窗体皮肤实现 - 实现简单Toolbar(六)
自定义皮肤很方便,基础开发的工作也是很大的。不过还好一般产品真正需要开发的并不是很多。现在比较漂亮的界面产品都会有个大大的工具条。
Toolbar工具条实现皮肤的方法还是可以使用Form的处理方案。每当重复写相同东西的时候,有时会感觉无聊。所以想简单实现个轻量级的,依葫芦画瓢进行减肥。
完成后大致的效果
这个简易Toolbar只实现了Button样式,没有分割线没有下拉多选之类的样式。
”这么弱的东西有毛用?“
其实这个工具条主要目的是用于附着在其他控件上使用,比如某些控件的标题区域位置。当然如果想要搞的强大,那么代码量肯定会膨胀。
控件实现内容:
1、加入Hint提示
2、加入了简易动画效果,鼠标进入和离开会有个渐变效果。
实现方案
1、基类选用
2、Action的关联
3、绘制按钮
4、鼠标响应
5、美化(淡入淡出简易动画)
OK~完成
一、基类选择
在基类选择上稍微纠结了下。Delphi大家都知道做一个显示控件一般有2种情况,一种是图形控件(VC里叫静态控件),还种种有焦点可交互的。
如果我想做个Toolbar并不需要焦点,也不需要处理键盘输入,TGraphicControl 是比较理想的继承类。不过最终还是使用了TWinControl,主要一点是TWinControl有个句柄方便处理。当然TGraphicControl也是可以申请句柄的。这个问题就不纠结,确定使用TWinControl。
二、关联Action
说是关联其实就是Toolbar有多少个Button,需要保存这些Button的信息。在标题工具栏(四)中已经有简易实现。个人喜欢用Record来记录东西,简单方便不要管创建和释放。
TmtToolItem = record
Action: TBasicAction;
Enabled: boolean;
Visible: boolean;
ImageIndex: Word; // 考虑到标题功能图标和实际工具栏功能使用不同图标情况,分开图标索引
Width: Word; // 实际占用宽度,考虑后续加不同的按钮样式使用
Fade: Word; // 褪色量 -
SaveEvent: TNotifyEvent; // 原始的Action OnChange事件
end;
这是一个Button的信息,记录了些基本的信息(这个和原来一样)。如果愿意可以加个样式类型(Style),来绘制更多的Button样式。
TmtCustomToolbar = class(TWinControl)
private
FItems: array of TmtToolItem;
FCount: Integer;
... ...
FItems 和 FCount 用来记录Button的数组容器。直接使用SetLength动态设置数组的长度,简易不用创建直接使用。有了容器,Action就需要个入口来传入。
处理三件事情:
1、检测容器容量,不够增加
2、清空第Count位的Record值(清零)。这步其实对Record比较重要,如果记录中增加参数值时...给你来个随机数那就比较郁闷了。
3、填充记录
4、重算尺寸并重新绘制
procedure TmtCustomToolbar.Add(Action: TBasicAction; AImageIndex: Integer);
begin
if FCount >= Length(FItems) then
SetLength(FItems, FCount + ); // 保存Action信息
ZeroMemory(@FItems[FCount], SizeOf(TmtToolItem));
FItems[FCount].Action := Action;
FItems[FCount].Enabled := true;
FItems[FCount].Visible := true;
FItems[FCount].ImageIndex := AImageIndex;
FItems[FCount].Width := ;
FItems[FCount].Fade := ;
FItems[FCount].SaveEvent := TacAction(Action).OnChange;
TacAction(Action).OnChange := DoOnActionChange; // 初始化状态
with FItems[FCount] do
if Action.InheritsFrom(TContainedAction) then
begin
Enabled := TContainedAction(Action).Enabled;
Visible := TContainedAction(Action).Visible;
end; inc(FCount); // 更新显示尺寸
UpdateSize;
end;
保存Action信息
三、绘制按钮
绘制肯定是要完全控制,画布画笔都必须牢牢的攥在手里。美与丑就的靠自己有多少艺术细胞。本人是只有艺术脓包,至于你信不信,反正我是信了。
处理两个消息:WM_Paint 和 WM_ERASEBKGND。不让父类(TWinControl)做多余的事情。
WM_ERASEBKGND 处理背景擦除,这个不必处理。直接告诉消息,不处理此消息。
procedure TmtCustomToolbar.WMEraseBkgnd(var message: TWMEraseBkgnd);
begin
Message.Result := ; // 已经处理完成了,不用再处理
end;
WM_Paint消息为减少闪烁,使用Buffer进行绘制。
procedure TmtCustomToolbar.WMPaint(var message: TWMPaint);
var
DC, hPaintDC: HDC;
cBuffer: TBitmap;
PS: TPaintStruct;
R: TRect;
w, h: Integer;
begin
///
/// 绘制客户区域
///
R := GetClientRect;
w := R.Width;
h := R.Height; DC := Message.DC;
hPaintDC := DC;
if DC = then
hPaintDC := BeginPaint(Handle, PS); // 创建个画布,在这个上面绘制。
