程序的三种基本控制结构及其相关概念

1.C语言的三种基本结构

  顺序结构:从头到尾一句接着一句的执行下来,直到执行完最后一句;

  选择结构:到某个节点后,会根据一次判断的结果来决定之后向哪一个分支方向执行;

  循环结构:循环结构有一个循环体,循环体里是一段代码。对于循环结构来说,关键在于根据判断的结果,来决定循环体执行多少次;

注:在逻辑上有一种布尔类型,只有两个值,即真和假。

    C语言的判断表达式最终的值就是一个bool类型,这个判断表达式的bool值就决定了选择结构如何选择,循环结构如何循环;

2、顺序结构:顺序结构很简单,一般我们遇到的除了选择结构和循环结构外,都是顺序结构;

3、选择结构:C语言中常用的选择结构主要有以下两种:

  (1) if else:引入关键字:if  else  else if

    if (bool值)     // 如果bool值为真,则执行代码段1,否则执行代码段2

    {

      代码段1

    }

    else

    {

      代码段2

    }

    if (bool值1)    // 如果bool值1为真,则执行代码段1,否则判断bool值2是否为真

    {

      代码段1

    }

    else if (bool值2)  // 若bool值2为真则执行代码段2,否则直接执行代码段3

    {          // 开头的if和结尾的else都只能有一个,但是中间的else if可以有好多个

      代码段2

    }

    else

    {

      代码段3

    }

例如:

4、循环结构:C语言中常用的循环结构主要有以下三种:

  (1) for:

    for (循环控制变量初始化; 循环终止条件; 循环控制变量增量)

    {

      循环体

    }

    循环执行步骤:第一,先进行循环控制变量初始化;

           第二,执行循环终止条件,如果判断结果为真,则进入第三步;如果为假则循环终止并退出;

           第三,执行循环体;

           第四,执行循环控制变量增量,转入第二步;

    注:for循环()中的三部分除了循环终止条件外,其他两部分都可以省略,但标准的for循环中,应该把循环控制变量的初始化,增量都放在()当中,并且在循环体中绝对不应该更改循环控制变量;

例如计算1+2+3+····+10

  (2) while:

    循环控制变量初始化

    while(循环终止条件)

    {

      循环体

      循环控制变量增量

    }

    循环执行步骤:第一,先进行循环控制变量初始化(在while之前);

           第二,判断循环终止条件,如果判断结果为真,则进入第三步;如果为假则不执行循环体;

           第三,执行循环体;

             第四,执行循环控制变量增量,转入第二步;

比如计算100以内所有奇数的和 :

  (3) do while:

    循环控制变量初始化

    do

    {

      循环体

      循环控制变量增量

    }while (循环终止条件);

    循环执行步骤:第一,先进行循环控制变量初始化(在do while之前);

           第二,执行循环体;

           第三,执行循环控制变量增量;

           第四,判断循环终止条件,如果判断结果为真,则返回第二步;如果为假则直接退出循环;

例如计算100以内所有奇数的和:

 C语言基本语句的使用(赋值、条件、循环、switch、break、continue语句)

一、赋值语句

赋值语句形如:

变量=表达式;

变量=变量=变量=·······=表达式;

计算功能大部分是由赋值语句实现。

赋值运算符=,将右侧表达式(右值)的值赋给左侧变量(左值)

赋值过程中的类型转换

浮点型→整型:先取整,舍弃小数部分,再赋值
整型→浮点型:数值不变,以浮点数形式存储到变量
double→float:双精度转单精度,以4字节存储,若超出float范围则出错
float→double:数值不变,以8字节存储,有效位数扩展到15位

字符型→整型:将字符的ASCII代码赋给整型变量
字节多的整型→字节少的整型:将其低字节原封不动送给被赋值变量(即发生“截断”)
要避免此类情况,因为赋值后数值可能发生失真。

赋值表达式与赋值语句:

