转载自SparseArray源码解析

No1:

Android官方推荐:当使用HashMap(K, V),如果K为整数类型时,使用SparseArray的效率更高.

No2:

HashMap是使用数组+链表的数据结构存储键值对,而SparseArray只是用了两个数组进行存储.

No3:

ContainerHelpers类提供了二分查找算法,从而降低了时间复杂度.

// This is Arrays.binarySearch(), but doesn't do any argument validation.
static int binarySearch(int[] array, int size, int value) {
int lo = 0;
int hi = size - 1; while (lo <= hi) {
final int mid = (lo + hi) >>> 1;
final int midVal = array[mid]; if (midVal < value) {
lo = mid + 1;
} else if (midVal > value) {
hi = mid - 1;
} else {
return mid; // value found
}
}
return ~lo; // value not present
}

No4:

put函数的步骤:

1)通过二分查找算法,计算key的索引值.
2)如果索引值大于0,说明有key对应的value存在,直接替换value即可.
3)如果索引值小于0,对索引值取反,获取key应该插入的坐标i.
4)判断是否需要扩容:1.需要扩容,则先扩容; 2.不需要扩容,则利用System.arraycopy移动相应的元素,进行(key,value)键值对插入

最终用到了这个函数

System.arraycopy(mKeys, 0, nkeys, 0, mKeys.length);

No5:

delete操作只是根据二分算法查找出key对应的下标,然后将object[] value中的对应下标值设置为DELETED.

No6:

delete()函数中将被删除的key对应的value设置为DELETED,并设置gc标志mGarbage为ture,SparseArray是在put函数的时候执行了gc:

gc函数的原理:遍历一遍数组,将非DELETED资源全部移动到数组前面.

private void gc() {
// Log.e("SparseArray", "gc start with " + mSize); int n = mSize;
int o = 0;
int[] keys = mKeys;
Object[] values = mValues; for (int i = 0; i < n; i++) {
Object val = values[i]; if (val != DELETED) {
if (i != o) {
keys[o] = keys[i];
values[o] = val;
values[i] = null;
} o++;
}
} mGarbage = false;
mSize = o; // Log.e("SparseArray", "gc end with " + mSize);
}

No7:

SparseArray vs HashMap:

1)首先,这是两种完全不同的数据结构.SparseArray是两个数组:int[]和Object[], HashMap是数组+链表.
2)查找效率上: 首先,SparseArray不需要对key进行hash运算,并且通过二分查找保证查询效率为O(lgn).而HashMap在未冲突的情况下是O(1),冲突的情况下是O(n).

SparseArray源码解析的更多相关文章

  1. Android Handler机制(二)---MessageQueue源码解析

    MessageQueue 1.变量 private final boolean mQuitAllowed;//表示MessageQueue是否允许退出 @SuppressWarnings(" ...

  2. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之三:so热更新

    本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 A ...

  3. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新

    [原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:http ...

  4. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新

    上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方 ...

  5. 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例

    前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面 ...

  6. jQuery2.x源码解析(缓存篇)

    jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 缓存是jQuery中的又一核心设计,jQuery ...

  7. Spring IoC源码解析——Bean的创建和初始化

    Spring介绍 Spring(http://spring.io/)是一个轻量级的Java 开发框架,同时也是轻量级的IoC和AOP的容器框架,主要是针对JavaBean的生命周期进行管理的轻量级容器 ...

  8. jQuery2.x源码解析(构建篇)

    jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 笔者阅读了园友艾伦 Aaron的系列博客< ...

  9. jQuery2.x源码解析(设计篇)

    jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 这一篇笔者主要以设计的角度探索jQuery的源代 ...

随机推荐

  1. Python GUI工具Tkinter以及拖拉工具Page安装

    如果使用Tkinter作为Python GUI工具,我们需要安装Tkinter,这个使用conda或者pip即可: conda install -c anaconda tk 为了提高界面编写效率,可以 ...

  2. Android关于RAM、ROM、SD卡以及各种内存的区别

    RAM:运行时内存.相当于PC机的内存存储,用于存储应用运行时的各种对象和变量常量等,主要作用在于提高运行速度.是唯一一种断电后数据会清除的存储器. 机身内存:相当于PC机硬盘.主要包括三块区域:RO ...

  3. ActiveMQ集成Spring使用

    现在任何一个框架的使用都会结合spring框架,quartz.cxf与平时常见的Hibernate.mybatis.Struts等都可以与spring集成起来使用,在这里研究了activemq结合sp ...

  4. 【PE结构】PIMAGE_FILE_HEADER中TimeDateStamp的时间戳与标准时间转换

    计算PE文件创建时间,需要对时间进行转换,也就是将时间戳转换成特定的格式,或者特定的格式转换成时间戳. pImageFileHeader->TimeDateStamp的值为1487665851 ...

  5. 【转】linux的特殊符号与正则表达式

    [转]linux的特殊符号与正则表达式 第1章 linux的特殊符号 1.1 通配符 * {} 1.1.1 含义 方便查找文件 通配符是用来找文件名字的. 1.1.2  * 通过find 命令找以 . ...

  6. 【转】理解*(void**)

    #include <stdio.h> int main() { int *p; ; unsigned ; p = &a; printf("%d\n", *p); ...

  7. Springboot分模块开发详解(1):建立父工程

    基础服务,见下: base是父工程,base-entity是实体层,base-dao是DAO层,base-service是业务层,base-controller是WEB控制器层,base-web是页面 ...

  8. Android GsmCellLocation.getCellLocation返回NULL

    Android GsmCellLocation.getCellLocation返回NULL 1.首先 获取服务 telephonyManager =(TelephonyManager)getSyste ...

  9. 在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法

    在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法: 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,Java的实现方式)二.采用Handler的postDelayed(Runn ...

  10. OCM_第七天课程:Section3 —》数据库可用性

    注:本文为原著(其内容来自 腾科教育培训课堂).阅读本文注意事项如下: 1:所有文章的转载请标注本文出处. 2:本文非本人不得用于商业用途.违者将承当相应法律责任. 3:该系列文章目录列表: 一:&l ...