微信公众号(包括服务号和订阅号)都可以对菜单进行自定义设置,我们为了方便管理,一般先把菜单数据在本地管理维护,需要更新的时候,把它们更新到微信服务器上就可以了。本文基于这个方式,介绍我的微信门户平台管理系统中菜单提交到微信服务器上的操作。微信门户应用管理系统,采用基于MVC+EasyUI的路线,由于多数域名服务器上都只能支持.NET4.0,所以以MVC3,C#4.0作为开发基础,基本上能够部署在任何.NET服务器上。

1、微信菜单的要求及相关界面设计

微信公众号的菜单我们可以通过网站进行本地的管理,维护好它们之间的层级关系,由于微信对自定义的菜单要求比较严格,以下是微信对自定义菜单的要求:

目前自定义菜单最多包括3个一级菜单,每个一级菜单最多包含5个二级菜单。一级菜单最多4个汉字,二级菜单最多7个汉字,多出来的部分将会以“...”代替。

因此我们自己根据约定,不要越界即可,否则提交菜单到服务器,可能会返回一些错误,这些细节,我们在创建本地菜单管理的时候,注意一下就可以了。我在早期的一篇文章也介绍了自定义菜单的一些内容,需要可以进行回顾一下《C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作》,本篇主要是介绍在我的平台管理系统里面,调用前面介绍的菜单接口API,实现菜单提交到服务器的操作。

根据微信的自定义菜单要求,我在管理系统里面,对微信的菜单几个基础性的界面设计如下。

主菜单管理界面如下所示。

添加菜单的界面设计如下所示

微信菜单的修改界面如下所示

微信菜单定义是存储在数据库里面,如果需要提交到微信服务器上并生效,则需要调用微信API接口进行处理,我在页面的Controller控制器里增加一个提交到服务器的处理方法。

2、提交菜单到微信服务器的操作

上面几个界面,主要就是根据微信菜单的属性,对菜单进行维护管理,我们最终的目的是把它们放到服务器上去,供我们处理客户的相关事件操作的。

提交菜单的操作,我们在MVC的View页面里面,使用JQuery的Ajax提交即可(前提是我们在控制器里面添加相应的处理,后面介绍),界面脚本代码如下所示。

        //绑定提交按钮的的点击事件
function BindSubmitEvent() {
$("#btnSubmit").click(function () {
$.messager.confirm("提交菜单确认", "您确认需要提交菜单到微信服务器吗?", function (action) {
if (action) {
//提交数据
$.ajax({
url: '/Menu/UpdateWeixinMenu',
type: 'post',
dataType: 'json',
success: function (data) {
if (data.Success) {
$.messager.alert("提示", "提交微信菜单成功");
}
else {
$.messager.alert("提示", "提交微信菜单失败:" + data.ErrorMessage);
}
},
data: ''
});
}
});
});
}

上面红色的代码,就是我们在MVC的控制器里面定义的方法,我们只需要通过POST方法,对控制器方法调用,就能实现菜单提交到微信服务器上,至于具体里面的细节,我们可以把它挪到控制器或者更底层进行处理就是了,页面不需要涉及太多的逻辑就是了。

上面那个Menu控制器的UpdateWeixinMenu的方法代码如下所示(主要就是根据我前面介绍过的开发模型进行处理就是了)。

        /// <summary>
///更新微信菜单
/// </summary>
/// <returns></returns>
public ActionResult UpdateWeixinMenu()
{
string token = base.GetAccessToken();
MenuListJson menuJson = GetWeixinMenu(); IMenuApi menuApi = new MenuApi();
CommonResult result = menuApi.CreateMenu(token, menuJson);
return ToJsonContent(result);
}

上面的几个方法这里逐一介绍一下。GetAccessToken主要就是获得当前操作的访问令牌,这里的操作可以用缓存进行缓存,否则频繁的获取AccessToken,达到每天指定的次数后,当天就不能再用了。

