题目链接

WC出了点意外滚粗了,来补补题。

\(O(n^2)\)的时间复杂度,\(O(nlogn)\)的询问次数应该还是比较好想的,每次要打通到x的路径,对当前已知的树不断的找重心并询问在重心的哪颗子树中走过去。注意到有加点的操作,用紫荆花之恋的那种做法可以做到\(O(nlog^2n)\),但我不会写...听wys讲课说可以用LCT,想了一下发现挺简单的就去用LCT写了这题。反正就是把1作为根,每次要打通到x的路径时,就可以从1开始,类似二分的过程在每棵splay中不断询问当前点再往其中一棵子树走过去,若得到了一个不在当前splay中的点就需要跳到下一棵splay,找到了目标点就access一下,时间复杂度和询问次数都是\(O(nlogn)\)的,所以链部分的数据要特判一下。

#include "rts.h"
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<vector>
#define P puts("lala")
#define cp cerr<<"lala"<<endl
#define fi first
#define se second
#define ln putchar('\n')
#define pb push_back
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> pii; const int N=300050;
int p[N],fa[N],ch[N][2],L[N],R[N];
bool know[N]; inline bool ge(int x) {return ch[fa[x]][1]==x;}
inline bool isroot(int x) {return ch[fa[x]][0]!=x&&ch[fa[x]][1]!=x;}
inline void up(int x)
{
L[x]=x; R[x]=x;
if(ch[x][0]) L[x]=L[ch[x][0]];
if(ch[x][1]) R[x]=R[ch[x][1]];
}
inline void rotate(int x)
{
int f=fa[x],g=fa[f],wh=ge(x);
if(!isroot(f)) ch[g][ch[g][1]==f]=x;
ch[f][wh]=ch[x][wh^1]; fa[ch[f][wh]]=f;
ch[x][wh^1]=f; fa[f]=x;
fa[x]=g;
up(f); up(x);
}
int stk[N],top=0;
void splay(int x)
{
top=0; stk[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i]) stk[++top]=fa[i];
while(top) pushdown(stk[top--]);
for(int f;(f=fa[x])&&!isroot(x);rotate(x))
if(!isroot(f)) rotate(ge(x)==ge(f)?f:x);
}
void access(int x)
{
for(int t=0;x;t=x,x=fa[x])
splay(x),ch[x][1]=t,up(x);
} void play(int n, int T, int opt)
{
for(int i=1;i<=n;++i) p[i]=i;
random_shuffle(p+1,p+1+n);
know[1]=1;
if(opt==3)
{
int l=1,r=1;
for(int i=1;i<=n;++i) if(!know[p[i]])
{
int x=l,y=explore(x,p[i]);
bool rig=0;
if(know[y]) x=r,rig=1;
else know[y]=1,x=y,rig=0,l=x;
while(x!=p[i])
{
x=explore(x,p[i]),know[x]=1;
if(rig) r=x;
else l=x;
}
}
}
else
{
for(int i=1;i<=n;++i) L[i]=R[i]=i;
for(int i=1;i<=n;++i) if(!know[p[i]])
{
int x=1;
while(1)
{
splay(x);
while(1)
{
int o=explore(x,p[i]);
if(o==R[ch[x][0]]) x=ch[x][0];
else if(o==L[ch[x][1]]) x=ch[x][1];
else
{
if(!know[o]) know[o]=1,fa[o]=x;
x=o; break;
}
}
if(x==p[i]) break;
}
access(x);
}
}
}

uoj349【WC2018】即时战略的更多相关文章

  1. [WC2018]即时战略——动态点分治(替罪羊式点分树)

    题目链接: [WC2018]即时战略 题目大意:给一棵结构未知的树,初始时除1号点其他点都是黑色,1号点是白色,每次你可以询问一条起点为白色终点任意的路径,交互库会自动返回给你这条路径上与起点相邻的节 ...

  2. 「WC2018即时战略」

    「WC2018即时战略」 题目描述 小 M 在玩一个即时战略 (Real Time Strategy) 游戏.不同于大多数同类游戏,这个游戏的地图是树形的.也就是说,地图可以用一个由 \(n\) 个结 ...

  3. WC2018 即时战略

    交互题 一棵树,一开始只有 1 号点是已知的,其他的都是未知的,你可以调用函数 explore(x,y) ,其中 x 必须是已知的,函数会找到 x 到 y 路径上第二个点,并把它标成已知,求最小步数使 ...

