原始C++标准仅支持单线程编程。新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布。在C++11中,引入了新的线程库。因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准。

9 async教程和示例

在本文中,我们将讨论如何在C++11中使用std::async异步执行任务。std::async在c++11中引入。

9.1 什么是std::async()

std::async()是一个函数模板,它接受回调(即函数或函数对象)作为参数,并有可能异步执行它们。

template <class Fn, class... Args>
future<typename result_of<Fn(Args...)>::type> async (launch policy, Fn&& fn, Args&&... args);

std::async返回一个std::future<T>,该值存储由std::async()执行的函数对象返回的值。函数期望的参数可以在函数指针参数之后作为参数传递给std::async()。
std::async中的第一个参数是启动策略,它控制std::async的异步行为。我们可以使用3种不同的启动策略创建std::async,即:

  1. std::launch::async。它保证了异步行为,即传递的函数将在单独的线程中执行。
  2. std::launch::deferred。非异步行为,即当其他线程将来调用get()以访问共享状态时,将调用Function。
  3. std::launch::async | std::launch::deferred。它是默认行为。使用此启动策略,它可以异步运行或不异步运行,具体取决于系统上的负载。但是我们无法控制它。

如果我们不指定启动策略。它的行为类似于std::launch::async | std::launch::deferred。
在本文中,我们将使用std::launch::async启动策略。

我们可以在std::async中传递任何回调,即

  • 函数指针
  • 函数对象
  • Lambda函数
    让我们通过一个例子来了解std::async的需求。

9.2 需要std::async()

假设我们必须从数据库中获取一些数据(字符串),并从文件系统中的文件中获取一些数据。然后,我需要合并两个字符串并进行打印。在一个线程中,我们将这样做:

#include <iostream>
#include <string>
#include <chrono>
#include <thread>
using namespace std::chrono;
std::string fetchDataFromDB(std::string recvdData)
{
// Make sure that function takes 5 seconds to complete
// 等待五秒
std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
// Do stuff like creating DB Connection and fetching Data
// 做一些事情,比如创建数据库连接和获取数据
return "DB_" + recvdData;
} std::string fetchDataFromFile(std::string recvdData)
{
// Make sure that function takes 5 seconds to complete
std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
// Do stuff like fetching Data File
// 获取数据
return "File_" + recvdData;
}
int main()
{
// Get Start Time
// 获得开始时间
system_clock::time_point start = system_clock::now();
// Fetch Data from DB
// 从数据库中获得数据
std::string dbData = fetchDataFromDB("Data");
// Fetch Data from File
// 从文件中获得数据
std::string fileData = fetchDataFromFile("Data");
// Get End Time
auto end = system_clock::now();
// 获得运行时间
auto diff = duration_cast <std::chrono::seconds> (end - start).count();
std::cout << "Total Time Taken = " << diff << " Seconds" << std::endl;
// Combine The Data
// 组合数据
std::string data = dbData + "::" + fileData;
// Printing the combined Data
// 打印数据
std::cout << "Data = " << data << std::endl;
return 0;
}

输出为:

Total Time Taken = 10 Seconds
Data = DB_Data::File_Data

由于fetchDataFromDB()和 fetchDataFromFile()这两个函数 均需要5秒钟,并且都在单个线程中运行,因此,总耗时将为10秒钟。
现在,从数据库和文件中获取数据是相互独立的,而且非常耗时。因此,我们可以并行运行它们。一种方法是创建一个新线程,将promise作为线程函数的参数传递,并在调用线程中从关联的std::future对象获取数据。另一种简单的方法是使用std::async。

9.3 使用函数指针作为回调调用std::async

现在让我们修改上面的代码,并使用std::async()异步调用fetchDataFromDB(),即

std::future<std::string> resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB, "Data");
// Do Some Stuff
//Fetch Data from DB
// Will block till data is available in future<std::string> object.
std::string dbData = resultFromDB.get();

std::async()做以下事情,它会自动为我们创建一个线程(或从内部线程池中选择)和一个​​promise对象。然后将std::promise对象传递给线程函数,并返回关联的std::future对象。当我们传递的参数函数退出时,其值将在此promise对象中设置,因此最终返回值将在std::future对象中可用。现在更改上面的示例,并使用std::async从数据库异步读取数据,即

#include <iostream>
#include <string>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <future>
using namespace std::chrono;
std::string fetchDataFromDB(std::string recvdData)
{
// Make sure that function takes 5 seconds to complete
std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
//Do stuff like creating DB Connection and fetching Data
return "DB_" + recvdData;
}
std::string fetchDataFromFile(std::string recvdData)
{
// Make sure that function takes 5 seconds to complete
std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
//Do stuff like fetching Data File
return "File_" + recvdData;
}
int main()
{
// Get Start Time
system_clock::time_point start = system_clock::now();
// 异步执行
std::future<std::string> resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB, "Data");
//Fetch Data from File
std::string fileData = fetchDataFromFile("Data");
//Fetch Data from DB
// Will block till data is available in future<std::string> object.
std::string dbData = resultFromDB.get();
// Get End Time
auto end = system_clock::now();
auto diff = duration_cast <std::chrono::seconds> (end - start).count();
std::cout << "Total Time Taken = " << diff << " Seconds" << std::endl;
//Combine The Data
std::string data = dbData + "::" + fileData;
//Printing the combined Data
std::cout << "Data = " << data << std::endl;
return 0;
}