cBuffer := TBitmap.Create;
try
cBuffer.SetSize(w, h);
PaintBackground(cBuffer.Canvas.Handle);
PaintWindow(cBuffer.Canvas.Handle);
// 绘制完成的图形,直接拷贝到界面。这就是传说中的双缓冲技术木?
BitBlt(hPaintDC, , , w, h, cBuffer.Canvas.Handle, , , SRCCOPY);
finally
cBuffer.free;
end; if DC = then
EndPaint(Handle, PS);
end;
最有就是绘制界面上的Action。只要循环绘制完所有按钮就OK了
处理过程:
1、是否要绘制,隐藏跳过
2、根据鼠标事件状态绘制按钮底纹。(按钮在Hot状态还是鼠标按下状态)
3、获得Action的图标,在2的基础上绘制。
OK~完成,偏移位置继续画下个。
获取按钮的状态绘制,默认状态,按下状态和鼠标滑入的状态。
function GetActionState(Idx: Integer): TSkinIndicator;
begin
Result := siInactive;
if (Idx = FPressedIndex) then
Result := siPressed
else if (Idx = FHotIndex) and (FPressedIndex = -) then
Result := siHover;
end;
具体绘制色块型的是非常简单,根据不同类型获取状态颜色。
function GetColor(s: TSkinIndicator): Cardinal; inline;
begin
case s of
siHover : Result := SKINCOLOR_BTNHOT;
siPressed : Result := SKINCOLOR_BTNPRESSED;
siSelected : Result := SKINCOLOR_BTNPRESSED;
siHoverSelected : Result := SKINCOLOR_BTNHOT;
else Result := SKINCOLOR_BTNHOT;
end;
end;
然后就是直接填充颜色。
procedure DrawStyle(DC: HDC; const R: TRect; AColor: Cardinal); inline;
var
hB: HBRUSH;
begin
hB := CreateSolidBrush(AColor);
FillRect(DC, R, hB);
DeleteObject(hB);
end;
class procedure TTreeViewSkin.DrawButtonState(DC: HDC; AState: TSkinIndicator; const R: TRect; const AOpacity: Byte); function GetColor(s: TSkinIndicator): Cardinal; inline;
begin
case s of
siHover : Result := SKINCOLOR_BTNHOT;
siPressed : Result := SKINCOLOR_BTNPRESSED;
siSelected : Result := SKINCOLOR_BTNPRESSED;
siHoverSelected : Result := SKINCOLOR_BTNHOT;
else Result := SKINCOLOR_BTNHOT;
end;
end; procedure DrawStyle(DC: HDC; const R: TRect; AColor: Cardinal); inline;
var
hB: HBRUSH;
begin
hB := CreateSolidBrush(AColor);
FillRect(DC, R, hB);
DeleteObject(hB);
end; var
cBmp: TBitmap;
begin
if AOpacity = then
DrawStyle(DC, R, GetColor(AState))
else if AOpacity > then
begin
cBmp := TBitmap.Create;
cBmp.SetSize(r.Width, r.Height);
DrawStyle(cBmp.Canvas.Handle, Rect(, , r.Width, r.Height), GetColor(AState));
DrawTransparentBitmap(cBmp, , , DC, r.Left, r.Top, r.Width, r.Height, AOpacity);
cBmp.Free;
end;
end;
绘制按钮底纹的完整过程
获得图标就不多说啦。直接根据Action的信息获得。
function TmtCustomToolbar.LoadActionIcon(Idx: Integer; AImg: TBitmap): boolean; function LoadIcon(AImgs: TCustomImageList; AIndex: Integer): boolean;
begin
Result := False;
if Assigned(AImgs) and (AIndex >= ) and (AIndex < AImgs.Count) then
Result := AImgs.GetBitmap(AIndex, AImg);
end; var
bHasImg: boolean;
ImgIdx: Integer; begin
/// 获取Action的图标
ImgIdx := -;
AImg.Canvas.Brush.Color := clBlack;
AImg.Canvas.FillRect(Rect(, , AImg.Width, AImg.Height));
bHasImg := LoadIcon(FImages, FItems[Idx].ImageIndex);
if not bHasImg and (FItems[Idx].Action is TCustomAction) then
