【C语言】37个关键字
C语言37个关键字
一、相关基础知识
年。
关键字:是由系统定义的,不能重新做其他定义的字符,且每个关键字已经赋予了不同的意义,让编程者能够使用来告诉编译器完成不同的工作PS:C语言严格区分大小写,int!=INT,可以定义int INT;
二、具体内容
个:auto double int struct break else long switch case register typedef char extern return union float short unsigned continue for default goto sizeof do if
while static
个:enum signed void volatile const
个: inline restrict _Bool _Complex _Imaginary
总共27+5+5=37个
根据关键字的作用,可以将关键字大致分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类:
一、数据类型关键字(20个)
基本数据类型(5个)
1、void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
2、char:字符型类型数据,属于整型数据的一种
3、int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长
4、float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
5、double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
类型修饰关键字(4个)
6、short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
7、long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
8、signed:修饰整型数据,有符号数据类型
9、unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型
复杂类型关键字(5个)
10、struct:结构体声明
11、union:共用体声明
12、enum:枚举声明
13、typedef:声明类型别名
14、sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小
存储级别关键字(6个)
15、auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
16、static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
17、register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
18、extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的韵蟮囊桓觥耙 谩?
19、const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
20、volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
二、流程控制关键字(12个)
跳转结构(4个)
21、return:用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
22、continue:结束当前循环,开始下一轮循环,执行到此只结束本轮循环,继续新一轮循环
23、break:跳出当前循环或switch结构,执行到此跳出所有的循环,即结束for语句等
24、goto:无条件跳转语句
分支结构(5个)
25、if:条件语句
26、else:条件语句否定分支(与if连用)
27、switch:开关语句(多重分支语句)
28、case:开关语句中的分支标记
29、default:开关语句中的“其他”分治,可选。
循环结构(3个)
30、为循环条件
31、为循环条件
32、为循环条件
(以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。)
作为false为true真
三、C99新增(5个)
33、inline:内联函数,是为了解决C 预处理器宏存在的问题所提出一种解决方案,用来提高函数使用效率。内联函数使用inline关键字定义,并且函数体和申明必须结合在一起, 否则编译器将他作为普通函数对待。
34、restric:关键字只用于限定指针;该关键字用于告知编译器,所有修改该指针所指向内容的操作全部都是基于(base on)该指针的,即不存在其它进行修改操作的途径;这样的后果是帮助编译器进行更好的代码优化,生成更有效率的汇编代码。
35、,包含标准头文件 stdbool.h 后,我们可以用 bool 代替 _Bool ,true 代替 1 ,false 代替 0
36、_Complex:表示复数,复数类型包括一个实部和一个虚部
37、_Imaginary:表示虚数,虚数类型没有实部,只有虚部
三、分析总结
四、实例测试代码
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