c++中的printf、和cout和cin后面跟指针的问题
printf里面打印指针的问题
而在c语言中,使用printf只需要使用不同的格式就可以区分打印出是字符串还是指针变量的值:
cout和cin后面跟指针的问题
cout<<mm 和cin>>nn;它是可以自己识别mm和nn是不是指针变量吗?
答:cin后面只能跟char*的指针,别的类型指针(eg:int*)报错; (这里只是说cin后面跟的指针类型的限制,不涉及其它类型)
cout后面跟char*的指针,打印的是里面的内容,cout后面跟int*的指针,打印的是地址;
cin输入时,如果给char* 会自动结束符吗,会的;
char *p2;前提是p2指向有空间的地址
cin >> * p2 ; //只是输入一个字符
cin >> p2 ; //输入p2所指的空间内容 全部修改
在C语言里,输出一个字符串的指针很方便,直接printf("%p/n",p);就输出了。
而 C++ 里 cout 太自作聪明了,为了省去我们循环输出字符的麻烦, cout<<p<<endl; 被翻译为输出 p 指向的字符串值。
这个时候要输出 p 的指针值就只能先将其转为 void * 再输出。因为 void 型, cout 没法输出,只能乖乖输出指针。
此外 cout<<&p<<endl; 是不可取的,它其实等效于 printf("%p/n",&p);
那个输出流运算符被重载过,这样更加方便输出字符串,因为字符串比较特殊,用/0结尾,
所以这样的重载可行,输出到内存为 /0 的地方就可以,但是普通数组没有这样的特性所以不重载,直接输出地址
举例说明
我们知道在c++中指针变量和指针所指向的内存是两个完全不同的概念,指针变量里边存放的是一个地址,那么我们怎么输出指针变量的值,以及怎么输入指针变量本身的地址呢?
char *p="abcde";
cout << hex << &p <<endl;//此处是输入指针变量的地址
cout << hex << (void *)p<<endl;//此处是输出指针变量的值 即指针所指向内存的地址
(void *)强制类型转换
因此,同样的,对于怎么访问类对象中指针变量的值和类对象中指针变量的地址:
class name
{
public:
name(char *pn); ~name();
//protected:
char *pname; int size;
}; name::name(char *pn)
{
cout << " Constructing " << pn << endl;
pname = new char[strlen(pn) + 1];
if (pname != 0) strcpy(pname, pn);
size = strlen(pn);
} void main()
{
name Obj1("NoName");
cout << hex << "obj1的地址是:" << &Obj1.pname << endl;//此处是输出指针变量的地址
cout << hex << "obj2的地址是:" << (void *)Obj1.pname << endl;//此处是输出指针变量的值
}
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