【Android 复习】 : Activity之间传递数据的几种方式
在Android开发中,我们通常需要在不同的Activity之间传递数据,下面我们就来总结一下在Activity之间数据传递的几种方式。
1. 使用Intent来传递数据
Intent表示意图,很多时候我们都会利用Android的Intent来在各个Activity之间传递数据,这也是Android比较官方的一种数据传递的方式
需求1:从一个Activity(IntentDemo)跳转到另外一个Activity(Other),其中利用Intent来传递数据
程序Demo如下:
IntentDemo.java
- public class IntentDemo extends Activity {
- private Button button;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- initComponent();
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Intent intent = new Intent(IntentDemo.this, Other.class);
- // 在Intent中传递数据
- intent.putExtra("name", "AHuier");
- intent.putExtra("age", 22);
- intent.putExtra("address", "XiaMen");
- // 启动Intent
- startActivity(intent);
- }
- });
- }
- private void initComponent() {
- button = (Button) findViewById(R.id.button);
- }
- }
other.java
- public class Other extends Activity {
- private TextView textView;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.other);
- initComponent();
- Intent intent = getIntent();
- int age = intent.getIntExtra("age", 0);
- String name = intent.getStringExtra("name");
- String address = intent.getStringExtra("address");
- textView.setText("My age is " + age + "\n" + "My name is " + name + "\n" + "My address "
- + address);
- }
- private void initComponent() {
- textView = (TextView) findViewById(R.id.msg);
- }
- }
——>
在此例中使用Intent可以很方便的在不同的Activity之间传递数据,这个是官方推荐的方式,但是也有一定的局限性,就是Intent无法传递不能序列化的对象。我们可以使用静态变量来解决这个问题。
2. 在Activity之间使用静态变量传递数据(个人不推荐)
需求1:从一个Activity(IntentDemo)跳转到另外一个Activity(Other),其中利用静态变量来传递数据
程序Demo:
IntentDemo.java
- Intent intent = new Intent();
- intent.setClass(IntentDemo.this, Other.class);
- Other.age = 22;
- Other.name = "AHuier";
- Other.address = "XiaMen";
- startActivity(intent);
Other.java
- private TextView textView;
- public static int age;
- public static String name;
- public static String address;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.other);
- initComponent();
- textView.setText("My age is " + age + "\n" + "My name is " + name + "\n" + "My address "
- + address);
- }
——>
3. 通剪切板传递数据
在Activity之间数据传递还可以利用一些技巧,不管是Windows还是Linux操作系统,都会支持一种剪切板的技术,也就是一个程序将一些数据复制到剪切板上,然后其他的任何程序都可以从剪切板中获取数据。
1) 利用剪切板传递普通的数据,如字符串
需求1:从一个Activity(IntentDemo)跳转到另外一个Activity(Other),通过剪切板传递数据。
程序Demo:
IntentDemo.java
- ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager) getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
- String name = "AHuier";
- clipboardManager.setText(name);
- Intent intent = new Intent(IntentDemo.this, Other.class);
- startActivity(intent);
Other.java
- ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager) getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
- String msgString = clipboardManager.getText().toString();
- textView.setText(msgString);
——>
+
2) 利用剪切板传递复杂的数据,如对象
需求1:从一个Activity(IntentDemo)跳转到另外一个Activity(Other),通过剪切板传递数据
MyData.java
- public class MyData implements Serializable {
- private String name;
- private int age;
- public MyData(String name, int age) {
- super();
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
- // 提供一个toString()方法
- @Override
- public String toString() {
- return "MyData [name=" + name + ", age=" + age + "]";
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- public int getAge() {
- return age;
- }
- public void setAge(int age) {
- this.age = age;
- }
- }
IntentDemo.java
- MyData myData = new MyData("AHuier", 22);
- //将对象转换成字符串
- ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
- String base64String = "";
- try {
- ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(byteArrayOutputStream);
- objectOutputStream.writeObject(myData);
- //使用Android中提供的 Base64 工具类,这个类主要是用来对对象进行压缩也解码的过程,使用默认方式
- base64String = Base64.encodeToString(byteArrayOutputStream.toByteArray(), Base64.DEFAULT);
- objectOutputStream.close();
- } catch (Exception e) {
- // TODO: handle exception
- }
- ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
- clipboardManager.setText(base64String);
- Intent intent = new Intent(IntentDemo.this, Other.class);
- startActivity(intent);
Other.java
- ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager) getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
- String msgString = clipboardManager.getText().toString();
- //将字符串 msgString 还原为对象
- byte[] base64_byte = Base64.decode(msgString, Base64.DEFAULT);
- ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(base64_byte);
- try {
- ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(byteArrayInputStream);
- MyData myData = (MyData)objectInputStream.readObject();
- textView.setText(myData.toString());
- } catch (Exception e) {
- // TODO: handle exception
- }
——>
4.使用全局变量来传递数据
需求1:从一个Activity(Main)跳转到另外一个Activity(Other),通过全局变量来传递数据
Main.java
- private Button button;
- private MyApp myApp;
- ...
