解决javascript加减乘除及toFixed的误差问题
//用于替换原有的toFixed,解决精度误差问题
Number.prototype.myToFixed=function(s){
if(s == null){s = 0;}
var value = Math.pow(10,s);//Math.pow(x,y)返回 x 的 y 次幂的值,即10的len次方的值
//javascript的加减乘除结果会有误差,使用自定义方法
var returnStr = Math.round(this.mul(value)).div(value).toString();
//var returnStr=(parseInt(this * value + 0.5)/ value).toString();
var pointIndex = returnStr.indexOf(".");
if(pointIndex < 0 && s > 0){//如果没有小数点,先添加小数点,再补0
returnStr = returnStr + ".";
for(i = 0; i < s; i++){
returnStr = returnStr + "0";
}
}else {
var weishu = returnStr.length - 1 - pointIndex;
for(i = 0; i < ( s - weishu ); i++){//如果有小数点,直接补缺少的0
returnStr = returnStr + "0";
}
}
return returnStr;
}
//乘法函数,用来得到精确的乘法结果
//说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
//调用:accMul(arg1,arg2)
//返回值:arg1乘以arg2的精确结果
function accMul(arg1, arg2) {
var m = 0, s1 = arg1.toString(), s2 = arg2.toString();
try { m += s1.split(".")[1].length } catch (e) { }
try { m += s2.split(".")[1].length } catch (e) { }
return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", "")) / Math.pow(10, m)
}
//用法:
//给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.mul = function (arg) {
return accMul(this,arg);
}
//除法函数,用来得到精确的除法结果
//说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。
//调用:accDiv(arg1,arg2)
//返回值:arg1除以arg2的精确结果
function accDiv(arg1, arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
try { t1 = arg1.toString().split(".")[1].length } catch (e) { }
try { t2 = arg2.toString().split(".")[1].length } catch (e) { }
with (Math) {
r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""))
r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""))
return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);
}
}
//用法:
//给Number类型增加一个div方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.div = function (arg) {
return accDiv(this,arg);
}
//加法函数,用来得到精确的加法结果
//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
//调用:accAdd(arg1,arg2)
//返回值:arg1加上arg2的精确结果
function accAdd(arg1, arg2) {
var r1, r2, m;
try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r1 = 0 }
try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r2 = 0 }
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return (arg1 * m + arg2 * m) / m
}
//用法:
//给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.add = function (arg) {
return accAdd(arg, this);
}
//减法函数,用来得到精确的减法结果
function Subtr(arg1, arg2) {
var r1, r2, m, n;
try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r1 = 0 }
try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r2 = 0 }
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
//last modify by deeka
//动态控制精度长度
n = (r1 >= r2) ? r1 : r2;
return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n);//这里竟然用了toFixed
}
计算尽量少在页面用js计算,尽量在后台计算,实在要用js又不想有误差,就可以上面的方法了。
解决javascript加减乘除及toFixed的误差问题的更多相关文章
- WebAssembly是解决JavaScript 痼疾的银弹?
写在前面 <没有银弹>是 Fred Brooks 在 1987 年所发表的一篇关于软件工程的经典论文.该论文的主要论点是,没有任何一项技术或方法可以能让软件工程的生产力在十年内提高十倍. ...
- 爬虫学习(十八)——selenium解决javascript渲染
selenium 是一个用于Web应用程序测试的工具. Selenium测试直接运行在浏览器中,就像真正的用户在操作一样.支持的浏览器包括IE(7, 8, 9, 10, 11),Mozilla Fir ...
- 解决JavaScript中构造函数浪费内存的问题!
解决JavaScript中构造函数浪费内存的问题! 把构造函数中的公共的方法放到构造函数的原型对象上! // 构造函数的问题! function Gouzaohanshu(name, age, gen ...
- javascript的加减乘除结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。以下函数返回较为精确的计算结果
加法函数(返回值:arg1加arg2的精确结果 ) function accAdd (arg1, arg2) { var r1, r2, m, c try { r1 = arg1.toString( ...
