【Java】整理关于java的String类,equals函数和比较操作符的区别
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
}
}
这个程序真是简单啊!可是有什么问题呢?
1. 来自 String 的忧虑上面这段程序中,到底有几个对象呢?
可能很多人脱口而出:两个,s1 和 s2为什么?String 是 final 类,它的值不可变。看起来似乎很有道理,那么来检测一下吧,稍微改动一下程序就可以看到结果了:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
}
}
呵呵,很多人都会说已经不止两个对象了编译并运行程序,输出:s1 == s2啊!
为什么 s1 == s2 ?
== 分明是在说:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!
2. 千变万化的 String再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
我们将 s2 用 new 操作符创建程序输出:
s1 != s2s1 equals s2
嗯,很明显嘛s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
可是为什么两段程序不一样呢?
3. 在 String 的游泳池中游泳哈哈,翻了翻书终于找到了答案:
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday"第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:“我要一个新的!不要旧的!”与是一个新的"Monday"Sting对象被创建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?
4. 继续潜水再次更改程序:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
s2 = s2.intern();
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
这次加入:s2 = s2.intern();
哇!程序输出:s1 == s2 s1 equals s2原来,程序新建了 s2 之后,又用intern()把他打翻在了池里哈哈,这次 s2 和 s1 有引用了同样的对象了我们成功的减少了内存的占用
5. == 与 equals() 的争斗
String 是个对象,要对比两个不同的String对象的值是否相同明显的要用到 equals() 这个方法可是如果程序里面有那么多的String对象,有那么多次的要用到 equals ,哦,天哪,真慢啊更好的办法:把所有的String都intern()到缓冲池去吧最好在用到new的时候就进行这个操作String s2 = new String("Monday").intern();嗯,大家都在水池里泡着了吗?哈哈现在我可以无所顾忌的用 == 来比较 String 对象的值了真是爽啊,又快又方便!
看看 String 这一次又怎么闹事儿吧
1. 回顾一下坏脾气的 String 老弟
例程1:class Str {
public static void main(String[] args) {
String s = "Hi!";
String t = "Hi!";
if (s == t)
System.out.println("equals");
else
System.out.println("not equals");
}
}
程序输出什么呢?
如果看客们看过我的《来自 String 的困惑》之一相信你很快会做出正确的判断:程序输出:equals
2. 哦,天哪,它又在搅混水了
例程2:class Str {
public static void main(String[] args) {
String s = "HELLO";
String t = s.toUpperCase();
if (s == t)
System.out.println("equals");
else
System.out.println("not equals");
}
}
那么这个程序有输出什么呢?
慎重!再慎重!不要被 String 这个迷乱的家伙所迷惑!
它输出:equalsWHY!!!
把程序简单的更改一下:
class Str2 {
public static void main(String[] args) {
String s = "Hello";
String t = s.toUpperCase();
if (s == t)
System.out.println("equals");
else
System.out.println("not equals");
}
}
你可能会说:不是一样吗?不!千真万确的,不一样!这一次输出:
not equalsOh MyGOD!!!
谁来教训一下这个 String 啊!
“要驯服脱缰的野马,就要了解它的秉性”牛仔们说道。
你了解 String 吗?解读 String 的 API ,可以看到:toUpperCase() 和 toLowerCase() 方法返回一个新的String对象,它将原字符串表示字符串的大写或小写形势;但是要注意:如果原字符串本身就是大写形式或小写形式,那么返回原始对象。这就是为什么第二个程序中 s 和 t 纠缠不清的缘故对待这个淘气的、屡教不改的 String ,似乎没有更好的办法了让我们解剖它,看看它到底有什么结构吧:
(1) charAt(int n) 返回字符串内n位置的字符,第一个字符位置为0,最后一个字符的位置为length()-1,访问错误的位置会扔出一块大砖头:StringIndexOutOfBoundsException 真够大的
(2) concat(String str) 在原对象之后连接一个 str ,但是返回一个新的 String 对象
(3) EqualsIgnoreCase(String str) 忽略大小写的 equals 方法这个方法的实质是首先调用静态字符方法toUpperCase() 或者 toLowerCase() 将对比的两个字符转换,然后进行 == 运算
(4) trim() 返回一个新的对象,它将原对象的开头和结尾的空白字符切掉同样的,如果结果与原对象没有差别,则返回原对象
(5) toString() String 类也有 toString() 方法吗?真是一个有趣的问题,可是如果没有它,你的 String 对象说不定真的不能用在System.out.println() 里面啊小心,它返回对象自己String 类还有很多其他方法,掌握他们会带来很多方便也会有很多困惑,所以坚持原则,是最关键的
这时候会有人反对:
它很好用,它效率很高,它怎么能够是小弟呢?
很简单,它的交互功能要比 String 少,如果你要编辑字符串它并不方便,你会对它失望但这不意味着它不强大public final class String implements Serializable, Comparable, CharSequencepublic final class StringBuffer implements Serializable, CharSequence很明显的,小弟少了一些东东,不过这不会干扰它的前途StringBuffer 不是由 String 继承来的不过要注意兄弟它也是 final 啊,本是同根生看看他的方法吧,这么多稳定可靠的方法,用起来比顽皮的 String 要有效率的多? Java 为需要改变的字符串对象提供了独立的 StringBuffer 类它的实例不可变(final),之所以要把他们分开是因为,字符串的修改要求系统的开销量增大,占用更多的空间也更复杂,相信当有10000人挤在一个狭小的游泳池里游泳而岸边又有10000人等待进入游泳池而焦急上火又有10000人在旁边看热闹的时候,你这个 String 游泳池的管理员也会焦头烂额在你无需改变字符串的情况下,简单的 String 类就足够你使唤的了,而当要频繁的更改字符串的内容的时候,就要借助于宰相肚里能撑船的StringBuffer 了
(1) length() 与 capacity()String 中的 length() 返回字符串的长度兄弟 StringBuffer 也是如此,他们都由对象包含的字符长度决定capacity()呢?
public class TestCapacity {
public static void main(String[] args){
StringBuffer buf = new StringBuffer("it was the age of wisdom,");
System.out.println("buf = " + buf);
System.out.println("buf.length() = " + buf.length());
System.out.println("buf.capacity() = " + buf.capacity());
String str = buf.toString();
System.out.println("str = " + str);
System.out.println("str.length() = " + str.length());
buf.append(" " + str.substring(0,18)).append("foolishness,");
System.out.println("buf = " + buf);
System.out.println("buf.length() = " + buf.length());
System.out.println("buf.capacity() = " + buf.capacity());
System.out.println("str = " + str);
}
}
程序输出:
buf = it was the age of wisdom.buf.length() = 25
buf.capacity() = 41
str = it was the age of wisdomstr.length() = 25
buf = it was the age of wisdom, it was the age of foolishness,
buf.length() = 56
buf.capacity() = 84
str = it was the age of wisdom,
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