Thread类的常用方法_sleep和创建多线程程序的第二种方式实现Runnable接口
public static void sleep(long millis);//使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
毫秒数结束后线程继续执行
package com.yang.Test.ThreadStudy;
public class Demo01Sleep {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//模拟秒表
for (int i = 1; i <=60 ; i++) {
System.out.println(i);
//使用Thread类的sleep方法让程序随眠一秒钟
Thread.sleep(1000);
}
}
}
创建线程的另一种方法是声明实现Runnable接口的类。该类然后实现run方法。然后可以分配该类实例,在创建Thread时作为一个参数来传递并启动。采用这种风格的同一个例子如下所示:
public interface Runnable
Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来试下类必须定义一个称为run的无参放方法
设计该接口的目的是为希望在活动时执行代码的对象提供一个公共协议。例如,Thread类实现了Runnable。激活的意思是说某个线程已经启动并且尚未停止。
此外Runnable为非Thread子类的类提供了一种激活方式。通过实例化某个Thread实例并将自身作为运行目标,就可以运行实现Runnable的类,而无序创建Thread的子类。大多数情况下,如果只想重写run()方法,而不重写其他Thread方法,那么应使用Runnable接口。这很重要
因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,某则不应为该类创建子类
package com.yang.Test.ThreadStudy;
import lombok.SneakyThrows;
public class MyRunnable implements Runnable{
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
new Thread(myRunnable,"Runnable").start();
}
}
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