赋值表达式末尾没有分号,赋值语句末尾必须有分号。

在一个表达式中可以包含一个或多个赋值表达式,但绝不能包含赋值语句。

变量赋初值

一般不是在编译阶段完成(只有静态存储变量和外部变量的初始化是在编译阶段完成的),而是在程序运行时执行本函数时赋予初值的,相当于执行一个赋值语句。

如int a =3;相当于int a;a=3;

二、条件语句  ----- 同 上面的选择结构+switch csae

三、循环语句  ----- 同上面的循环结构

(2) switch case:引入关键字:switch  case  break  default

switch语句原理是跳转到case X位置执行剩下的语句,直到最后或者遇见break为止。因此在每一条语句最后+break即可。

因此不加break的话将会执行跳转到的case本身以及以下所有的语句。

switch的执行是按照从小到大的顺序执行的,最后执行default语句,
如果default后面带有break,那么程序就会正常跳出switch,否则,
程序会继续向后执行switch语句!也就是说,不管default放在什么
位置,它总是在最后一个处理,然后继续向下处理!
所以,最后的处理办法,避免出现以外结果的最好办法就是每一个case

以及default语句都要加一个break!

default在switch开头:

(1)若所有case都不满足条件,则执行default,并执行default语句之后的case语句,直到break或结束,

(2)
default在switch中间:

若所有case都不满足条件,同上,直接执行default语句,并执行default语句之后的case语句,直到break或结束,

(3)

 default在switch末尾:

若所有case语句都不满足条件,则执行default语句,结束;若有case满足,则执行case语句直到遇到break或switch语句结束

switch (变量) // 执行到这一句时,变量的值是已知的

{ // switch case语句执行时,会用该变量的值依次与各个case后的常数去对比,试图找到第一个匹配项,找到匹配的项目后,

case 常数1: //就去执行该case对应的代码段,如果没找到则继续下一个case,直到default

代码段1;// 如果前面的case都未匹配,则default匹配。

break;

      case 常数2:

代码段2;

break;

  ……

default:

代码段n;

break;

    }

    注:第一,case中必须是常数,而且必须是整形;

      第二,一般来说,每个case中代码段后都必须有一个break;

      第三,case之后一般都会有default,虽然语法上允许没有default,但是建议写代码时一定要写;

例如: 结构化设计-选择结构示例代码 switch case演示

  (3) if else和switch case的区别:if else适合对比条件较复杂,但是分支比较少的情况,switch case适合那种对比条件简单,但是分支较多的情况;

    通常的做法是:在适合使用switch case的情况下会优先使用switch case,如果不适合则使用if else;

switch(表达式)
{
case 常量表达式1:语句1;
....
case 常量表达式2:语句2;
default:语句;
}

break语句和continue语句

break和continue都是用来控制循环结构的,主要是停止循环

break用于完全结束一个循环,跳出循环体执行循环后面的语句。

break语句既能用在switch中,又能用在循环体中。

continue语句只能用于循环体中。

continue和break有点类似,区别在于continue只是终止本次循环,接着还执行后面的循环,break则完全终止循环。

可以理解为continue是跳过当次循环中剩下的语句。执行下一次循环

C语言中没有boolean类型

* 在C语言中,关系运算的结果为"真"就返回1,"假"就返回0

inta1 =5>4;// 1inta2 =5<4;// 0

* 还需注意的是,在C语言中,任何非0值都为"真",只有0值才为"假"

控制语句

用于完成一定的控制功能

if()….else…  //条件语句
for()…      //循环语句
while()…    //循环语句
do…while()  //循环语句
continue       //结束本次循环语句
break         //中止执行switch或循环语句
switch         //多分支选择语句
return         //从函数返回语句
goto          //转向语句,在结构化程序中基本不用goto语句
()表示括号中是一个“判别条件”,“…”表示内嵌的语句

1.C语言中空语句一般有哪些用途?

1.纯粹消耗cpu时间,起到延时的作用

2.为了程序的结构清楚,可读性好,以后扩充新功能方便。有些公司的编码规范要求,对于if/else语句等,如果分支不配对的话,需要用空语句进行配对,

2.在if语句中,使用布尔变量应注意什么?

