协议符合要求的聊
随心所欲的聊:文字 图片 视频
遵循一些协议:开头带尊称 首行空两格 只准用官话
ps:不遵循上诉协议也可以通信 只不过遵循了更合规合法合理
1.TCP协议(重要)
三次握手建链接
1.TCP协议也称为可靠协议(数据不容易丢失)
造成数据不容易丢失的原因不是因为有双向通道 而是因为有反馈机制
给对方发消息之后会保留一个副本 直到对方回应消息收到了才会删除
否则会在一定的时间内反复发送
2.洪水攻击
同一时间有大量的客户端请求建立链接 会导致服务端一致处于SYN_RCVD状态
3.服务端如何区分客户端建立链接的请求
可以对请求做唯一标识
四次挥手断链接
1.四次不能合并为三次
因为中间需要确认消息是否发完(TIME_WAIT)
"""
三次握手和四次挥手也看看而已看成是小情侣谈恋爱的过程
三次握手:表白在一起
四次挥手:决裂要分手
"""
2.UDP协议
也称之为数据协议、不可靠协议
早期的QQ使用的是纯生的(没有加任何额外功能)UDP协议
现在的QQ自己添加了很多技术和功能
使用UDP的原因就是因为很简单 快捷 粗暴 只要指定对方的地址就可以发消息了
"""
TCP协议类似于打电话:你一句我一句
UDP我们可以看成是发短信:只要发了就行 不管对方看不看
"""
应用层
应用层相当于是程序员自己写的应用程序 里面的协议非常的多
常见的有:HTTP、HTTPS、FTP
socket模块
如果我们需要编写基于网络进行数据交互的程序 意味着我们需要自己通过代码来控制我们之前所学习的OSI七层(很繁琐 很复杂 类似于我们自己编写操作系统)
socket类似于操作系统 封装了丑陋复杂的接口提供简单快捷的接口
socket也叫套接字
基于文件类型的套接字家族(单机)
AF_UNIX
基于网络类型的套接字家族(联网)
AF_INET
socket基本使用
客户端
import socket
# 1.生成socket对象指定类型和协议
client = socket.socket()
# 2.通过服务端的地址链接服务端
client.connect(('192.168.1.118', 8080))
# 3.直接给服务端发送消息
client.send('不知道'.encode('utf8'))
# 4.接收服务端发送过来的消息
data = client.recv(1024)
print(data.decode('utf8'))
# 5.断开与服务端的链接
client.close()
服务端
import socket
"""
以后要养成查看源码编写代码的思路
"""
# 1.产生一个socket对象并指定采用的通信版本和协议(TCP)
server = socket.socket() # 括号内不写参数 默认就是TCP协议 family=AF_INET基于网络的套接字 type=SOCK_STREAM流式协议即TCP
# 2.绑定一个固定的地址(服务端必备的条件)
server.bind(('192.168.1.118', 8080)) # 127.0.0.1为本地回环地址 只有自己的电脑可以访问
# 3.设立半连接池(暂且忽略)
server.listen(5)
# 4.等待接客
sock, addr = server.accept() # return sock, addr 三次握手
print(sock, addr) # sock就是双向通道 addr就是客户端地址
# 5.服务客人
data = sock.recv(1024) # 接收客户端发送过来的消息 1024字节
print(data.decode('utf8'))
sock.send('晚饭吃什么'.encode('utf8')) # 给客户端发送消息 注意消息必须是bytes类型
# 6.关闭双向通道
sock.close() # 四次挥手
# 7.关闭服务端
server.close() # 店倒闭了
代码优化
1.聊天内容自定义
针对消息采用input获取
2.让聊天循环起来
将聊天的部分用循环包起来
3.用户输入的消息不能为空
本质其实是两边不能都是recv或者send 一定是一方收一方发
4.服务端多次重启可能会报错
Address already in use 主要是mac电脑会报
方式1:改端口号
方式2:博客里面代码拷贝即可
5.当客户端异常断开的情况下 如何让服务端继续服务其他客人
windows服务端会直接报错
mac服务端会有一段时间反复接收空消息延迟报错
异常处理、空消息判断
服务端
import socket
server = socket.socket()
server.bind(('192.168.1.118', 8181))
server.listen(5)
while True: #链接循环
sock, addr = server.accept() # return sock, addr 三次握手
while True: # 通信循环
try:
data = sock.recv(1024) # 接收客户端发送过来的消息 1024字节
if len(data) == 0:
break
print(f'来自客户端{addr}的消息>>>:',data.decode('utf8'))
msg = input('请输入发送给客户端的消息(不能发空消息)>>>:').strip()
sock.send(msg.encode('utf8'))
except BaseException:
break
客户端
import socket
client = socket.socket()
client.connect(('192.168.1.118', 8181))
while True:
msg = input('请输入你想要发送给服务端的消息>>>:').strip()
if len(msg) == 0:
print('不能发送空消息')
continue
client.send(msg.encode('utf8'))
data = client.recv(1024)
print('来自于服务端发过来的消息>>>:',data.decode('utf8'))
半连接池的概念
server.listen(5) # 半连接池
当有多个客户端来链接的情况下 我们可以设置等待数量(不考虑并发问题)
假设服务端只有一个人的情况下
在测试半连接池的时候 可以不用input获取消息 直接把消息写死即可
OSI传输层TCP与UDP协议、应用层简介、socket模块介绍及代码优化、半连接池的概念的更多相关文章
- [TCP/IP] 传输层-TCP和UDP的使用场景
传输层-TCP和UDP应用场景 TCP(传输控制协议) 需要将要传输的文件分段传输,建立会话,可靠传输,流量控制 UDP(用户报文协议) 一个数据包就能完成数据通信,不需要建立会话,不分段,不用流量控 ...
