关于存储的--b
iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.
documents,tmp,app,Library。
(NSHomeDirectory()),
手动保存的文件在documents文件里
Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里
1、Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。
2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。
3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。
4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。
获取这些目录路径的方法:
1,获取家目录路径的函数:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
2,获取Documents目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
3,获取Caches目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
4,获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。
iOS开发-文件管理(一)
一、iOS中的沙盒机制
iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqlite数据库以及其他文件。
每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒)
一般来说应用程序之间是不可以互相访问
模拟器沙盒的位置
/User/userName/Library/Application Support/iPhone Simulator
当我们创建应用程序时,在每个沙盒中含有三个文件,分别是Document、Library和temp。
Document:一般需要持久的数据都放在此目录中,可以在当中添加子文件夹,iTunes备份和恢复的时候,会包括此目录。
Library:设置程序的默认设置和其他状态信息
temp:创建临时文件的目录,当iOS设备重启时,文件会被自动清除
获取沙盒目录
获取程序的根目录(home)目录
NSString *homePath = NSHomeDirectory()
获取Document目录
NSArray *paths = NSSearchPathDorDirectoriesInDomains(NSDocumentDicrectory,, NSUserDomainMark, YES); NSString *docPath = [paths lastObject];
获取Library目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriseInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *docPath = [paths lastObject];
获取Library中的Cache
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriseInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *docPath = [paths lastObject];
获取temp路径
NSString *temp = NSTemporaryDirectory( );
二、NSString类路径的处理方法
文件路径的处理
NSString *path = @"/Uesrs/apple/testfile.txt"
常用方法如下
获得组成此路径的各个组成部分,结果:("/","User","apple","testfile.txt")
- (NSArray *)pathComponents;
提取路径的最后一个组成部分,结果:testfile.txt
- (NSString *)lastPathComponent;
删除路径的最后一个组成部分,结果:/Users/apple
- (NSString *)stringByDeletingLastPathCpmponent;
将path添加到先邮路径的末尾,结果:/Users/apple/testfile.txt/app.txt
- (NSString *)stringByAppendingPathConmponent:(NSString *)str;
去路径最后部分的扩展名,结果:text
- (NSString *)pathExtension;
删除路径最后部分的扩展名,结果:/Users/apple/testfile
- (NSString *)stringByDeletingPathExtension;
路径最后部分追加扩展名,结果:/User/apple/testfile.txt.jpg
- (NSString *)stringByAppendingPathExtension:(NSString *)str;
三、NSData
NSData是用来包装数据的
NSData存储的是二进制数据,屏蔽了数据之间的差异,文本、音频、图像等数据都可用NSData来存储
NSData的用法
1.NSString与NSData互相转换
NSData-> NSString NSString *aString = [[NSString alloc] initWithData:adataencoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString->NSData NSString *aString = @"1234abcd";
NSData *aData = [aString dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
将data类型的数据,转成UTF8的数据
+(NSString *)dataToUTF8String:(NSData *)data
{
NSString *buf = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
return [buf autorelease];
}
将string转换为指定编码
+(NSString *)changeDataToEncodinString:(NSData *)data encodin:(NSStringEncoding )encodin{
NSString *buf = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:encodin] autorelease];
return buf;
}
2. NSData 与 UIImage
NSData->UIImage
UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];
//例:从本地文件沙盒中取图片并转换为NSData
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"ceshi.png"];
NSString *finalPath = [path stringByAppendingPathComponent:name];
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile: finalPath];
UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];
3.NSData与NSArray NSDictionary
+(NSString *)getLocalFilePath:(NSString *) fileName
{
return [NSString stringWithFormat:@"%@/%@%@", NSHomeDirectory(),@“Documents”,fileName];
}
包括将NSData写进Documents目录
从Documents目录读取数据