不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较,根据定义,零值为假(FALSE),任何非零值都是真(TRUE),假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句为

if(flag)或者if(!flag)

C语句可分为以下五类:

1 表达式语句; 2 函数调用语句; 3 控制语句;

4 复合语句; 5 空语句。

1) 表达式语句

表达式语句由表达式加上分号“;”组成。其一般形式为:

表达式;

执行表达式语句就是计算表达式的值。例如 c=a+a;

2) 函数调用语句

由函数名、实际参数加上分号“;”组成。其一般形式为:

函数名(实际参数表);

例如 printf("Hello !");

3) 控制语句

控制语句用于控制程序的流程,以实现程序的各种结构方式。它们由特定的语句定义符组成。C语言有九种控制语句。 可分成以下三类:

条件判断语句:if语句、switch语句;

循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;

转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。

4) 复合语句

把多个语句用括号{}括起来组成的一个语句称复合语句。

在程序中应把复合语句看成是单条语句,而不是多条语句。例如:

{ x=y+z; a=b+c; printf("%d%d", x, a); }   定义的变量只在该复合//语句中起作用

5) 空语句

只有分号“;”组成的语句称为空语句。空语句是什么也不执行的语句。在程序中空语句可用来作空循环体。例如:while( getchar()!='\n' );

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运算符的优先级:

常用:

!>++   --   >* / %  >+  - >==  !=>& ^  |  &&>=

即:非>算术运算符>逻辑运算符>赋值运算

数组:

为什么需要数组--à为了解决大量同类型数据的存储和使用问题。

数组的所有变量类型必须相同,不可能第一个元素是整型,第二个是浮点型。所有变量所占用的字节必须相等。

数组创建实例:

//例1

int arr1[10];

//例2

char arr2[10];

float arr3[10];

double arr4[10];

注意:数组创建 [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量,不能为空,不能为0。

例如:

int count = 10;

int arr2[count];//不能正常创建

数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

int arr1[10] = {1,2,3};//不完全初始化默认没有初始化处为0

int arr2[ ] = {1,2,3,4};

int arr3[5] = {1,2,3,4,5};

char arr4[3] = {‘a’,98,’c’};

char arr5[ ] = {‘a’ , ‘b’ , ‘c’};

char arr6[ ] = “abcdef”;

….

数组的数组名其实就是数组首元素的地址。

因此,我们可以通过对数组名+整数的运算,就可以获得到数组中的每个元素的地址。

int i = 0;

int arr[10] = { 0 };

for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); ++i)

{

printf("$arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);

printf("%p\n", arr + i);

}

二维数组的初始化

二维数组的创建:

//数组创建

int arr[3][4];

char arr[3][5];

double arr[2][4];

//数组初始化

int arr[3][4] = { 1,2,3,4 };

int arr[3][4] = { {1,2},{4,5} };

int arr[][4] = { {2,3},{4,5} };

二维数组在内存中也是连续存储的。

输出/输入 字符串:

puts gets putchar getchar函数和的特点和区别。

puts( )函数用来向标准输出设备(屏幕)写字符串并换行, 其调用格式为: puts(s);

其中s为字符串变量(字符串数组名或字符串指针)地址,puts()函数的作用与语printf("%s\n", s)相同。

gets()函数用来从标准输入设备(键盘)读取字符串直到回车结束, 但回车符不e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad9431333337393533属于这个字符串。其调用格式为: gets(s);

s为字符串变量(字符串数组名或字符串指针)。

gets(s)函数与scanf("%s", &s)相似, 但不完全相同, 使用scanf("%s", &s) 函数输入字符串时存在一个问题, 就是如果输入了空格会认为输入字符串结束, 空格后的字符将作为下一个输入项处理, 但gets() 函数将接收输入的整个字符串直到回车为止。

putchar函数只能用于单个字符的输出,且一次只能输出一个字符。getchar函数只能用于单个字符的输入,一次输入一个字符。程序的功能是输入一个字符,显示一个字符。

++a和a++的区别是什么?