输出为:

Total Time Taken = 5 Seconds
Data = DB_Data::File_Data

现在只需要5秒钟,便可执行完程序。
此外我们还有两种方式实现同样的功能

使用函数对象作为回调调用std::async

/*
* Function Object
*/
struct DataFetcher
{
std::string operator()(std::string recvdData)
{
// Make sure that function takes 5 seconds to complete
std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
//Do stuff like fetching Data File
return "File_" + recvdData;
}
};
//Calling std::async with function object
std::future<std::string> fileResult = std::async(DataFetcher(), "Data");

使用Lambda函数作为回调调用std::async

//Calling std::async with lambda function
std::future<std::string> resultFromDB = std::async([](std::string recvdData) {
std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
//Do stuff like creating DB Connection and fetching Data
return "DB_" + recvdData;
}, "Data");

9.4 参考

https://thispointer.com/c11-multithreading-part-9-stdasync-tutorial-example/

[编程基础] C++多线程入门9-async教程和示例的更多相关文章

  1. [编程基础] C++多线程入门4-数据共享和资源竞争

    原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++ 11标准. 4 数据共享和资源 ...

  2. [编程基础] C++多线程入门7-条件变量介绍

    原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 文章目录 7 条件变 ...

  3. [编程基础] C++多线程入门6-事件处理的需求

    原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 文章目录 6 事件处 ...

  4. [编程基础] C++多线程入门5-使用互斥锁解决资源竞争

    原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 文章目录 5 使用互 ...

  5. [编程基础] C++多线程入门8-从线程返回值

    原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 8 从线程返回值 8 ...

  6. [编程基础] C++多线程入门1-创建线程的三种不同方式

    原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 1 创建线程的三种不 ...

  7. [编程基础] C++多线程入门10-packaged_task示例

    原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 文章目录 10 pa ...

  8. [编程基础] C++多线程入门3-小心地将参数传递给线程

    原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为c++11或c++0x)于2011年发布.在c++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合c++11标准. 文章目录 3 小心地 ...

  9. [编程基础] C++多线程入门2-连接和分离线程

    原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 文章目录 2 连接和 ...

随机推荐

  1. UDP协议的网络编程

    public class UDPTest { //发送端@Testpublic void sender() throws IOException { DatagramSocket socket = n ...

  2. 怎么在线预览.doc,.docx,.ofd,.pdf,.wps,.cad文件以及Office文档的在线解析方式。

    前言 Office文件在线预览是目前移动化办公的一种新趋势.Office在线预览指的是Office系列的文件在线查看而不依附域客户端的存在.在浏览器或者浏览器控件中可以预览查看Word.PDF.Exc ...

  3. 通过URL保存文件

    1 <?php 2 3 function dlfile($file_url, $save_to) 4 { 5 $content = file_get_contents($file_url); 6 ...

  4. 15行python代码实现人脸识别

    方法一:face_recognition import cv2 import face_recognition img_path = "C:/Users/CJK/Desktop/1.jpg& ...

  5. RegExp正则表达式的匹配

    JavaScript RegExp 对象 RegExp 对象 正则表达式是描述字符模式的对象. 正则表达式用于对字符串模式匹配及检索替换,是对字符串执行模式匹配的强大工具. 语法 var patt=n ...

  6. 构建LNP镜像

    1.构建ubuntu-base环境  #10.0.0.28:  [root@rocky8 ubuntu_base]#vim Dockerfile  FROM ubuntu:20.04  LABEL m ...

  7. SpringBoot简单快速入门操作

    项目类分为: dao层 server层 controller层 Mapper → Server→ controller mapper层(必须要用interface创建) 创建后,首先要在方法前加@Ma ...

  8. MAUI新生-XAML语法基础:语法入门Element&Property&Event&Command

    一.XAML(MAUI的XAML)和HTML 两者相似,都是标签语言(也叫标记)组成的树形文档.每个标签元素,可视为一个对象,通过"键=值"形式的标签属性(Attribute),为 ...

  9. python(牛客)试题解析1 - 简单

    导航: 一.NC103 反转字符串 二.NC141 判断是否为回文字符串 三.NC151 最大公约数 四.NC65 斐波那契数列 五.字符按排序后查看第k个最小的字母 六.数组内取出下标相同的元素求和 ...

  10. i春秋broken

    点开一个附带超链接的网页,直接点击file跳转到broken网页 网页里面是一个jsfuck代码 Jsfuck代码的执行方法 ①复制 ②打开firefox浏览器 ③按下F12 ④选择上方的控制台 ⑤在 ...