begin
ImgIdx := TCustomAction(FItems[Idx].Action).ImageIndex;
bHasImg := LoadIcon(TCustomAction(FItems[Idx].Action).Images, ImgIdx);
end;
if not bHasImg then
bHasImg := LoadIcon(FImages, ImgIdx); Result := bHasImg;
end;
获取Action的图标
这里主要注意的是,图标是有透明层。需要使用绘制透明函数AlphaBlend处理。
class procedure TTreeViewSkin.DrawIcon(DC: HDC; R: TRect; ASrc: TBitmap; const
Opacity: Byte = );
var
iXOff: Integer;
iYOff: Integer;
begin
///
/// 绘制图标
/// 绘制图标是会作居中处理
iXOff := r.Left + (R.Right - R.Left - ASrc.Width) div ;
iYOff := r.Top + (r.Bottom - r.Top - ASrc.Height) div ;
DrawTransparentBitmap(ASrc, , , DC, iXOff, iYOff, ASrc.Width, ASrc.Height, Opacity);
end;
procedure DrawTransparentBitmap(Source: TBitmap; sx, sy: Integer; Destination: HDC;
const dX, dY: Integer; w, h: Integer; const Opacity: Byte); overload;
var
BlendFunc: TBlendFunction;
begin
BlendFunc.BlendOp := AC_SRC_OVER;
BlendFunc.BlendFlags := ;
BlendFunc.SourceConstantAlpha := Opacity; if Source.PixelFormat = pf32bit then
BlendFunc.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA
else
BlendFunc.AlphaFormat := ; AlphaBlend(Destination, dX, dY, w, h, Source.Canvas.Handle, sx, sy, w, h, BlendFunc);
end;
函数:DrawTransparentBitmap
四、鼠标事件响应
鼠标的响应,处理移动、按下、弹起。其他就不需要了。在鼠标移动时检测所在的按钮,按下是一样确定按下的是那个Button,弹开时执行Button的Action事件。不同状态的切换,需要告诉界面进行重新绘制。
在鼠标移动时,除了检测所在按钮外。FHotIndex记录当前光标所在的按钮索引。如果没有按下的状态,需要告诉系统我要显示提示(Hint)。
procedure TmtCustomToolbar.WMMouseMove(var message: TWMMouseMove);
var
iSave: Integer;
begin
iSave := FHotIndex;
HotIndex := HitTest(message.XPos, message.YPos);
// 在没有按下按钮时触发Hint显示
if (iSave <> FHotIndex) and (FHotIndex >= ) and (FPressedIndex = -) then
Application.ActivateHint(message.Pos);
end;
按下时检测,按下的那个按钮。FPressedIndex记录按下的按钮索引(就是数组索引)。
procedure TmtCustomToolbar.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; x, y: Integer);
begin
if mbLeft = Button then
begin
FPressedIndex := HitTest(x, y);
Invalidate;
end;
end;
MouseDown 函数
弹起时处理按钮事件。这里稍微需要处理一下,就是按下鼠标后不松开移动鼠标到其他地方~~ 结果~~。一般系统的处理方式是不执行那个先前被按下的按钮事件。
所以在弹起时也要检测一下。原先按下的和现在的按钮是否一致,不一致就不处理Action。
procedure TmtCustomToolbar.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; x, y: Integer);
var
iPressed: Integer;
begin
if FPressedIndex >= then
begin
iPressed := HitTest(x, y);
if iPressed = FPressedIndex then
ExecAction(iPressed);
end;
FPressedIndex := -;
Invalidate;
end;
MouseUp 函数
五、美化,加入简易动画效果。
为了能看起来不是很生硬,在进入按钮和离开时增加点动画效果。当然这个还是比较菜的效果。如果想很炫那就的现象一下,如何才能很炫。然后用你手里攥着的画笔涂鸦把!
动画效果主要加入一个90毫秒的一个定时器,90毫秒刷一次界面~。这样就能感觉有点像动画的效果,要更加精细的话可以再短些。
CONST
TIMID_FADE = ; // Action褪色 procedure TmtCustomToolbar.SetHotIndex(const Value: Integer);
begin
if FHotIndex <> Value then
begin
FHotIndex := Value;
Invalidate;
// 鼠标的位置变了,启动定时器
// 有Handle 就不用再独立创建一个Timer,可以启动很多个用ID区分。