加加a的意思是先加后取值。

a加加的意思是先取值后增加。

 说一下c语言的头文件和用途。

头文件存放了原型函数的定义。这个文件又称为库文件。

比如说printf和scanf存放在stdio.h里面。

c语言中函数的通常格式是怎样的?

C语言的函数,包含4个部分。

返回值, 函数名, 参数, 函数体。

int test(imt y, int
z)

{

return y+z;

 什么是指针的指针?

指针的指针是指一个指向指针所在地址的指针。

int a=5, *x=&a,
**y=&x;

C程序算法的意义是什么?

算法的意义在于提高程序的执行效率,是注重空间的节省,还是注重时间的节省,是写算法时需要考虑的因素。

}

能不能在整型中存放32768这个数?

整数类型可以存放从-32768~32767之间的任何数值。但是32768不在这个范围之内。这个时候modifier是我们需要的东西。Long Int数据类型就可以存放这个数。

在c语言中,什么时候会用到空指针?

有三种情况,在c语言中会用到空指针。

作为一个错误值。

作为一个监测值。

在一个递归数据结构中终止indirection。

在函数定义的时候何时用void?

当函数没有返回值时,可以用void。

什么是输出重定向?

输出重定向是指把程序的输出,除了输出在屏幕上以外的另外选择,
比如说,输出到一个文件里。

算法题:

1.题目:计算100以内所有奇数的和。

算法思想:通过C语言的循环结构,实现100以内所有奇数的和。将循环控制变量的初值设置为1,因为100以内的奇数是从1开始。在定义一个sum求和的变量,循环控制变量每次的增量为2,sum记录最终的和,当满足循环终止条件后,退出循环,并输出sum。

2.编写程序实现下述功能,从键盘中输入10个数,对这10个数,从小到大排序,并输出最大最小值。

算法思想:

①  
首先我们使用循环语句,通过使用scanf函数,实现对10个数的输入。

②  
通过使用排序算法,对10个数进行排序。(这里使用冒泡排序)

③  
最后将10个数按照从小到大的顺序,存放在数组里,并且输出最大最小值。

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指针:

指针的概念

指针变量的概念:

指针数组:

最基础的指针:

int a;

int *p=&a;

说明:声明了一个int 变量a,然后声明一个int 的指针,*p指向a的地址,&也就是取地址符号,而*是指针中,去内容的符号。

与const在一起的时候。

char * const p; // 指针不可改,也就说指针只能指向一个地址,不能更改为其他地址

char const * p; // 所指内容不可改,也就是说*p是常量字符串

char const * const p; // 内容和指针都不能改

const char * const p; // 同上...内容和指针不能改

说明:*在const右面就说明内容不能修改

*在const左面就说明就说明指针不能改。

2.区别三个指针运算:

*p++:     先取p的值,P再向后移一位

(*p)++ :先取p的值,p的值在+1

*(p++):  效果同*p++

3.指针和数组之间的联系

A.char a[10]=”china”;

B . char a[10],*p=a; p=”china”;

C . char *a;a=”china”;

D . char a[10],*p; p=a=”china;”   错误:数组名称是一个常量,不能赋值

4. 指针

5.指针的运算

7.关键字 的使用

static:①在函数内定义静态局部变量,该变量存在内存的静态区,所以即使该函数运行结束,静态变量的值也不会被销毁。

②静态变量只能在声明它的源文件中使用。

const:①声明常变量,使得指定的变量不能被修改。

例:const int a=5;//a的值一直是5,不能被修改

②修饰函数返回值,使得函数的返回值不能被修改。

③修饰函数形参,使得形参在函数内不能被修改。

extern:用于修饰变量或函数,表明该变量或函数都是在别的文件中定义的,提示编译器在其他文件中寻找定义。

sizeof:等于对象或类型所占的内存字节数。

8.

