[lua]协同式多任务,统筹运用
-- CPM:关键路径法(Critical Path Method) jobBase = { schedule = function ( self, job, task, ... ) --由具体job构造任务列表 local finale = false local msg = nil local rc = nil local params = table.pack(self, task, ...) repeat ]; local fn = job[task] if type(fn) == "function" )) end finale = (task == "finale") msg = self.name.."["..task.."] done!" if not finale then -- yield 传回进度描述及任务反馈 -- 打包调度入参 params = table.pack(coroutine.yield(msg, rc)) end until finale self.co = nil -- over return msg, rc end; perform = function ( self, task, ... ) local co = self.co or coroutine.create(self.schedule) if self.co == nil then self.co = co end return coroutine.resume(co, self, task, ...) end; }--jobBase --------------------------------------------------------------- --记得华罗庚的统筹方法论对烧水泡茶的描述过程 --就是多任务协调的执行程序 --示例:project, another两项任务节点的调度与描述 --{}, 构造描述的脚本模式 local project = { name = "projectSample"; perform = jobBase.perform; schedule = function ( self, task, ... ) local todo = { ["stage1"] = function() end; ["stage2"] = function() end; ["stage3"] = function() end; ["finale"] = function()end; } return jobBase.schedule(self, todo, task, ...) end } --记得区分对象调用与域调用,一不小心就写成. 就无法识别self了 print(project:perform("stage1")) --creator, object based; 基于创建对象,对象扩展的脚本模式 function jobBase.create( name ) local o = {name = name} return setmetatable(o, {__index = jobBase}) end local another = jobBase.create("anotherProject") function another:schedule( task, ... ) local todo = { ["stage1"] = function() end; ["stage2"] = function() end; ["finale"] = function()end; } return getmetatable(self).__index.schedule(self, todo, task, ...) end print(another:perform("stage1")) print(project:perform("stage2")) print(project:perform("stage3")) print(another:perform("stage2")) print(project:perform("finale")) print(another:perform("finale"))
本贴代码重点,提示两种脚本应用模式。构造描述的对象模式;基于创建方法,对象扩展的脚本模式。
此例演示coroutine用于多任务协同,统筹方法的一种脚本描述。
[lua]协同式多任务,统筹运用的更多相关文章
- 使用KEIL C51实现的简单合作式多任务操作系统内核(单片机实现版本)
基于网上网友的代码,自己在单片机上实现, 特此记录分享之. 基于https://blog.csdn.net/yyx112358/article/details/78877523 //使用KEIL C5 ...
- Lua 协同程序(coroutine)
什么是协同(coroutine)? Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西. 协同是非常 ...
- Lua 学习之基础篇九<Lua 协同程序(Coroutine)>
引言 讲到协程,首先来介绍一下线程和协程的区别 lua协程和多线程 相同之处:拥有自己独立的桟.局部变量和PC计数器,同时又与其他协程共享全局变量和其他大部分东西 不同之处:一个多线程程序可以同时运行 ...
- ASM:《X86汇编语言-从实模式到保护模式》第17章:保护模式下中断和异常的处理与抢占式多任务
★PART1:中断和异常概述 1. 中断(Interrupt) 中断包括硬件中断和软中断.硬件中断是由外围设备发出的中断信号引发的,以请求处理器提供服务.当I/O接口发出中断请求的时候,会被像8259 ...
- x86架构:保护模式下利用中断实现抢占式多任务运行
站在用户角度考虑,一个合格的操作系统即使在单核下也能 "同时" 执行多个任务,这就要求CPU以非常快的频率在不同任务之间切换,让普通人根本感觉不到任务的切换.windwo ...
- [lua]再版jobSchedule与脚本描述范型
首先贴上代码 -- CPM:关键路径法(Critical Path Method) jobSchedule = { todos = { -- todo list ... ["finale&q ...
- Windows消息机制要点
1. 窗口过程 每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),消息ID(Message ID),和两个消息参数(wP ...
- 转:Windows消息机制要点
Windows消息机制要点 1. 窗口过程 每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),消息ID(Message ...
- DUI-Windows消息机制要点(34篇)
[隐藏] 1窗口过程概念 2消息类型 2.1系统定义消息 2.1.1窗口消息 2.1.2命令消息 2.1.3控件通知消息 2.1.4程序定义消息 3消息队列 3.1系统消息队列 3.2线程消息队列 4 ...
随机推荐
- Mac下快捷键列表
主界面 command + tab 切换程序 command + ` 在程序内切换界面 command + w 关闭界面 command + q 关闭程序 command + option + esc ...
- JavaScript高级程序设计59.pdf
dropEffect和effectAllowed 利用dataTransfer对象,传输数据.确定被拖动元素以及作为放置目标的元素能够接受什么操作,为此需要访问对象的两个属性dropEffect和ef ...
- Poj 3683-Priest John's Busiest Day 2-sat,拓扑排序
Priest John's Busiest Day Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8872 Accept ...
- vimrc语法
前言 工欲善其事,必先利其器.一个programmer必然要先有一个好的editor.vim就是一个十分强大的编辑器.它的强大之处,在于其个性化和可定制.学习vim,就像学习Linux,学习perl, ...
- Eclipse 下载与安装(2014.12.26——by小赞)
Eclipse网站首页:http://www.eclipse.org/home/index.php Eclipse下载页网址:http://www.eclipse.org/downloads/ 步骤一 ...
- 动态规划---最长公共子序列 hdu1159
hdu1159 题目要求两个字符串最长公共子序列, 状态转换方程 f[i][j]=f[i-1][j-1]+1; a[i]=b[j]时 f[i][j]=MAX{f[i-1][j],f[i][j-1] ...
- 关于一个WCF调用的服务端和客户端的配置信息集合
客户端的配置我知道. 但是: httpTransport maxReceivedMessageSize="2147483647" <dataContractSerialize ...
- C++的静态分发(CRTP)和动态分发(虚函数多态)的比较
虚函数是C++实现多态的工具,在运行时根据虚表决定调用合适的函数.这被称作动态分发.虚函数很好的实现了多态的要求,但是在运行时引入了一些开销,包括: 对每一个虚函数的调用都需要额外的指针寻址 虚函数通 ...
- .net互转java 转行必备
.net与java其实是差不多的语言,学习起来只需要弄清楚差异及查库的方法,转起来还是很快的 以下列出几点,希望能给正在转行的你一些帮助 1,java与c#语言超详细对比 http://www.har ...
- spring 最全MAVEN 依赖引入配置
<properties> <spring.version>4.1.6.RELEASE</spring.version> </properties> &l ...