if not(csDestroying in ComponentState) and HandleAllocated then
SetTimer(Handle, TIMID_FADE, , nil);
end;
end;
到点刷新界面
procedure TmtCustomToolbar.WMTimer(var message: TWMTimer);
begin
// 是褪色定时器,那么刷新界面
if message.TimerID = TIMID_FADE then
UpdateFade;
end;
褪色值其实就是一个0~255的一个透明Alpha通道值,每次绘制底色时根据这个阀值来绘制透明背景Button底纹。所有都为透明时,关闭动画时钟。
procedure TmtCustomToolbar.UpdateFade;
var
I: Integer;
bHas: boolean;
begin
bHas := False;
for I := to FCount - do
if FItems[I].Visible and FItems[I].Enabled then
begin
// 设置褪色值
// 鼠标:当前Button,那么趋向不透明()
// 不再当前位置,趋向透明()
if FHotIndex = I then
FItems[I].Fade := GetShowAlpha(FItems[I].Fade)
else if FItems[I].Fade > then
FItems[I].Fade := GetFadeAlpha(FItems[I].Fade);
bHas := bHas or (FItems[I].Fade > );
end;
Invalidate;
if not bHas and HandleAllocated then
KillTimer(Handle, TIMID_FADE);
end;
function GetShowAlpha(v: byte): byte; inline;
begin
if v = then Result :=
else if v <= then Result :=
else Result := ;
end; function GetFadeAlpha(v: byte): byte; inline;
begin
if v >= then Result :=
else if v >= then Result :=
else if v >= then Result :=
else if v >= then Result :=
else if v >= then Result :=
else Result := ;
end;
函数: GetShowAlpha 和 GetFadeAlpha
完成啦~
完整单元代码
unit uMTToolbars; interface uses
Classes, Windows, Messages, Controls, Actions, ImgList, Graphics, ActnList, Forms, Menus, SysUtils; type
TmtToolItem = record
Action: TBasicAction;
Enabled: boolean;
Visible: boolean;
ImageIndex: Integer; // 考虑到标题功能图标和实际工具栏功能使用不同图标情况,分开图标索引
Width: Word; // 实际占用宽度,考虑后续加不同的按钮样式使用
Fade: Word; // 褪色量 -
SaveEvent: TNotifyEvent; // 原始的Action OnChange事件
end; TmtCustomToolbar = class(TWinControl)
private
FAutoWidth: Boolean;
FItems: array of TmtToolItem;
FCount: Integer;
FImages: TCustomImageList; FHotIndex: Integer;
FPressedIndex: Integer; function HitTest(x, y: Integer): Integer;
procedure ExecAction(Index: Integer); procedure DoOnActionChange(Sender: TObject);
function LoadActionIcon(Idx: Integer; AImg: TBitmap): boolean;
procedure SetAutoWidth(const Value: Boolean);
procedure SetHotIndex(const Value: Integer);
procedure UpdateFade; procedure WMEraseBkgnd(var message: TWMEraseBkgnd); message WM_ERASEBKGND;
procedure WMPaint(var message: TWMPaint); message WM_Paint;
procedure WMMouseLeave(var message: TMessage); message WM_MOUSELEAVE;
procedure WMMouseMove(var message: TWMMouseMove); message WM_MOUSEMOVE;
procedure WMTimer(var message: TWMTimer); message WM_TIMER;
procedure CMHintShow(var Message: TCMHintShow); message CM_HINTSHOW;
function GetActualWidth: Integer;
protected
// 计算实际占用尺寸
function CalcSize: TRect;
procedure UpdateSize; procedure MouseMove(Shift: TShiftState; x: Integer; y: Integer); override;
procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; x: Integer; y: Integer); override;
procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; x: Integer; y: Integer); override;
procedure PaintBackground(DC: HDC);
procedure PaintWindow(DC: HDC); override; public
procedure Add(Action: TBasicAction; AImageIndex: Integer = -);
function IndexOf(Action: TBasicAction): Integer; constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override; property AutoWidth: Boolean read FAutoWidth write SetAutoWidth;
property HotIndex: Integer read FHotIndex write SetHotIndex;
property Images: TCustomImageList read FImages write FImages;
property ActualWidth: Integer read GetActualWidth; end; TmtToolbar = class(TmtCustomToolbar)
published
property Color;
end; implementation uses
uUISkins; CONST
TIMID_FADE = ; // Action褪色 type
TacAction = class(TBasicAction); procedure TmtCustomToolbar.Add(Action: TBasicAction; AImageIndex: Integer);
begin
if FCount >= Length(FItems) then
SetLength(FItems, FCount + ); ZeroMemory(@FItems[FCount], SizeOf(TmtToolItem));
FItems[FCount].Action := Action;
FItems[FCount].Enabled := true;
FItems[FCount].Visible := true;
FItems[FCount].ImageIndex := AImageIndex;
FItems[FCount].Width := ;
FItems[FCount].Fade := ;
FItems[FCount].SaveEvent := TacAction(Action).OnChange;
TacAction(Action).OnChange := DoOnActionChange; // 初始化状态
with FItems[FCount] do
if Action.InheritsFrom(TContainedAction) then
begin
Enabled := TContainedAction(Action).Enabled;
Visible := TContainedAction(Action).Visible;
end; inc(FCount); UpdateSize;
end; function TmtCustomToolbar.CalcSize: TRect;
const
SIZE_SPLITER = ;
SIZE_POPMENU = ;
SIZE_BUTTON = ;
var
w, h: Integer;
I: Integer;
begin
///
/// 占用宽度
/// 如果考虑比较复杂的按钮样式和显示标题等功能,那么需要计算每个按钮实际占用宽度才能获得。 // w := SIZE_SPLITER * + SIZE_POPMENU;
w := ;
for I := to FCount - do
if FItems[i].Visible then
w := w + FItems[I].Width;
h := SIZE_BUTTON;
Result := Rect(, , w, h);
end; procedure TmtCustomToolbar.CMHintShow(var Message: TCMHintShow);
var
Idx: Integer;
sHint: string;
sTitle, sRemark, sShortCut: string;
begin
sTitle := '';
sRemark := '';
sShortCut := '';
Idx := FHotIndex;
if (Idx >= FCount) or (not FItems[idx].Visible) then
Idx := -; // get hint data
if Idx >= then
begin
if FItems[Idx].Action.InheritsFrom(TContainedAction) then
with TContainedAction(FItems[Idx].Action) do
begin
sTitle := Caption;
sRemark := Hint;
if ShortCut <> scNone then
sShortCut := ShortCutToText(TCustomAction(Action).ShortCut);
end;
end; /// format hint string
if sTitle <> '' then
begin
if sShortCut = '' then
sHint := sTitle
else
sHint := Format('%s(%s)', [sTitle, sShortCut]); if (sRemark <> '') and not SameText(sRemark, sTitle) then
sHint := Format('%s'##' %s', [sHint, sRemark]);
end
else