9.二维数组

万能公式:a[i]=*(a+i)

算法题:

  1. 排序算法:快速排序

基本思想:①先从数列中取出一个数作为基准数,一般选数列的第一个数作为基准。

②分区过程,将比这个数大的数全都放到它的右边,小于或等于它的数全都放在它的左边。

③再对左右区间重复上述操作,直到各区间只有一个数。

  2.冒泡排序

冒泡法排序的算法:从数组头部开始,不断比较相邻的两个元素的大小,让较大的元素逐渐往后移动(交换两个元素的值),直到数组的末尾。

           经过第一轮的比较,就可以找到最大的元素,并将它移动到最后一个位置。第一轮结束后,继续第二轮。

          仍然从数组头部开始比较,让较大的元素逐渐往后移动,直到数组的倒数第二个元素为止。

          经过第二轮的比较,就可以找到次大的元素,并将它放到倒数第二个位置。

                以此类推,进行n-1(n 为数组长度)轮“冒泡”后,就可以将所有的元素都排列好。

int i,j,temp,a[n];

for( i=0;i<n-1;i++)

for( j=0;j<n-1-i;j++)

if(a[j]>a[j+1]){ //相邻两个元素作比较,如果前面元素大于后面,进行交换

temp = a[j+1];

a[j+1] = a[j];

a[j] = temp;

}

    3.选择排序

      每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,

      将其和数组第一个元素交换位置,

      然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,

      将其与数组第二个元素进行交换。以此类推,直到全部待排序的数据元素排完。

int i,j,temp,a[n],min;

for(int i=0;i<n-1;i++)

{

min=a[i];

for( j=i+1;j<n;j++)

if(a[min]>a[j])

min=j;

temp = a[i];

a[i] = a[min];

a[min] = temp;

}

4.哥德巴赫猜想:任何一个不小于6的偶数均可表示为两个奇素数之和。素数就是只能被1和自身整除的正整数。注意:1不是素数,2是素数。

又因为这样的分解不唯一(例如24可以分解为5+19,还可以分解为7+17),要求必须输出所有解中p最小的解。

算法描述:从主函数传递给函数一个大于等于六的偶数,设置一个变量i,让i的初值为2,大安小于等于要判断的数m除以2时,判断i是否为素数,若为素数继续判断m-i是否为素数,若m-i也为素数,则执行输出语句m=i  +  m-i,跳出循环即可。若i和m-i不全是素数,则让i自增1,继续判断i和m-i是否全为素数,直至成功输出,结果跳出循环即可。

# include <stdio.h>

# include <math.h>

int main()

{

int prime(int n);

void goldbach(int m);

int num;

int f=1;

while(f)

{

printf("input number:\n");

scanf("%d",&num);

if((num%2==0)&&(num>=6))

f=0;

else

printf("重新输入:\n");

}

goldbach(num);

return 0;

}

int prime(int n)

{

int i,flag=1;

if(n==1)

return 0;

for(i=2;i<=sqrt(n);i++)

{

if(n%i==0)

flag=0;

}

return flag;

}

void goldbach(int m)

{

int i,b;

for(i=2;i<=m/2;i++)

{

if(prime(i))

{

if(prime(m-i))

{

printf("%d=%d+%d\n",m,i,m-i);

break;

}

}

}

}

5,输出菲波拉契数列第n项(1,1,2,3,5,8…)

算法描述:从主函数中传给该函数需要输出的项数n,若n=1或2返回1,若n大于二,递归调用该函数,返会以n-1为参调用该函数与以n-2为参调用该函数的和。在主函数中输出结果。

int Fibon1(int n)

{

if (n == 1 || n == 2)

{

return 1;

}

else

{

return Fibon1(n - 1) + Fibon1(n - 2);

}

}

int main()

{

int n = 0;

int ret = 0;

scanf("%d", &n);

ret = Fibon1(n);

printf("ret=%d", ret);

return 0;

6.插入排序

插入排序的核心思想是:从头开始,每次头元素作为 “哨兵” 依次和后面的元素

进行比较,(假设从小到大排列)后面大的元素和“哨兵”比较,如果后面的元素比“哨兵”大则交换,每比较一

次,都会从比较位置,向首元素方向进行,因此,该排序算法效率并不高,时间复杂度为O(n2)

