Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文
博主实现(in Unity3d 5)
used one spotlight
史克威尔效果展示(夜光引擎?)
博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染
---- by wolf96 http://blog.csdn.net/wolf96
Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文的更多相关文章
- Unity3d 游戏中的实时降噪-对Square Enix文档的研究与实现
看到SE的技术文档关于降噪的决定研究一下,本次试验场景: 文章中提到了3中主要滤波方法,最后一种方法又有三种方式分别为Conventional geometry-aware filtering,Dist ...
- 最近用unity5弄的一些渲染
unity5 人皮渲染 Skin Shading 换了一种方法,优化了一下代码,unity5效果很好,消耗不大 点开可查看大图 加入了次表面散射的阴影与自阴影 unity5 ocean real- ...
- Unity3d三大光照渲染介绍
重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式: 顶点照明渲染路径细节 Vertex Lit Rendering Path Details 正向渲染路径细节 Forward Re ...
- 游戏引擎中三大及时光照渲染方法介绍(以unity3d为例)
(转)游戏引擎中三大及时光照渲染方法介绍(以unity3d为例) 重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式: 顶点照明渲染路径细节 Vertex Lit Rendering ...
- (转)游戏引擎中三大及时光照渲染方法介绍(以unity3d为例)
重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式: 顶点照明渲染路径细节 Vertex Lit Rendering Path Details 正向渲染路径细节 Forward Rend ...
- Unity3D光照前置知识——Rendering Paths(渲染路径)及LightMode(光照模式)译解
简述 Unity supports different Rendering Paths. You should choose which one you use depending on your g ...
- Unity3D Shader官方教程翻译(十九)----Shader语法,编写表面着色器
Writing Surface Shaders Writing shaders that interact with lighting is complex. There are different ...
- 编写Unity3D着色器的三种方式
不管你会不会写Unity3D的shader,估计你会知道,Unity3D编写shader有三种方式,这篇东西主要就是说一下这三种东西有什么区别,和大概是怎样用的. 先来列一下这三种方式: fixed ...
- Unity3D Shaderlab 学习记录
unity3d 定制的表面着色器(Surface Shader)的标准输出结构是这种: struct SurfaceOutput { half3 Albedo; //反射率 half3 Norm ...
随机推荐
- autoplay media studio couldn't load
AutoPlay Media Studio 7 (English version) is installed on target machine. Following error occurred w ...
- itoa 和_itoa_s
1> itoa, 将整数转换为字符串. char * itoa ( int value, char * buffer, int radix ); 它包含三个参数: value, 是要转换的数字 ...
- 锋利的Jquery解惑系列(一)------基本概念大锅炖
声明:虽然是基本概念但也是笔者经过一番学习才总结的这些文章,所以他不包括Jquery优缺点.特点.语法的介绍. 概念一:jQuery对像与DOM对象 DOM(Document Object Model ...
- easy ui tabs 顶部绑定事件
$(function(){ $('#tb').tabs('bindclick', function(index, title){ }); }); $.extend($.fn.tabs. ...
- CakePHP采用model的save方法更新数据所需查询
采用model的save方法更新数据所需查询 1. 验证时候要确认是update 或者 create,以便使用对应规则 public $validate = array( 'field_name' = ...
- SQLite Helper (C#) z
http://www.codeproject.com/Articles/746191/SQLite-Helper-Csharp Introduction I have written a small ...
- tomcat https 配置
以前基本上笔者对于安全性考虑的并不多,最近因为saas平台要开始逐渐推广,所以需要开始逐渐加强xss/crsf/https等措施以避免潜在的安全性风险.本文简单的记录下tomcat下https的配置. ...
- bzoj 3858: Number Transformation 暴力
3858: Number Transformation Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 82 Solved: 41[Submit][Sta ...
- 将excel数据导入内表的函数
call function 'TEXT_CONVERT_XLS_TO_SAP' exporting i_tab_raw_data = lt_raw "开始行 ...
- ALV 行列 颜色
1)颜色含义 1:海蓝:2:浅清:3:黄色:4:浅蓝:5:青色:6:红色:7:橙色.(1)首位为主颜色:(2)次位为辅助颜色:(3)末位为0时,表示首位数字表为表格的底色:末位为1时,则表示以1为底色 ...