  4. 【UOJ#349】[WC2018] 即时战略

    题目链接 题意 一开始已知一号点. 每次可以选定一个已知点和一个未知点,然后交互库会返回从已知点出发到达未知点路径上的第二个点. 要求在有限步之内知道每一个点. 次数要求: 链的情况要求 \(O(n) ...

  5. [WC2018]即时战略(LCT,splay上二分)

    [UOJ题面]http://uoj.ac/problem/349 一道非常好的与数据结构有关的交互题. 首先先看部分分做法, 一上来我们肯定得钦定一个 \(explore\) 的顺序,直接随机就好. ...

  6. 【WC2018】即时战略(动态点分治,替罪羊树)

    [WC2018]即时战略(动态点分治,替罪羊树) 题面 UOJ 题解 其实这题我也不知道应该怎么确定他到底用了啥.只是想法很类似就写上了QwQ. 首先链的部分都告诉你要特殊处理那就没有办法只能特殊处理 ...

  7. 「WC2018」即时战略

    「WC2018」即时战略 考虑对于一条链:直接随便找点,然后不断问即可. 对于一个二叉树,树高logn,直接随便找点,然后不断问即可. 正解: 先随便找到一个点,问出到1的路径 然后找别的点,考虑问出 ...

  8. loj2341「WC2018」即时战略(随机化,LCT/动态点分治)

    loj2341「WC2018」即时战略(随机化,LCT/动态点分治) loj Luogu 题解时间 对于 $ datatype = 3 $ 的数据,explore操作次数只有 $ n+log n $ ...

  9. 【WC2018】即时战略

    题目描述 小M在玩一个即时战略(Real Time Strategy)游戏.不同于大多数同类游戏,这个游戏的地图是树形的. 也就是说,地图可以用一个由 n个结点,n?1条边构成的连通图来表示.这些结点 ...

  10. 【Unity3D】使用鼠标键盘控制Camera视角(即时战略类游戏视角):缩近,拉远,旋转

    今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. usi ...

随机推荐

  1. Vue 样式绑定 && 条件渲染

    1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8" /> 5 & ...

  2. 「Python实用秘技10」深度比较Python对象间差异

    本文完整示例代码及文件已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/PythonPracticalSkills 这是我的系列文章「Python实用秘技」的第10 ...

  3. kali的安装与配置

    VMware虚拟机与kali下载及安装教程 进入官网https://www.kali.org/get-kali/#kali-platforms 安装kali镜像 需要安装虚拟机 这里我们选择安装VMw ...

  4. 活动回顾|Apache DolphinScheduler x Pulsar 在线 Meetup

    关于 Apache DolphinScheduler: " Apache DolphinScheduler(Incubating) 是一个分布式去中心化.易扩展的可视化工作流任务调度系统,致 ...

  5. Luogu1527 [国家集训队]矩阵乘法 (整体二分)(Unfinished)

    全线RE的代码... 先搁这吧,下次再说.flag //#include <iostream> #include <cstdio> //#include <cstring ...

  6. 跟我学Python图像处理丨基于灰度三维图的图像顶帽运算和黑帽运算

    摘要:本篇文章结合灰度三维图像讲解图像顶帽运算和图像黑猫运算,通过Python调用OpenCV函数实现. 本文分享自华为云社区<[Python图像处理] 十三.基于灰度三维图的图像顶帽运算和黑帽 ...

  7. 理想汽车 x JuiceFS:从 Hadoop 到云原生的演进与思考

    理想汽车在 Hadoop 时代的技术架构 首先简单回顾下大数据技术的发展,基于我个人的理解,将大数据的发展分了4个时期: 第一个时期: 2006 年到 2008 年.2008 年左右,Hadoop 成 ...

  8. [HNOI2016]最小公倍数 (可回退并查集,回滚莫队)

    题面 题目链接 题目描述 给定一张 N N N 个顶点 M M M 条边的无向图(顶点编号为 1 , 2 , - , n 1,2,\ldots,n 1,2,-,n),每条边上带有权值.所有权值都可以分 ...

  9. C#基础_C#计算样本标准差和总体标准差

    首先我们先了解样本标准差和总体标准差: 样本标准差=方差的算术平方根=s=sqrt(((x1-x)^2 +(x2-x)^2 +......(xn-x)^2)/(n-1)) 总体标准差=σ=sqrt(( ...

  10. .NET 7 性能改进 -- 至今为止最快的.NET平台

    2022年8月31日 Stephen Toub 发布的关于 .NET 7 性能改进的博客, 核心主题是 .NET 7 速度很快. 这篇博客非常的长,我尝试将它拷贝到Word 里,拷贝的时间都花了几分钟 ...