一、结构体的写入和读取

   //写入结构体
FILE *fp = fopen("/Users/ios/Desktop/1.data", "w");
if (fp) { // int num = 20;
// fwrite(&num, sizeof(num), 1, fp);//写入int Person p = {"苍空",}; //int num = 20;
fwrite(&p, sizeof(p), , fp);
printf("写完了\n");
fclose(fp);
} //读取结构体
FILE *fp = fopen("/Users/ios/Desktop/1.data", "r");
if(fp){
Person p;
fread(&p, sizeof(p), , fp);
printf("姓名:%s 年龄:%d\n",p.name,p.age);
fclose(fp);
}

二、数组的写入和读取

//写入数组
FILE *fp = fopen("/Users/ios/Desktop/1.xxxx", "w"); if(fp){
float fs[] = {10.1f,10.2f,10.3f,10.4f,10.5f};//数组名本身就是地址
fwrite(&fs, sizeof(float), , fp);//第二个参数:每个元素的大小,第三个:一共多少块,多少块以数组长度为结果
printf("haha\n");
fclose(fp);
} //读取数组
FILE *fp = fopen("/Users/ios/Desktop/1.xxxx", "r");
if(fp){
float fs[];
fread(&fs, sizeof(float), , fp);
for (int i =; i<; i++) {
printf("%.1f\n",fs[i]);
}
fclose(fp);
}

三、结构体数组的写入和读取

  //结构体数组的写入

    FILE *fp = fopen("/Users/ios/Desktop/xxx.1", "w");
if (fp) {
Person ps[] = { {"刘",},{"张",},{"郭",},{"花",} };
fwrite(ps, sizeof(Person), , fp);
printf("第1个天王最帅\n");
fclose(fp);
} //结构体数组的读取
FILE *fp = fopen("/Users/ios/Desktop/xxx.1", "r");
if (fp) {
//读取
Person ps[];
fread(ps, sizeof(Person), , fp);
for (int i = ; i<; i++) {
printf("姓名:%s 年龄:%d\n",ps[i].name,ps[i].age);
}
fclose(fp);
}

c语言学习之基础知识点介绍(十七):写入读取结构体、数组、结构体数组的更多相关文章

  1. c语言学习之基础知识点介绍(三):scanf函数

    本节继续介绍c语言的基础知识点. scanf函数:用来接收用户输入的数据. 语法:scanf("格式化控制符",地址列表); 取地址要用到取地址符:&(shift+7) 例 ...

  2. c语言学习之基础知识点介绍(二):格式化控制符和变量的补充

    上节简单介绍了c语言中的一些基础知识点,本节将对之前介绍的不够详细的知识点进行补充. 格式化控制符的消息介绍: %d的其他控制符: 1.%md:m代表这个整数位占用多少位,m是一个整数.实际数字不足的 ...

  3. c语言学习之基础知识点介绍(十):数组

    本节主要介绍数组. 一.数组 /* 数组:一个变量可以存n个变量. 语法:类型 数组名[长度(正整数)]; 例如:int score[5];//定义了一个int类型的数组,长度为5,可以保存5个数据. ...

  4. oc语言学习之基础知识点介绍(一):OC介绍

      一.第一个OC程序 #import <Foundation/Foundation.h> //导入头文件 int main(int argc, const char * argv[]) ...

  5. c语言学习之基础知识点介绍(七):循环结构

    本节主要介绍循环结构 一.while循环 /* 语法: while(表达式){ //循环体; } 注意:循环变量.循环条件和循环控制语句三者缺一不可. 例如: */ ; //循环变量 ){ //循环条 ...

  6. c语言学习之基础知识点介绍(四):算术运算符和逗号表达式

    本节主要介绍c语言中运算符. 运算符主要分为四类: 1.算术运算符 加(+),减(-),乘(*),除(/),取余(%,两数相除,得到余数) 2.关系运算符 3.逻辑运算符 4.换位运算符 下面将依次介 ...

  7. c语言学习之基础知识点介绍(一):输出语句和变量简单介绍

    本系列是为了学习ios做准备的,也能作为c语言入门的教程看看. c语言的程序结构: 1.顺序结构:自上而下依次执行. 2.分支结构:程序有选择的执行某段代码或者不执行某段代码. 3.循环结构:程序循环 ...

  8. oc语言学习之基础知识点介绍(五):OC进阶

    一.点语法介绍 /* 以前封装后,要给属性赋值,必须调用方法 这样做,有两个缺点: 1.代码量多,调用方法要写的东西多. 2.看起来并不像是给属性赋值,也不像取值. 我们用点语法就可以更好的解决! 点 ...

  9. oc语言学习之基础知识点介绍(四):方法的重写、多态以及self、super的介绍

    一.方法重写 /* 重写:当子类继承了父类的方法时,如果觉得父类的方法不适合,那么可以对这个方法进行重新实现,那么这个就重写. 注意:也就是说,一定只能发生在父类和子类关系中. 然后是子类重新实现父类 ...

随机推荐

  1. haporoxy的keeplaive ZZ

    转载一个别人总结的http://hi.baidu.com/%D3%E3%B5%C1%B5%C1/blog/item/04ffd1b1854f69ef30add1e8.html httpclose, h ...

  2. [转]WinForm如何调用Web Service

    1.建立项目WebService和WinForm项目,这里起名为WinFormInvokeWebService,如图所示, 2.Service1.asmx代码为:(这部分其实和上篇的代码是一样的) u ...

  3. Jmeter初步使用三--使用jmeter自身录制脚本

    今日,小编在网上看到很多人使用badboy来录制,然后再把jmx脚本弄到Jmeter上做性能测试.这种方法在小编刚用Jmeter时也曾经用过,但是感觉太麻烦了,所以就找了下其它资料.结果,小编偶然发现 ...

  4. [原]H264帧内预测

    帧内预测模块大小 说明 4x4(亮度) 预测方式9种 8x8(亮度) 预测方式9种.只有high profile才有 16x16(亮度) 预测方式4种,只依赖左,上数据. 8x8(色度) 预测方式4种 ...

  5. wuzhicms后台菜单的添加

    红色部分都是从菜单管理处添加而来.只有少数是自定义的. 开发一个模块,首先就是菜单的管理.而,不需要的功能也可以在在菜单管理处隐藏或删除. 添加菜单:

  6. Git log高级用法

    格式化Log输出 首先,这篇文章会展示几种git log格式化输出的例子.大多数例子只是通过标记向git log请求或多或少的信息. 如果你不喜欢默认的git log格式,你可以用git config ...

  7. Hive 0.12 Caused by: MetaException(message:Version information not found in metastore. )解决方法

    配置完成Mysql存储元数据信息,启动后测试show tables报错ERROR exec.DDLTask: org.apache.hadoop.hive.ql.metadata.HiveExcept ...

  8. canvas createRadialGradient 用法

    径向渐变,就是环形的渐变了,由圆心(或者是较小的同心圆)开始向外扩散渐变的效果,听着有些抽象,往下看图一下子就明白了.线性渐变指定了起点和终点,径向渐变则指定了开始的结束园的圆心和半径.这里使用cre ...

  9. Ⅵ.spring的点点滴滴--自定义类型转换器

    承接上文 自定义类型转换器 .net篇(环境为vs2012+Spring.Core.dll v1.31) public class CustomeConverter : TypeConverter{ ...

  10. 我的Android开发相关文章

    Pro Android学习笔记: Pro Android学习笔记(一零七):2D动画(2):layout渐变动画 2014.7.25 Pro Android学习笔记(一零六):2D动画(1):fram ...