https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=42904#makechanges

我们游戏的输入系统是自己渲染(通过跨平台渲染接口)的. 首先有predefined的keycode, 然后平台相关的模块把platform keycode map到预定义的key code, 提交给输入系统. 这属于跨平台的解决方案(有点CEGUI style), win32/iOS上没有问题, 但是android上在启动软键盘以后, 除非在已经有字母输入时,点退格,才会有AKEYCODE_DEL事件, 否则没有. 这个bug有点恶心.初始化时的字符删不掉.

现在的解决方法是在Java里启动系统输入框完成输入, 再传回native.

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