题目链接

题意 : 给你n个点,判断能形成多少个凸四边形。

思路 :如果形成凹四边形的话,说明一个点在另外三个点连成的三角形内部,这样,只要判断这个内部的点与另外三个点中每两个点相连组成的三个三角形的面积和要与另外三个点组成的三角形面积相同。

中途忘了加fabs还错了好几次

 //FZU2148
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <cmath>
#define eps 1e-9
#define zero(x) (((x)>0? (x) : (-x)) < eps ) using namespace std ; struct point{double x;double y ;}p[];
struct Line{point a;point b;}; double area(point a,point b,point c)
{
return a.x * b.y + c.x * a.y + b.x * c.y - c.x * b.y - a.x * c.y - b.x * a.y ;
}
bool judge(point a,point b,point c,point d)
{
double sum = fabs(area(a,b,c))+fabs(area(a,b,d))+fabs(area(a,c,d)) ;
double sun = fabs(area(b,c,d)) ;
if(fabs(sum-sun) <eps) return true ;
return false ;
}
bool solve(point a,point b,point c,point d)
{
if(judge(a,b,c,d) || judge(b,a,c,d) || judge(c,b,a,d) || judge(d,b,c,a)) return false ;
return true ;
}
int main()
{
int T,casee = , n;
scanf("%d",&T) ;
while(T--)
{
scanf("%d",&n) ;
for(int i = ; i < n ; i++)
scanf("%lf %lf",&p[i].x,&p[i].y) ;
int ans = ;
for(int i = ; i < n ; i++)
{
for(int j = i+ ; j < n ; j++)
{
for(int k = j + ; k < n ; k++)
{
for(int h = k+ ; h < n ; h++)
{
if(solve(p[i],p[j],p[k],p[h])) ans ++ ;
}
}
}
}
printf("Case %d: %d\n",casee ++ ,ans) ;
}
return ;
}

FZU Problem 2148 Moon Game (判断凸四边形)的更多相关文章

  1. fzu Problem 2148 Moon Game(几何 凸四多边形 叉积)

    题目:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2148 题意:给出n个点,判断可以组成多少个凸四边形. 思路: 因为n很小,所以直接暴力,判断是否为凸四边形的方法是 ...

  2. Moon Game (凸四边形个数,数学题)

    Problem 2148 Moon Game Accept: 24    Submit: 61 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB Pro ...

  3. FZOJ Problem 2148 Moon Game

                                                                                                  Proble ...

  4. FZU 2148 moon game (计算几何判断凸包)

    Moon Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit St ...

  5. 暴力(判凸四边形) FZOJ 2148 Moon Game

    题目传送门 题意:给了n个点的坐标,问能有几个凸四边形 分析:数据规模小,直接暴力枚举,每次四个点判断是否会是凹四边形,条件是有一个点在另外三个点的内部,那么问题转换成判断一个点d是否在三角形abc内 ...

  6. ACM: FZU 2148 Moon Game - 海伦公式

     FZU 2148  Moon Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64 ...

  7. FZU 2148 Moon Game --判凹包

    题意:给一些点,问这些点能够构成多少个凸四边形 做法: 1.直接判凸包 2.逆向思维,判凹包,不是凹包就是凸包了 怎样的四边形才是凹四边形呢?凹四边形总有一点在三个顶点的内部,假如顶点为A,B,C,D ...

  8. HDU3629(凸四边形的个数)

    HDU 3629 计算几何 题目描述:给你n个点(4~700), 问你能够成多少个不同的凸四边形. 解题报告: 暴力的话C(700,4)必然超时,发现,任何一个凹包必然是其中一点在其它3点构成的三角形 ...

  9. FZu Problem 2233 ~APTX4869 (并查集 + sort)

    题目链接: FZu Problem 2233 ~APTX4869 题目描述: 给一个n*n的矩阵,(i, j)表示第 i 种材料 和 第 j 种材料的影响值,这个矩阵代表这n个物品之间的影响值.当把这 ...

随机推荐

  1. CSV 文件读取类

    class CsvReader { private $csv_file; private $spl_object = null; private $error; public function __c ...

  2. ASP.NET基础笔记

    MSDN:                                                                                                ...

  3. Android中修改状态栏的颜色和我们App的风格一致

    其实也没什么东西,就是一个主题,下面看代码: <resources> <!-- Base application theme. --> <style name=" ...

  4. Partition分组使用和行列转换

    CREATE TABLE score ( name NVARCHAR(20), subject NVARCHAR(20), score INT ) --2.插入测试数据 INSERT INTO sco ...

  5. iOS学习之UI可视化编程-StoryBoard

    一.StoryBoard与xib 对比: 相同点:都属于IB编程的方式,可以快速构建GUI. 不同点:xib侧重于单文件(单独的控制器或者视图)编辑,storyboard侧重于多页面关联.storyb ...

  6. 浅谈.NET中闭包

    什么是闭包 闭包可以从而三个维度来说明.在编程语言领域,闭包是指由函数以及与函数相关的上下文环境组合而成的实体.通过闭包,函数与其上下文变量之间建立起关联关系,上下文变量的状态可以在函数的多次调用过程 ...

  7. 慎把“DataContext”静态化 或则单例

    之前在项目里由于把DataContext静态化,最后在测试阶段发现了很多奇怪的问题,后来经过同事的指点 然后上网搜了一翻终于发现 MSDN上说:   "请不要试图重用 DataContext ...

  8. 配置 Cocoapods的简单配置及胡思乱想

    外部访问属性 & 重要属性变化 外部访问方法 监听方法 内部属性 swift编写 懒加载控件.布局.监听 使用第三方框架之前先需要配置 cocoapods环境 (唐巧博客) gib 查看自己的 ...

  9. Python科学计算(一)环境简介——Anaconda Python

    Anaconda Python 是 Python 科学技术包的合集,功能和 Python(x,y) 类似.它是新起之秀,已更新多次了.包管理使用 conda,GUI基于 PySide,所有的包基本上都 ...

  10. SwipeBackLayout的使用方法,右滑返回

    使用方法: 需要右滑返回的activity继承baseActivity就可以, 如: public class SettingActivity extends BaseActivity {} 为防止滑 ...