#include <stdio.h>

#define SWAP(X,Y) X=X+Y;Y=X-Y;X=X-Y

//按最坏的时间复杂度
int main(int argc, char *argv) {
int a[10] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1};
for (int i = 1; i < 10; i++) {
int j = i;
while ((j > 0) && a[j] < a[j - 1])
{
SWAP(a[j], a[j - 1]);
j -= 1;
}
}

for (int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ",a[i]);
}
printf("\n");
}

//快速排序

void quick_sort(int s[], int l, int r)

{

if (l < r)

{

//Swap(s[l], s[(l + r) / 2]); //将中间的这个数和第一个数交换 参见注1

int i = l, j = r, x = s[l];

while (i < j)

{

while(i < j && s[j] >= x) // 从右向左找第一个小于x的数

j--;

if(i < j)

s[i++] = s[j];

while(i < j && s[i] < x) // 从左向右找第一个大于等于x的数

i++;

if(i < j)

s[j--] = s[i];

}

s[i] = x;

quick_sort(s, l, i - 1); // 递归调用

quick_sort(s, i + 1, r);

}

}

2.将大写字母转换为小写字母    ASCII+32

DAY4

关于函数: ①函数就是C语言的模块,一块一块的,有较强的独立性,可以相互调用。②函数就是一系列的C语句的集合,能完成某个特定的功能。需要该功能的时候直接调用该函数即可。方便代码重用。③函数有利于程序的模块化,这实际上就是面向过程的思想。面向过程语言的最基本单位不是语句,而是函数。

④包含了一个函数头和一个函数块。

函数头指定了函数的名称,返回值的类型以及参数的类型和名称(如果参数有的话);函数块中的语句明确了该函数要做的事。

⑤C语言不仅提供了极为丰富的库函数,还允许用户定义自己的函数,用户可以将自己的算法编成一个个相对独立的模块,

⑥类型即返回值类型,可以是void或者任何对象类型,但不可以是数组类型。

参数声明,是一个以逗号分隔、由函数参数声明组成的列表。如果该函数没有参数需要传入,则这个列表可以为空,或者仅有关键字void。

⑦递归必须要满足的两个条件就是:要有递归公式+要有终止条件

递归的优缺点:

优点:简化程序设计、结构简洁清晰、可读性强、容易理解

缺点:速度慢,运行效率低,对存储空间的占用比循环多。

⑧如果函数的实参是变量的地址,那么函数就可以通过指针直接获取该原始变量,并修改原始变量的值。

关于文件:文件是数据源的一种,最主要的作用是保存数据。

l  通常把显示器称为标准输出文件,printf就是向文件输出数据。

l  通常把键盘称为标准输入文件,scanf就是从这个文件读取数据。

②    打开文件获取文件的有关信息

文件名、文件状态、当前读写位置等,这些文件会保存到一个FILE类型的结构体变量中。

③    关闭文件就是断开与文件之间的联系,释放结构体变量,同时禁止对该文件进行操作。

④    打开文件:

FILE *fp = fopen("D:\\demo.txt","rb+");

⑤    关闭文件:

int fclose(FILE *fp);

⑥    字符读取函数fgetc

fgetc 是 file get char 的缩写,意思是从指定的文件中读取一个字符。fgetc() 的用法为:

int fgetc (FILE *fp);

⑦    字符写入函数fputc

fputc 是 file output char 的所以,意思是向指定的文件中写入一个字符。fputc() 的用法为:

int fputc ( int ch, FILE *fp );

⑧    以块数据的方式读写文件

fread() 函数用来从指定文件中读取块数据。所谓块数据,也就是若干个字节的数据,可以是一个字符,可以是一个字符串,可以是多行数据,并没有什么限制。fread() 的原型为:

size_t fread ( void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *fp );

fwrite() 函数用来向文件中写入块数据,它的原型为:

size_t fwrite ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE *fp );

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