GetWeixinMenu方法,主要就是为了方便,对获取构造微信的自定义菜单数据进行了一个函数封装,具体代码如下所示。

       /// <summary>
/// 生成微信菜单的Json数据
/// </summary>
/// <returns></returns>
private MenuListJson GetWeixinMenu()
{
MenuListJson menuJson = new MenuListJson(); List<MenuNodeInfo> menuList = BLLFactory<Menu>.Instance.GetTree();
foreach (MenuNodeInfo info in menuList)
{
ButtonType type = (info.Type == "click") ? ButtonType.click : ButtonType.view;
string value = (type == ButtonType.click) ? info.Key : info.Url; MenuJson weiInfo = new MenuJson(info.Name, type, value);
AddSubMenuButton(weiInfo, info.Children); menuJson.button.Add(weiInfo);
}
return menuJson;
}
        private void AddSubMenuButton(MenuJson menu, List<MenuNodeInfo> menuList)
{
if (menuList.Count > )
{
menu.sub_button = new List<MenuJson>();
}
foreach (MenuNodeInfo info in menuList)
{
ButtonType type = (info.Type == "click") ? ButtonType.click : ButtonType.view;
string value = (type == ButtonType.click) ? info.Key : info.Url; MenuJson weiInfo = new MenuJson(info.Name, type, value);
menu.sub_button.Add(weiInfo); AddSubMenuButton(weiInfo, info.Children);
}
}

上面的代码,就是把本地存储的MenuNodeInfo数据,通过递归遍历的方式,转换为微信的自定义菜单实体MenuJson,这样我们调用API就非常方便了,这个函数主要负责构造对应的实体信息就是了。至于调用微信API提交菜单的事情,还是让API自己亲自处理为好,他们的代码如下所示(也就是上面函数的部分代码)。

        IMenuApi menuApi = new MenuApi();
CommonResult result = menuApi.CreateMenu(token, menuJson);
return ToJsonContent(result);

最终的结果是返回一个通用的结果CommonResult,这个结果对象,非常方便脚本的处理,如果有错误,则提示错误,否则也方便判断布尔值,也就是上面的页面代码脚本。

success: function (data) {
if (data.Success) {
$.messager.alert("提示", "提交微信菜单成功");
}
else {
$.messager.alert("提示", "提交微信菜单失败:" + data.ErrorMessage);
}
},

通过以上几部分的代码,我们就可以实现前台MVC的视图界面,调用后台封装好的微信API,实现菜单的提交处理了。

如果感兴趣或者体验相关的客服应答功能,可以关注我的微信了解下。具体效果可以关注我的微信门户:广州爱奇迪,也可以扫描下面二维码进行关注了解。

如果对这个系列感兴趣,可以关注我的其他文章,系列随笔如下所示:

C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能

C#开发微信门户及应用(24)-微信小店货架信息管理

C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试

C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用

C#开发微信门户及应用(21)-微信企业号的消息和事件的接收处理及解密

C#开发微信门户及应用(20)-微信企业号的菜单管理

C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)

C#开发微信门户及应用(18)-微信企业号的通讯录管理开发之成员管理

C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理

C#开发微信门户及应用(16)-微信企业号的配置和使用

C#开发微信门户及应用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理位置功能

C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据

C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用

C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍

C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息

C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

C#开发微信门户及应用(8)-微信门户应用管理系统功能介绍

C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成

C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作

C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理

C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理

C#开发微信门户及应用(3)--文本消息和图文消息的应答

C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答

C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口

C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器的更多相关文章

  1. C#开发微信门户及应用(20)-微信企业号的菜单管理

    前面几篇陆续介绍了很多微信企业号的相关操作,企业号和公众号一样都可以自定义菜单,因此他们也可以通过API进行菜单的创建.获取列表.删除的操作,因此本篇继续探讨这个主体,介绍企业号的菜单管理操作. 菜单 ...

  2. 《C#微信开发系列(2)-自定义菜单管理》

    2.0自定义菜单管理 ①接口说明 微信服务号聊天窗口下面的菜单项(有的公众号有启用有的则没有),这个可以在编辑模式简单配置,也可以在开发模式代码配置.微信公众平台开发者文档:微信公众号开发平台创建自定 ...

  3. C#-MVC开发微信应用(8)--菜单管理的实现

    之前讲解了微信后台管理页面的操作来管理菜单,下面我们在简单的来看一下,代码是如何实现的. 我们要实现获取微信的菜单.创建菜单.删除菜单等操作. 01.首先定义菜单操作的接口: /// <summ ...

  4. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十六):AccessToken自动管理机制

    在<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明>中,我介绍了获取AccessToken(通用接口)的方法. 在实际的开发过程中,所有的高级接口都需 ...