在进行网络数据通信的时候,经常会遇到NSData类型的数据。在该数据是dictionary结构的情况下,系统没有提供现成的转换成NSDictionary的方法,为此可以通过Category对NSDictionary进行扩展,以支持从NSData到NSDictionary的转换。声明和实现如下:
+ (NSDictionary *)dictionaryWithContentsOfData:(NSData *)data {
CFPropertyListRef list = CFPropertyListCreateFromXMLData(kCFAllocatorDefault, (CFDataRef)data, kCFPropertyListImmutable, NULL);
if(list == nil) return nil;
if ([(id)list isKindOfClass:[NSDictionary class]]) {
return [(NSDictionary *)list autorelease];
}
else {
CFRelease(list);
return nil;
}
}
四、文件管理常用方法
NSFileManager
创建一个文件并写入数据 - (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;
从一个文件中读取数据 - (NSData *)contentsAtPath:(NSString *)path;
scrPath路径上的文件移动到dstPath路径上,注意这里的路径是文件路径而不是目录 - (BOOL)moveItemAtPath:(NSString *)srcPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **) error;
scrPath路径上的文件复制到dstPath路径上 - (BOOL)copyItemAtPath:(NSString *)scrPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **) error;
比较两个文件的内容是否一样 - (BOOL)contentsEqualAtPath:(NSString *)path1 andPath:(NSString *)path2;
文件时候存在 - (BOOL)fileExistsAtPath:(NSString *)path;
移除文件 - (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **) error;
创建文件管理
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *path = [NSHomeDirectory( ) stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"]; NSString *text = @"abcdefg";
将字符串转成NSData类型 NSData *data = [text dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
写入文件 BOOL success = [fileManager createFileAtPath:path contents:data attributes:nil];
创建文件夹
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"]; NSString *contect = @"abcdefg"; BOOL success = [fm createFileAtPath:filePath contents:[content dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
NSFileManager-读取内容 NSData *fileData = [fileManager contentsAtPath:filePath]; NSString *content = [[NSString alloc] initWithData:fileData dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
NSData-读取内容 NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"]; NSData *data = [NSData dataWithContentOfFile:filePath];
NSString-读取内容 NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"]; NSString *content = [[NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
移动、复制文件
移动文件(重命名) NSString *toPath = [NSHomeDirectory( ) stringByAppendingPathComponent:@"hellogod/New Testament.txt"]; [fm createDirectoryAtPath:[toPath stringByDeletingLastPathComponent] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; NSError *error; BOOL isSuccess = [fm moveItemAtPath:filePath toPath:toPath error:&error];
复制文件(重命名) NSString *copyPath = [NSHomeDirectory( ) stringByAppendingPathComponent:@"备份/Old Testament.txt"]; [fm createDirectoryAtPath:[toPath stringByDeletingLastPathComponent] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; BOOL success = [fm copyItemAtPath:toPath toPath:toPath error:nil];
删除文件、获取文件大小
判断文件是否存在和删除文件 if([fm fileExistsAtPath]) { if ([fm removeItemAtPath:copyPath]) { NSLog(@"remove success"); } }
获取文件大小 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; 获得文件的属性字典 NSDictionary *attrDic = [fileManager attributesOfItemAtpath:sourcePath error:nil]; NSNumber *fileSize = [attrDic objectForKey:NSFileSize];
获取目录文件信息 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *enuPath = [NSHomeDirectoty( ) stringByAppendingPathComponent:@"Test"]; NSDictionaryEnumerator *dirEnum = [fileManager enumeratorAtPath:enuPath]; NSString *path = nil; while ((path = [dirEnum nextObject]} != nil) { NSLog(@"%@",path); }
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非沙盒应用程序有正在运行应用程序的用户的完全权限,并且可以访问该用户可以访问的任何资源。如果该应用程序或它依赖的框架包含安全漏洞,攻击者可能会利用这些漏洞来把获取应用程序的控制权,这种情况下,攻击者能够拥有与用户相同的权限来做任何事。
通过在基础上限制每个应用程序对资源的访问,如果攻击者成功利用您的应用程序或者依赖框架的安全漏洞,应用程序沙箱提供对盗窃、损坏或删除用户数据行为的最后防御。
默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。
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