相信每个人在学习PHP之前至少都有着一定的C语言,或者是C++/Java/C#等其他语言的基础,所以在这里也不从头开始说起,只是来谈谈PHP方法的独特之处。

1. 方法概述

首先,写一个最简单的函数,大家看一眼就可以了:

<html>
<head>
<title>HelloPHP</title>
</head>
<body>
<?php
function CustomPrint($str)
{
for($i=0;$i<5;$i++)
{
echo($str);
echo('<br/>');
}
} CustomPrint("Hello");
?>
</body>
</html>

通过这个例子,相信大家都了解了PHP中函数的大致写法,至于语法上,和其他类C语言差别不大,也都是while,for,if等,至于其他不同之处,会在之后的文章中,逐渐来说。

OK,那我来总结一下,这个方法的要点:

A. PHP的方法用function来声明,这一点类似于我们熟悉的Javascript.

B. 在使用变量必须要以美元符($)来开头。

2. 参数的引用传递和值传递

参数的值传递和引用传递,相信每个人在学习C语言时都接触到了,在此用C#来写例子:

public void Swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
public void Swap(ref int a, ref int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}

那在这里就写一个PHP版本。

    <?php
function Swap1($a,$b)
{
$temp=$a;
$a=$b;
$b=$temp;
}
function Swap2(&$a,&$b)
{
$temp=$a;
$a=$b;
$b=$temp;
} function CustomPrint($str)
{
echo($str);
echo("<br/>");
} $a=1;
$b=2;
Swap1($a,$b);
CustomPrint("值传递的结果:");
CustomPrint('$a='.$a);
CustomPrint('$b='.$b);
$a=1;
$b=2;
Swap2($a,$b);
CustomPrint("引用传递的结果:");
CustomPrint('$a='.$a);
CustomPrint('$b='.$b);
?>

在这个例子中:有两点我需要说明:

A. 值传递和引用传递的区别在于在参数前的“&”.

B. CustomPrint('$a='.$a);在这句中,需要特殊说明一下单引号和双引号的区别,他们之间只有一个区别,就是能否解析变量名,这个例子就足够说明问题了:

    <?php 
$a=1;
echo("$a");
echo("<br/>");
echo('$a');
?>

最后,说下关于性能的问题,在按值传递时,PHP需要进行复制,然后再传递,这样如果那些大对象或者字符串的话,就会不仅仅耗费时间,而且对空间也是一种浪费。这时,如果进行引用传递,就免去了耗费性能的复制操作。对性能提高很有好处。

3. 作用域问题

在C#中,由于变量在使用之前必须声明,因此会涉及到一个作用域和子作用域的概念,而在PHP中则没有这样的概念。

我们来看一段C#代码:

public class Student
{
private string name;
public void SayHello()
{
HttpContext.Current.Response.Write("Hello,I am " + name);
}
}

也就是说,在方法内可以访问外部类声明的变量,但是在PHP中则不一样:

    <?php 
$name="kym";
function SayHello()
{
if(isset($name))
{
echo("Hello $name");
}
else
{
echo('$name is undefined');
}
}
SayHello();
?>

这里说明一个函数“isset”,这个函数可以检测一个变量是否被定义,或者是否是空字符串。

那么这个结果说明,在函数体内,无法访问到外部变量$name。

在这里在多提一点:一个与unset对应的函数:unset。该函数用于移除一个变量的值。

写个简单的例子:

<?php 
$name="kym";
if(isset($name))
{
echo("Yes");
}
else
{
echo("No");
}
unset($name);
if(isset($name))
{
echo("Yes");
}
else
{
echo("No");
}
?>

关于这些会在之后的垃圾回收里详细提及。

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