- 如何解决JavaScript中0.1+0.2不等于0.3
console.log(0.1+0.2===0.3)// true or false?? 在正常的数学逻辑思维中,0.1+0.2=0.3这个逻辑是正确的,但是在JavaScript中0.1+0.2!= ...
- 解决JavaScript浮点数(小数) 运算出现Bug的方法
解决JS浮点数(小数) 运算出现Bug的方法例如37.2 * 5.5 = 206.08 就直接用JS算了一个结果为: 204.60000000000002 怎么会这样, 两个只有一位小数的数字相乘, ...
- 0.1+0.2不等于0.3,微信小程序云开发如何解决JavaScript小数计算精度失准的问题
先看图 这个是JavaScript语言自身存在的一个问题.说道这里不得不提一下网上流传的JavaScript搞笑图 我们在使用云开发来开发微信小程序的时候,会经常遇到JavaScript小数计算精度失 ...
- 解决javascript动态改变img的src属性图片不显示问题
首先讲下这个bug的出现的情况,页面中有<a href="JavaScript:void(0)" onclick="document.getElementById( ...
- 基于visual Studio2013解决C语言竞赛题之0419误差控制
题目 解决代码及点评 /************************************************************************/ /* 19 ...
随机推荐
- A trip through the graphics pipeline 2011 Part 10(翻译)
之前的几篇翻译都烂尾了,这篇希望....能好些,恩,还有往昔呢. ------------------------------------------------------------- primi ...
- 一个包的TcpServer流程
上次说到对于那种有内容的包 bool TCPServer::on_receive_data(int channel_id, void* data, int len) { packet pkt; { p ...
- JAVA数据结构系列 栈
java数据结构系列之栈 手写栈 1.利用链表做出栈,因为栈的特殊,插入删除操作都是在栈顶进行,链表不用担心栈的长度,所以链表再合适不过了,非常好用,不过它在插入和删除元素的时候,速度比数组栈慢,因为 ...
- sprytabbedpanels.js库之在页面中插入Tabbed Panels
向页面加入sprytabbedpanels.js文件.<script src="SpryAssets/SpryTabbedPanels.js" type="text ...
- Tomcat漏洞说明与安全加固
Tomcat是Apache软件基金会的一个免费的.开放源码的WEB应用服务器,可以运行在Linux和Windows等多个平台上,由于其性能稳定.扩展性好.免费等特点深受广大用户的喜爱.目前,互联网上绝 ...
- C语言中inline的用法
C语言里面的内联函数(inline)与宏定义(#define)探讨 先简明扼要,说下关键: 1.内联函数在可读性方面与函数是相同的,而在编译时是将函数直接嵌入调用程序的主体,省去了调用/返回指令,这样 ...
- Sqli-labs less 25a
Less-25a 不同于25关的是sql语句中对于id,没有''的包含,同时没有输出错误项,报错注入不能用.其余基本上和25示例没有差别.此处采取两种方式:延时注入和联合注入. http://127. ...
- Sqli-labs less 26a
Less-26a 这关与26的区别在于,sql语句添加了一个括号,同时在sql语句执行抛出错误后并不在前台页面输出.所有我们排除报错注入,这里依旧是利用union注入. sql语句为SELECT * ...
- HDU 2672 god is a girl (字符串处理,找规律,简单)
题目 //1,1,2,3,5,8,13,21,34,55…… //斐波纳契数列 #include<math.h> #include<stdio.h> #include<s ...
- HDU 2955 Robberies (01背包,思路要转换一下,推荐!)
题意: 小A要去抢劫银行,但是抢银行是有风险的,因此给出一个float值P,当被抓的概率<=p,他妈妈才让他去冒险. 给出一个n,接下来n行,分别给出一个Mj和Pj,表示第j个银行所拥有的钱,以 ...