sHint := sRemark; Message.HintInfo.HintStr := sHint;
if sHint = '' then
Message.Result := ;
end; constructor TmtCustomToolbar.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited;
inherited Height := ;
inherited Width := * ;
FHotIndex := -;
FPressedIndex := -;
FAutoWidth := true;
end; destructor TmtCustomToolbar.Destroy;
begin
if HandleAllocated then
KillTimer(Handle, TIMID_FADE); inherited;
end; procedure TmtCustomToolbar.DoOnActionChange(Sender: TObject);
var
Idx: Integer;
bResize: boolean;
begin
if Sender is TBasicAction then
begin
Idx := IndexOf(TBasicAction(Sender));
if (Idx >= ) and (Idx < FCount) then
begin
///
/// 外部状态改变响应
///
if FItems[Idx].Action.InheritsFrom(TContainedAction) then
begin
FItems[Idx].Enabled := TContainedAction(Sender).Enabled;
bResize := FItems[Idx].Visible <> TContainedAction(Sender).Visible;
if bResize then
begin
FItems[Idx].Visible := not FItems[Idx].Visible;
UpdateSize;
end
else if FItems[Idx].Visible then
Invalidate;
end; /// 执行原有事件
if Assigned(FItems[Idx].SaveEvent) then
FItems[Idx].SaveEvent(Sender);
end;
end;
end; procedure TmtCustomToolbar.ExecAction(Index: Integer);
begin
///
/// 执行命令
///
if (Index >= ) and (Index < FCount) then
FItems[Index].Action.Execute;
end; function TmtCustomToolbar.GetActualWidth: Integer;
var
R: TRect;
begin
R := CalcSize;
Result := r.Width;
end; function TmtCustomToolbar.HitTest(x, y: Integer): Integer;
var
I: Integer;
Idx: Integer;
iOffx: Integer;
begin
Idx := -;
iOffx := ;
if PtInRect(ClientRect, Point(x, y)) then
for I := to FCount - do
begin
if not FItems[I].Visible then
Continue; iOffx := iOffx + FItems[I].Width;
if (iOffx > x) then
begin
Idx := I;
Break;
end;
end; // 去除无效的按钮
if (Idx >= ) and (not FItems[Idx].Visible or not FItems[Idx].Enabled) then
Idx := -; Result := Idx;
end; function TmtCustomToolbar.IndexOf(Action: TBasicAction): Integer;
var
I: Integer;
begin
Result := -;
for I := to FCount - do
if FItems[I].Action = Action then
begin
Result := I;
Break;
end;
end; function TmtCustomToolbar.LoadActionIcon(Idx: Integer; AImg: TBitmap): boolean; function LoadIcon(AImgs: TCustomImageList; AIndex: Integer): boolean;
begin
Result := False;
if Assigned(AImgs) and (AIndex >= ) and (AIndex < AImgs.Count) then
Result := AImgs.GetBitmap(AIndex, AImg);
end; var
bHasImg: boolean;
ImgIdx: Integer; begin
/// 获取Action的图标
ImgIdx := -;
AImg.Canvas.Brush.Color := clBlack;
AImg.Canvas.FillRect(Rect(, , AImg.Width, AImg.Height));
bHasImg := LoadIcon(FImages, FItems[Idx].ImageIndex);
if not bHasImg and (FItems[Idx].Action is TCustomAction) then
begin
ImgIdx := TCustomAction(FItems[Idx].Action).ImageIndex;
bHasImg := LoadIcon(TCustomAction(FItems[Idx].Action).Images, ImgIdx);
end;
if not bHasImg then