  5. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十):使用菜单消息功能

    在<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十一):高级接口说明>教程中,我们介绍了如何使用“客服接口”,即在服务器后台,在任意时间向微信发送文本.图文.图片等不 ...

  6. Android调试大法 自定义IDE默认签名文件==>微信支付、微信登录、微信分享,debug时调试通过,release时调不起微信

    转载地址:http://blog.yanzhenjie.com Android调试大法之自定义IDE默认签名文件,你是否为调试第三方SDK时debug签名和release签名发生冲突而烦恼?你是否在d ...

  7. CRMEB系统就是集客户关系管理+营销电商系统,能够真正帮助企业基于微信公众号、小程序实现会员管理、数据分析,精准营销的电子商务管理系统。可满足企业新零售、批发、分销、等各种业务需求。

    **可以快速二次开发的开源小程序商城系统源码**源码开源地址:https://github.crmeb.net/u/LXT 项目介绍: CRMEB系统就是集客户关系管理+营销电商系统,能够真正帮助企业 ...

  8. ThinkPHP 提供Auth 权限管理、支付宝、微信支付、阿里oss、友盟推送、融云即时通讯、云通讯短信、Email、Excel、PDF 等等

    多功能 THinkPHP 开源框架 项目简介:使用 THinkPHP 开发项目的过程中把一些常用的功能或者第三方 sdk 整合好,开源供亲们参考,如 Auth 权限管理.支付宝.微信支付.阿里oss. ...

  9. JAVA开源微信管家平台——JeeWx捷微V3.3版本发布(支持微信公众号,微信企业号,支付窗)

    JeeWx捷微V3.3版本紧跟微信小程序更新,在原有多触点版本基础上,引入了更多的新亮点:支持微信公众号.微信企业号.支付宝服务窗等多触点开发:采用微服务框架实现,可插拔可集成,轻量级开发:对小程序的 ...

随机推荐

  1. 菜鸟Python学习笔记第二天:关于Python黑客。

    2016年1月5日 星期四 天气:还好 一直不知道自己为什么要去学Python,其实Python能做到的Java都可以做到,Python有的有点Java也有,而且Java还是必修课,可是就是不愿意去学 ...

  2. Oracle数据库该如何着手优化一个SQL

    这是个终极问题,因为优化本身的复杂性实在是难以总结的,很多时候优化的方法并不是用到了什么高深莫测的技术,而只是一个思想意识层面的差异,而这些都很可能连带导致性能表现上的巨大差异. 所以有时候我们应该先 ...

  3. gulp 自动添加版本号

    本文介绍利用 gulp-rev 和 gulp-rev-collector 进行版本管理 npm官网介绍使用后的效果如下: "/css/style.css" => " ...

  4. vim安装中文帮助手册

    安装方法:   在下面的网站下载中文帮助的文件包:$wget http://nchc.dl.sourceforge.net/sourceforge/vimcdoc/vimcdoc-1.5.0.tar. ...

  5. 嵌入式C语言代码的调试技巧

    在项目开发的过程中,不可避免的会遇到调试代码的情况. 刚开始写代码时,我们想看具体执行到哪儿时,往往这么写: printf("***** Code is here! *****\n" ...

  6. ENode 2.8 最新架构图简介

    ENode架构图 什么是ENode ENode是一个.NET平台下,纯C#开发的,基于DDD,CQRS,ES,EDA,In-Memory架构风格的,可以帮助开发者开发高并发.高吞吐.可伸缩.可扩展的应 ...

  7. WinForm中显示PDF文件

    一.VS2013中,菜单-工具-选择工具箱项-COM组件-勾选“Adobe PDF Reader”-确定 二.在工具箱中就可以看到Adobe PDF Reader控件了,拖到窗体上. 拖到窗体上之后, ...

  8. MySQL语句学习记录

    注意,命令行下,每条语句最后都需要加分号. 1.显示所有数据库 SHOW DATABASES 2.使用某数据库 如mysql数据库  use mysql  (sql语句不区分大小写) 3.显示所有表 ...

  9. git 常见命令解析

    转载自http://www.rainkong.net/post/git-image.html 之前用的都是svn ,git还是要了解的,万一哪天要用了呢

  10. Python学习--05函数

    Python函数 函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段. 函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率.我们已经知道Python提供了许多内建函数,比如print().但我们 ...