Es6中模块引入的相关内容
注意:AMD规范和commonJS规范
1.相同点:都是为了模块化。
2.不同点:AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。
1,node环境(commonJS规范)
引入:const obj = require("url")
导出:module.exports={}
留心:CommonJS规范---是通过module.exports定义的,在前端浏览器里面并不支持module.exports,通过node.js后端使用的。Nodejs端是使用CommonJS规范的,前端浏览器一般使用AMD、CMD、ES6等定义模块化开发的
输出方式有2种:默认输出---module.exports 和带有名字的输出---exports.area
注意:这两种模式不能同时出现在同一个文件中,如果使用了module.exports={ age:23,name:'song'} 则 exports的形式就会失效,例如 exports.name='zm'; exports.age=23 (这个就会不起作用)
2,ES6特性,模块化---export/import对模块进行导出导入的
引入: import vue from “url"
导出:export default={}
ES6 模块语法的相关使用详解 :https://blog.csdn.net/zhumizhumi/article/details/88639926
例如:
Es6中模块引入的相关内容的更多相关文章
- es6在网页中模块引入的方法
前言: 以前,当然包括现在的大部分js引入,我们都是利用<script></script>这种全局的方式进行引入,当然这种弊端还是用的,比如这样直接利用script引入的话,会 ...
- ES6中模块加载出现的问题
1.如何在浏览器中import模块 在使用模块加载时不同浏览器有不同的行为 使用 import 加载模块时,需要把script标签的type属性改为module.此时Firefox浏览器支持impor ...
- ES6中export , export default , import模块系统总结
最近在学习使用Webpack3的时候发现,它已经可以在不使用babel的情况下使用ES6的模块加载功能了. 说到ES6的模块加载功能,我们先复习一下CommonJS规范吧: 一 . CommonJS ...
- 彻底理解JavaScript ES6中的import和export
0.前言 前端工程,在最早的时候是没有模块的概念的.随着前端工程的发展,前端开发也越来越规范化,更像是软件工程了.那么随之而来的,为了解决工程化的问题,就引入了模块的概念.但是在早期,因为ecmasc ...
- ES6中箭头函数的作用
我们知道在ES6中,引入了箭头函数,其本质就是等同有ES5中的函数.类似于下面的写法: let test1=() => “abc”; let test2=() => { return “a ...
- 基于Spring的最简单的定时任务实现与配置(三)--番外篇 cron表达式的相关内容
本来这篇文章是会跟本系列的前两篇文章一起发布的.但是,昨天在找资料总结的时候遇到了一点意外,就延后了一些. 本篇的内容主要参考了 这篇博文:http://www.cnblogs.com/junrong ...
- ES6中的模块
前面的话 JS用"共享一切"的方法加载代码,这是该语言中最容出错且容易令人感到困惑的地方.其他语言使用诸如包这样的概念来定义代码作用域,但在ES6以前,在应用程序的每一个JS中定义 ...
- 在地图中调用显示FeatureLayer并进行render、popupTemplate、添加图例等相关内容的设置
ArcGIS Server发布完FeatureLayer后,就可以在自己的代码中调用并在地图上显示出来了. 一.代码框架 调用FeatureLayer,要在require开头引入"esri/ ...
- python爬虫主要就是五个模块:爬虫启动入口模块,URL管理器存放已经爬虫的URL和待爬虫URL列表,html下载器,html解析器,html输出器 同时可以掌握到urllib2的使用、bs4(BeautifulSoup)页面解析器、re正则表达式、urlparse、python基础知识回顾(set集合操作)等相关内容。
本次python爬虫百步百科,里面详细分析了爬虫的步骤,对每一步代码都有详细的注释说明,可通过本案例掌握python爬虫的特点: 1.爬虫调度入口(crawler_main.py) # coding: ...
- 孤荷凌寒自学python第三十五天python的文件操作之针对文件操作的os模块的相关内容
孤荷凌寒自学python第三十五天python的文件操作之针对文件操作的os模块的相关内容 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 一.打开文件后,要务必记得关闭,所以一般的写法应当 ...
随机推荐
- 狂神--Vue
概述 前端三要素 HTML(结构) :超文本标记语言(Hyper Text Markup Language) ,决定网页的结构和内容 CSS(表现) :层叠样式表(Cascading Style sh ...
- Unity UI 识别画圆手势
最近做了一个项目,需要打开一个编辑UI,平时不显示,如果在UI界面上做一个按钮,感觉很丑,就想到了Reporter_Logs的画圆触发. 识别到你在界面上画了一个圆 (可用于 Windows 和 An ...
- 阿里巴巴Java代码规范(一)
现代软件架构都需要协同开发完成,高效协作即降低协同成本,提升沟通效率,所谓无规矩不成方圆,无规范不能协作. 本博客是对<阿里巴巴Java开发手册>的学习记录.大多记录的是强制规约,具体请参 ...
- Cannot read properties of null (reading ‘insertBefore‘)
一.报错现象 vue3 + element plus 项目,本地启动时,页面进行所有操作都正常:部署到test环境后,数据驱动DOM变化的操作会导致如下报错. 二.可能原因及解决方案 经过分析出现报错 ...
- element table 表格嵌套
/////////////////////////// 代码如下 <template> <div class="report-forms-page"> & ...
- Unity一键制作预制体Prefab一键修改Prefab属性
1.适用于制作多个预制体(一个模型文件下面几百个子物体,都需要制作成预制体,这一个一个拖不是要炸裂) 模型资源如下图 2.模型先放到Resources文件夹下面方便读取,制作完预制体可以给他拖到其他文 ...
- css悬浮动画
1.Grow-Shadow /* Grow-Shadow */ .hvr-grow-shadow { display: inline-block; vertical-align: middle; -w ...
- ts language service
- 从傻逼才做的大创开始的NLP学习
先实名辱骂一下保加利亚电信的毕业生,留个源码,源码里把自己训好的模型删了,洗好的文本删了,什么都给删了,白茫茫一片真他妈干净. 简单说说目前在做的这个东西,姑且算是个项目吧: 给出一个问句,通过实体识 ...
- [Swift]创建桥接文件,Swift使用MJRefresh刷新插件
刚开始玩Swift,想做个下拉刷新的功能,发现在OC中用得比较多的第三方插件是MJRefresh.查了一下,在Swift中使用OC的插件要通过桥接文件,然后又百度一下怎么创建桥接文件,发现很多都是老司 ...