- 【知识强化】第五章 传输层 5.2 UDP协议
这节课我们来学习一下UDP协议. 那在上节课呢我们学了这样一个打油诗. 啊,就是传输层有两个好兄弟,大哥TCP和二弟UDP.大哥很靠谱,二弟不靠谱.那只要说到UDP协议我们就要知道它的一个重要的特点, ...
- 传输层--TCP和UDP的区别
UDP(用户数据报协议):为调用它的应用程序提供了一种不可靠.无连接的服务. TCP(传输控制协议):为调用它的应用程序提供了一种可靠的.面向连接的服务. 当设计一个网络应用程序时,该应用程序的开发人 ...
- 【转】关于TCP和UDP协议消息保护边界的介绍
在 socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包, ...
- 计算机网络(7): 传输层TCP和UDP以及TCP的工作方式
UDP:无连接:不保证可靠:面向报文的: TCP:面向连接:提供可靠交付:面向字节流(把应用层的数据分包,每个包装一些字节:不关心应用层给的包多大,而是根据网络状况,窗口大小决定) TCP报文: 序号 ...
- 传输层TCP和UDP
TCP协议 传输控制协议 TCP是面向连接.可靠的进程到进程通信的协议 TCP提供全双工工服务,即数据可在同一时间双向传输 三次握手: ...
- TCP和UDP协议的应用/参数查看
TCP发送的包有序号,对方收到包后要给一个反馈,如果超过一定时间还没收到反馈就自动执行超时重发,因此TCP最大的优点是可靠.一般网页(http).邮件(SMTP).远程连接(Telnet).文件(FT ...
- TCP 和 UDP 协议
TCP 和 UDP 协议 一.socket层 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐 ...
- UNP(一):网络编程角度下的TCP、UDP协议
此博文是学习UNP(UNIX Network Programming)后的读书笔记,供以后自己翻阅回想知识. TCP.UDP概述 在前面<计算机网络与TCP/IP>栏目下已经介绍过一些关于 ...
- 深入浅出TCP与UDP协议
深入浅出TCP与UDP协议 网络协议是每个前端工程师的必修课,TCP/IP协议族是一系列网络协议的总和,而其中两个具有代表性的传输层协议,分别是TCP与UDP,本文将介绍这两者以及他们之间的区别. 一 ...
随机推荐
- Kingbase V8R6集群安装部署案例---脚本在线一键缩容
案例说明: KingbaseES V8R6支持图形化方式在线缩容,但是在一些生产环境,在服务器不支持图形化界面的情况下 ,只能通过脚本命令行的方式执行集群的部署或在线缩容. Tips: Kingb ...
- KingbaseES 两表关联Update的两种写法与性能
熟悉oracle 的人都知道,对于两表的关联更新,其执行计划主要有 Filter 和 Outer Join 两种方式.对于大批量数据的update,Join方式明显是更优的选择.KingbaseES ...
- python 模块、原始字符串
模块 三种方法: import from 模块 import 成员,成员 from 模块 import * *代表所有的成员 隐藏成员: 模块中以下划线_开头的属性 隐藏成员不会被from 模块 im ...
- 请求库之requests库
目录 一.介绍 二.基于get请求 1 基本请求 2 带参数的get请求 3 请求携带cookie 三.基于post请求 1 基本用法 2 发送post请求,模拟浏览器的登录行为 四.响应Respon ...
- 阿里云服务器部署Web环境
一.配置阿里云服务器 进入阿里云官方网站(https://www.aliyun.com/). 初次使用的话使用支付宝快速注册账户,并进行个人实名认证. 点击试用中心. 选择第二个,云服务器2核4G. ...
- WinDbg Preview安装以及符号表配置
1.安装WinDbgPreview 在Microsoft Store直接搜索windbg就可以下载. 2.配置符号服务器 2.1 符号 符号是方便调试程序的文件,通常是pdb文件.一个模块(可执行程序 ...
- 谣言检测(PLAN)——《Interpretable Rumor Detection in Microblogs by Attending to User Interactions》
论文信息 论文标题:Interpretable Rumor Detection in Microblogs by Attending to User Interactions论文作者:Ling Min ...
- C# 传不定参数
1 public class MyClass 2 { 3 public static void UseParams(params int[] list) 4 { 5 for (int i = 0; i ...
- js读取excel进行批量操作
推荐这款插件 http://oss.sheetjs.com/js-xls/ 具体用法大家查看api! <!DOCTYPE html> <html> <head> & ...
- C语言------程设设计入门
仅供借鉴.仅供借鉴.仅供借鉴(整理了一下大一C语言每个章节的练习题.没得题目.只有程序了) 文章目录 1:程序设计入门 2 .实训目的及要求 3.代码实验(包含运行结果) 4 .实验总结 1:程序设计 ...