ArcGIS for Android 开发环境搭建
ArcGIS for Android 开发环境搭建
1. 基础环境搭建
1.1. 安装JDK
安装
JDK8
,并设置环境变量在
cmd
窗口输入java -version
检查是否配置完成java -version
java version "1.8.0_221"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_221-b11)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.221-b11, mixed mode)
1.2. 安装IntelliJ IDEA
- 下载安装
IntelliJ IDEA
1.3. 下载Android SDK
以及Google API
Android SDK
:Google API
:
1.4. 创建Android模拟器
- 使用
AVD Manager
创建Android模拟器
1.5. 在线配置ArcGIS SDK
配置project的
build.gradle
在
allprojects
部分添加Esri public maven repository
maven {
url 'https://esri.jfrog.io/artifactory/arcgis'
}
配置
app
的build.gradle
在
dependencies
中添加implementation 'com.esri.arcgisruntime:arcgis-android:100.10.0'
点击 sync ,自动下载所需的文件
1.6. 离线配置ArcGIS SDK
将解压出来的
libs
的子文件夹放到本地maven
仓库在
project
的build.gradle
中添加本地maven
仓库allprojects {
repositories {
mavenLocal()
}
}
将所需的的依赖放工程目录的
libs
目录下
将解压的文件直接放到项目文件中
- 将所需的的依赖放工程目录的
libs
目录下 - 将解压出来的
libs
的子文件夹放到工程src\main
目录下的新建的文件夹
- 将所需的的依赖放工程目录的
1.7. 配置权限与Java版本
在
AndroidManifest.xml
中的Application
前添加所需权限代码//网络权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
//存储权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
//位置权限
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
在
AndroidManifest.xml
中的Application
前声明要素所需OpenGL ES
版本//use a MapView (2D) require at least OpenGL ES 2.x:
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
//use a SceneView (3D) require OpenGL ES 3.x:
<uses-feature android:glEsVersion="0x00030000" android:required="true" />
在
appdbuild.gradle(Module:app)
的android部分最后添加:compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
1.8. 构建测试
- 点击项目
build
,若最后显示BUILD SUCCESSFUL
,则基本环境已经搭建完成
2. 创建第一个应用
2.1. 创建新工程
新建一个空活动项目
选择语言、平台,修改命名等
2.2. 添加ArcGIS SDK
build.gradle (Project: <project name>)
添加maven {
url 'https://esri.jfrog.io/artifactory/arcgis'
}
build.gradle (Module: <module name>)
添加implementation 'com.esri.arcgisruntime:arcgis-android:100.10.0'
Gradle
更新:Sync Project with Gradle Files
AndroidManifest.xml
添加//网络权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
//use a MapView (2D) require at least OpenGL ES 2.x:
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
在
appdbuild.gradle(Module:app)
的android部分指定Java版本compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
2.3 添加MapView
地图控件
修改
activity_main.xml
,替换TextView
<com.esri.arcgisruntime.mapping.view.MapView
android:id="@+id/mapView"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="fill_parent"
tools:ignore="MissingConstraints">
</com.esri.arcgisruntime.mapping.view.MapView>
2.4 设置地图
添加
private MapView mMapView;
引用
import com.esri.arcgisruntime.mapping.view.MapView; (IDE可能会自动导入)
在
onCreate
事件中设置地图super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); mMapView=findViewById(R.id.mapView);
ArcGISMap map =new ArcGISMap(Basemap.Type.TOPOGRAPHIC,34.056295,-117.195800,16);
mMapView.setMap(map);
重载
onPause
、onResume
与onDestroy
事件@Override
protected void onPause() {
mMapView.pause();
super.onPause();
} @Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mMapView.resume();
}
2.5. 编译运行
点击运行后,Android
模拟器中将打开生成的App
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