iOS多线程之GCD学习笔记
什么是GCD
1.全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”
2.纯C语言,提供了非常多强大的函数
GCD的优势
- GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
- GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
- GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
- 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
任务和队列
GCD中有2个核心概念
- 任务:执行什么操作
- 队列:用来存放任务
GCD的使用就2个步骤,首先确定定制任务(确定想做的事情),然后将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行(任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出)
执行任务
GCD中有2个用来执行任务的函数
1.用同步的方式执行任务
- dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
- //queue:队列
- //block:任务
2.用异步的方式执行任务
- dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
同步和异步的区别
同步:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
队列的类型
GCD的队列可以分为2大类型
1.并发队列(Concurrent Dispatch Queue):可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务),并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
2.串行队列(Serial Dispatch Queue):让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
容易混淆的术语
有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行
- 同步和异步主要影响:能不能开启新的线程
- 同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
- 异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
- 并发和串行主要影响:任务的执行方式
- 并发:多个任务并发(同时)执行
- 串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
并发队列
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建,使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
- dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
- dispatch_queue_priority_t priority, // 队列的优先级
- unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可
- dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); // 获得全局并发队列
全局并发队列的优先级
- #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
- #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
- #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
- #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
串行队列
GCD中获得串行有2种途径
1.使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
- dispatch_queue_t
- dispatch_queue_create(const char *label, // 队列名称
- dispatch_queue_attr_t attr); // 队列属性,一般用NULL即可
- dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.itcast.queue", NULL); // 创建
- dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列
2.使用主队列(跟主线程相关联的队列)。主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列。放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行。使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
- dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
各种队列的执行效果
线程间通信示例
- 从子线程回到主线程
- dispatch_async(
- dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
- // 执行耗时的异步操作...
- dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
- // 回到主线程,执行UI刷新操作
- });
- });
延时执行
iOS常见的延时执行有2种方式
- 调用NSObject的方法
- [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
- // 2秒后再调用self的run方法
- 使用GCD函数
- dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
- // 2秒后执行这里的代码... 在哪个线程执行,跟队列类型有关
- });
一次性代码
- 使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
- static dispatch_once_t onceToken;
- dispatch_once(&onceToken, ^{
- // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
- });
队列组
假设有这么1种需求。首先,分别异步执行2个耗时的操作;其次,等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作。如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组
- dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
- dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
- // 执行1个耗时的异步操作
- });
- dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
- // 执行1个耗时的异步操作
- });
- dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
- // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
- });
单例模式
- 单例模式的作用
- 可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问
- 从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源
- 单例模式的使用场合
- 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次)
- 单例模式在ARC\MRC环境下的写法有所不同,需要编写2套不同的代码,可以用宏判断是否为ARC环境
- #if __has_feature(objc_arc)
- // ARC
- #else
- // MRC
- #endif
3. 单例模式 - ARC
- ARC中,单例模式的实现是在.m中保留一个全局的static的实例
- static id _instance;
- 重写allocWithZone:方法,在这里创建唯一的实例(注意线程安全)
- + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
- if (_instance == nil) { // 防止频繁加锁
- @synchronized(self) {
- if (_instance == nil) { // 防止创建多次
- _instance = [super allocWithZone:zone];
- }
- }
- }
- return _instance;
- }
- 提供1个类方法让外界访问唯一的实例
- + (instancetype)sharedMusicTool {
- if (_instance == nil) { // 防止频繁加锁
- @synchronized(self) {
- if (_instance == nil) { // 防止创建多次
- _instance = [[self alloc] init];
- }
- }
- }
- return _instance;
- }
- 实现copyWithZone:方法
- - (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone {
- return _instance;
- }
4.单例模式 – 非ARC
- 非ARC中(MRC),单例模式的实现(比ARC多了几个步骤)
- 实现内存管理方法
- - (id)retain { return self; }
- - (NSUInteger)retainCount { return ; }
- - (oneway void)release {}
- - (id)autorelease { return self; }
iOS多线程之GCD学习笔记的更多相关文章
- iOS多线程之GCD小记
iOS多线程之GCD小记 iOS多线程方案简介 从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1.Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言 ...
- iOS 多线程之GCD的使用
在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术.Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列 ...
- iOS多线程之GCD详解
GCD(Grand Central Dispatch)是基于C语言开发的一套多线程开发机制.也是目前苹果官方推荐的多线程开发方法.iOS三种多线程开发中GCD是抽象层次最高的.当然用起来也是最简单的. ...
- (五十五)iOS多线程之GCD
GCD的全称为Grand Central Dispatch,翻译为大中央调度,是Apple开发的一个多线程编程解决方法. 进程和线程的概念: 正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个 ...
- iOS 多线程之GCD的简单使用
在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术.Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列 ...
- ios多线程之GCD
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首 ...
- iOS多线程之GCD、OperationQueue 对比和实践记录
[toc] 简介 在计算的早期,计算机可以执行的最大工作量是由 CPU 的时钟速度决定的.但是随着技术的进步和处理器设计的紧凑化,热量和其他物理约束开始限制处理器的最大时钟速度.因此,芯片制 ...
- IOS 多线程之GCD
参考:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3806821.html <<Objective-C基础教程>> 第二版 一 简介 GCD 全称 ...
- IOS多线程之NSOperation学习总结
NSOperation简介 1.NSOperation的作用 配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 2.NSOperation和NSOperationQu ...
随机推荐
- task-clph
@UI方面 1 UILabel如果没有text内容,那么无论你怎么设置背景色都没用 UIButton就都可以用 2使用了新控件:UIStackView 使用步骤: //1创建 _horizontalS ...
- PHP工程师突破
身边有几个做PHP开发的朋友,因为面试,也接触到不少的PHP工程师,他们常疑虑自己将来在技术上的成长与发展,我常给他们一些建议,希望他们能破突自己,有更好的发展. PHP工程师面临成长瓶颈 先明确我所 ...
- 【ros】Create a ROS package:package dependencies报错
$rospack depends1 beginner_tutorials 报错:Erros:could notn call python function 'rosdep2.rospack.init_ ...
- Python核心编程-细节
直接从六张开始看看书里有什么. cmp() len() max() and min() sorted() and reversed() enumerate() and zip() sum() list ...
- linux下动态链接库.so文件 静态链接库.a文件创建及使用
转摘网址为:http://www.cnblogs.com/fengyv/archive/2012/08/10/2631313.html Linux下文件的类型是不依赖于其后缀名的,但一般来讲: ...
- Machine Learning - 第6周(Advice for Applying Machine Learning、Machine Learning System Design)
In Week 6, you will be learning about systematically improving your learning algorithm. The videos f ...
- MariaDB 加密特性及使用方法
版权声明:本文由吴洪辉原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/193 来源:腾云阁 https://www.qclo ...
- 本地化Model Factory
即让其生成中文的测试数据 先简单介绍Model Factory两个常用方法: 进入tinker页面生成测试数据: Factory(User::class,10)->make():make()方法 ...
- Sum Root to Leaf Numbers [LeetCode]
Problem description: http://oj.leetcode.com/problems/sum-root-to-leaf-numbers/ Basic idea: To store ...
- 50 个最棒的 jQuery 日历插件,很齐全了!(转)
http://www.php100.com/html/it/qianduan/2015/0326/8856.html 什么介绍都没有,直接上酸菜! 1. Even Touch Calendar 2. ...