1.对于==:

基本数据类型:byte,short,char,int,long,float,double,boolean。
基本数据类型之间的比较,对于==,比较的是他们存储的“值”是否相等。

引用数据类型:类、 接口类型、 数组类型、 枚举类型、 注解类型、 字符串型。
作用于引用类型的变量,对于==,比较的是两个变量所指向的对象的地址是否相等。

注:
  堆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中(new 出来的对象)。
  堆:存放用new产生的数据

2.对于equlas:

注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量。
equals方法继承Object类,比较两者是否是同一个对象。
1.如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;
2.如果,对equals方法进行了重写的话,例如String、Date等类,则比较的是两个对象的内容是否相同。

equals源码:

public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}

String类中equals()源码:

public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}

Demo:

public class Demo {
public static void main(String args[]) {
String str1 = "Hello";
String str11 = "hello";
String str2 = new String("Hello");
String str22 = new String("Hello");
String str3 = str2; // 引用传递
System.out.println(str1 == str11); // false
System.out.println(str1 == str2); // false
System.out.println(str1 == str3); // false
System.out.println(str2 == str22); // false
System.out.println(str2 == str3); // true
System.out.println(str1.equals(str2)); // true
System.out.println(str1.equals(str3)); // true
System.out.println(str2.equals(str3)); // true
}
}

equals 与 == 区别的更多相关文章

  1. Java学习笔记——双等号和equals的区别

    一.==和equals的区别 1. ==可以用来比较基本类型和引用类型,判断内容和内存地址 2. equals只能用来比较引用类型,它只判断内容.该函数存在于老祖宗类 java.lang.Object ...

  2. java中的==和equals的区别

    关于JAVA中的==和equals函数的区别 今天在研读Thinking in java 时注意到==和equals的区别,于是就通过查看JDK_API才读懂了他们的区别,于是将心得分享一下,望批评指 ...

  3. android错误之==与equals的区别

    在做一个电话号码匹配的时候, 开始我使用的是这种情况 if (num == inCall.getNum()) { //操作... } 但是无论如何结果都是false,就算两个号码打印出来一模一样还是f ...

  4. Java基础系列之你真的懂==与equals的区别吗?

    对于Java初学者而言,可能会对这两个比较方法比较模糊,有的人可能会觉得两个的方法使用起来结果是一样的等.如果你有这样的想法,我建议你来看看这边博客,让你充分了解这两个比较的异同,以及他们底层是如何比 ...

  5. Java 中 == 和 equals 的区别

    有一段时间,== 和 equals 的区别一直困扰着我.因为涉及到Java的内存机制,然而Java的内存机制又是比较抽象的东西,所以对那时候的我来说,实在是很难理解. == 和 equals 最大的区 ...

  6. java 的==和equals的区别(二)

    java 的==和equals的区别 java 的==和equals的区别 ==通常表明引用的是同一个东西(引用的地址相同),equals通常表明两个对象的内容相同(值相同) ------------ ...

  7. equals与==区别

    equals与==区别 java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boolean   他们之间 ...

  8. “==”与equals的区别

    “==”与equals的区别: “==”:两个对象比较的是对象的引用地址比较,对象的hashCode值是对象的引用地址,只有两个对象的hashCode值一样,此比较符才会返回true,否则即使两个对象 ...

  9. 浅谈==和equals的区别

    java中的==和equals的区别? 看上面的代码,输出的结果是: true false true true 1.为什么会有上面的区别呢?==和equals比较的到底是什么呢? 搞清楚两者的区别其实 ...

  10. Java中Object.equals和String.equals的区别详解

    前言 Java中的堆和常量池的区别是什么呢?Object.equals与String.equals的区别呢?下面让我们通过一个小示例让你明白它- 1.基础知识 Java的存储空间:寄存器.栈.堆.静态 ...

随机推荐

  1. mysql优化参数 (汇总)

    1 如下为128G内存32线程处理器的mariadb配置参数优化: [client]#password= your_passwordport= 3306 socket= /tmp/mysql.sock ...

  2. ArcGIS Server 禁用/rest/services路径(禁用服务目录)

    ArcGIS Server服务目录(路径如:http://<hostname>:6080/arcgis/rest/services)默认可以不需要登陆直接打开.效果如下图. ArcGIS服 ...

  3. 6月27日 ajax

    AJAX准备知识:JSON 什么是 JSON ? JSON 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation) JSON 是轻量级的文本数据交换格式 JS ...

  4. RDMA相关的技术网站

    https://www.cnblogs.com/vlhn/p/7909893.html https://www.cnblogs.com/vlhn/ 这个家伙的博客写的还不错,可以参考.

  5. 【网鼎杯2020青龙组】Web WriteUp

    AreUSerialz 打开题目直接给出了源代码 <?php include("flag.php"); highlight_file(__FILE__); class Fil ...

  6. linux的文件与目录的权限设置

    @font-face { font-family: 宋体 } @font-face { font-family: "Cambria Math" } @font-face { fon ...

  7. async-validator 源码学习笔记(五):Schema

    系列文章: 1.async-validator 源码学习(一):文档翻译 2.async-validator 源码学习笔记(二):目录结构 3.async-validator 源码学习笔记(三):ru ...

  8. Rabbitmq安装与部署

    一:安装依赖软件Erlang 安装包otp_src_22.3.tar.gz,下载到部署服务器tar -zxvf解压 mv otp_src_22.3 ./erlang变更文件夹名字 可能需要安装的依赖包 ...

  9. 在Spring的事务体系中,事务传播特性:Required和RequiresNew有何不同?

    Required 如果当前存在一个事务,则加入当前事务.如果不存在任何事务,则创建一个新的事务.总之,要至少保证在一个事务中运行.PROPAGATION_REQUIRED通常作为默认的事务传播行为.p ...

  10. 什么是MVC模式?   

    MVC (Model View Controller) 是一个设计模式,使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型.视图.控制器.它们各自处理自己的任务.M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器. ...