- myApp = (MyApp)getApplication();
- myApp.setName("kunhuixu"); //修改之后的名称
- Intent intent = new Intent(Main.this, Other.class);
- startActivity(intent);
Other.java
- private MyApp myApp;
- private TextView textView;
- ...
- myApp = (MyApp)getApplication();
- textView.setText("--- The app name ---" + myApp.getName());
MyApp.java
- package com.android.intentglobal;
- import android.app.Application;
- /*
- * 查看Android官方文档。
- * Application 是所有那些需要维护全局application状态的基类。你可以提供你自己的实现机制通过在在AndroidManifest.xml中提供你自己的需要声明
- * 的标记你自己的标签。
- * onCreate()方法是在应用程序启动的时候被回调的。
- */
- public class MyApp extends Application {
- public String name;
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- @Override
- public void onCreate() {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onCreate();
- setName("AHuier");
- }
- }
AndroidManifest.xml
- <application
- android:name=".MyApp"
- android:icon="@drawable/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name" >
- <activity
- android:name="com.android.intentglobal.Main"
- android:label="@string/app_name" >
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- <activity android:name="com.android.intentglobal.Other"></activity>
- </application>
[注意]:使用 android:name=".MyApp" 来指定全局变量名称。
——>
本文转自:http://blog.csdn.net/ahuier/article/details/8953017
【Android 复习】 : Activity之间传递数据的几种方式的更多相关文章
- Android基础 -- Activity之间传递数据(bitmap和map对象)
原文:http://blog.csdn.net/xueerfei008/article/details/23046341 做项目的时候需要用到在2个activity之间传递一些数据,之前做的都是些字符 ...
- 在不同Activity之间传递数据的四种常用方法
在Android中传递数据的方法非常多,本次介绍4中比较常用的数据传递方法: 1.通过Intent传递数据 2.通过静态变量(static)传递数据 3.通过剪贴板(Clipboard)传递数据 4. ...
- iOS------App之间传递数据的几种方式
UIDocumentInteractionController UIActivityViewController Shared Keychain Access Custom URL Scheme We ...
- Android 笔记-Fragment 与 Activity之间传递数据
Fragment 与 Activity之间传递数据有两种方法.一种是使用setArgument,一种是使用接口回调.以下先学习第一种方法. (1)使用setArgument方法: 为了便于理解,我在这 ...
- Android中Activity之间的数据传递
在开发中,我们经常涌用到Activity,那么既然用到了Activity,就一定免不了在两个或者多个Activity之间传递数据.这里我们先说一说原理,然后在看看代码和例子. 情况A:我们需要从Act ...
- Activity之间传递数据或数据包Bundle,传递对象,对象序列化,对象实现Parcelable接口
package com.gaojinhua.android.activitymsg; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; ...
- 28、activity之间传递数据&批量传递数据
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android ...
- [Android学习]Activity之间传递对象和对象集合
开发过程中,Activity之间传递数据是必不可少的,android中使用Intent和Bundle作为数据载体,在Activity之间传递,对于基础数据类型,Bundle已经提供相关的put,get ...
- 在activity之间传递数据
在activity之间传递数据 一.简介 二.通过intent传递数据 1.在需要传数据的界面调用 intent.putExtra("data1", "我是fry&quo ...
随机推荐
- 百度地图API调用实例之地址标注与位置显示
之前弄了个谷歌地图API标注的调用实例,后来要求改成百度地图. 感谢主,通过网上资料(百度地图API,百度地图API详解之地图标注)收集及研究, 终于把百度地图标注和显示功能实现出来了,具体实现方法如 ...
- spring boot 配置文件提示自定义配置属性
1.引入依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId> ...
- [firefly]暗黑源码解析
一.架构 二.各模块详解 1.net 2.gate 3.game 4.db 三.启动 四.举例说明 五.性能测试
- Object-C类目(Category)
类目是Object-C中最有用的一个特性.实质上,类目允许你为一个已存在的类添加一些方法而不用子类化该类,也不需要你了解该类的实现细节. 这是特别有用的,因为你可以给一个内建的对象添加方法.当你想在你 ...
- Oracle 10g 默认安装带来的用户名/密码
ORACLE数据库创建的时候,创建了一系列默认的用户和表空间 Oracle 10g 默认安装带来的用户名/密码 Username Password Description See Also CTXSY ...
- ZOJ 1091 (HDU 1372) Knight Moves(BFS)
Knight Moves Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB A friend of you is doing research on ...
- (hdu)5391 Zball in Tina Town
题目链接:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5391 Problem Description Tina Town is a friendl ...
- java.util.Dictionary源码分析
Dictionary是一个抽象类,Hashtable是它的一个子类. 类的声明:/** The <code>Dictionary</code> class is the abs ...
- JavaWeb网上商城的反思
不知道从什么时候起,我爱上了写博客,对之前学得的只是进行反思.写了几天课程设计,代码量量8.9千左右. 然后下面文字是我在博客上复制过来的,说得很详细 MVC(Model View Controlle ...
- Linux下的visudo命令
新建了一个test账号,su 后使用visudo命令,发现不可用,退出putty,直接用root登录,可以用了,小白了,visudo只能用root执行,简单写下visudo命令吧 visudo后得到的 ...