bHasImg := LoadIcon(FImages, ImgIdx); Result := bHasImg;
end; procedure TmtCustomToolbar.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; x, y: Integer);
begin
if mbLeft = Button then
begin
FPressedIndex := HitTest(x, y);
Invalidate;
end;
end; procedure TmtCustomToolbar.MouseMove(Shift: TShiftState; x, y: Integer);
begin
end; procedure TmtCustomToolbar.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; x, y: Integer);
var
iPressed: Integer;
begin
if FPressedIndex >= then
begin
iPressed := HitTest(x, y);
if iPressed = FPressedIndex then
ExecAction(iPressed);
end;
FPressedIndex := -;
Invalidate;
end; procedure TmtCustomToolbar.PaintBackground(DC: HDC);
var
hB: HBRUSH;
R: TRect;
begin
R := GetClientRect;
hB := CreateSolidBrush(ColorToRGB(Color));
FillRect(DC, R, hB);
DeleteObject(hB);
end; procedure TmtCustomToolbar.PaintWindow(DC: HDC);
function GetActionState(Idx: Integer): TSkinIndicator;
begin
Result := siInactive;
if (Idx = FPressedIndex) then
Result := siPressed
else if (Idx = FHotIndex) and (FPressedIndex = -) then
Result := siHover;
end; var
cIcon: TBitmap;
R: TRect;
I: Integer;
iOpacity: byte;
begin
R := Rect(, , , ClientHeight); /// 绘制Button
cIcon := TBitmap.Create;
cIcon.PixelFormat := pf32bit;
cIcon.alphaFormat := afIgnored;
for I := to FCount - do
begin
if not FItems[i].Visible then
Continue; R.Right := R.Left + FItems[I].Width;
if FItems[I].Enabled then
mtUISkin.DrawButtonState(DC, GetActionState(I), R, FItems[I].Fade);
if LoadActionIcon(I, cIcon) then
begin
iOpacity := ;
/// 处理不可用状态,图标颜色变暗。
/// 简易处理,增加绘制透明度。
if not FItems[I].Enabled then
iOpacity := ; mtUISkin.DrawIcon(DC, R, cIcon, iOpacity);
end;
OffsetRect(R, R.Right - R.Left, );
end;
cIcon.free;
end; procedure TmtCustomToolbar.SetAutoWidth(const Value: Boolean);
begin
if FAutoWidth <> Value then
begin
FAutoWidth := Value;
UpdateSize;
end;
end; procedure TmtCustomToolbar.SetHotIndex(const Value: Integer);
begin
if FHotIndex <> Value then
begin
FHotIndex := Value;
Invalidate; if not(csDestroying in ComponentState) and HandleAllocated then
SetTimer(Handle, TIMID_FADE, , nil);
end;
end; procedure TmtCustomToolbar.UpdateFade; function GetShowAlpha(v: byte): byte; inline;
begin
if v = then Result :=
else if v <= then Result :=
else Result := ;
end; function GetFadeAlpha(v: byte): byte; inline;
begin
if v >= then Result :=
else if v >= then Result :=
else if v >= then Result :=
else if v >= then Result :=
else if v >= then Result :=
else Result := ;
end; var
I: Integer;
bHas: boolean;
begin
bHas := False;
for I := to FCount - do
if FItems[I].Visible and FItems[I].Enabled then
begin
if FHotIndex = I then
FItems[I].Fade := GetShowAlpha(FItems[I].Fade)
else if FItems[I].Fade > then
FItems[I].Fade := GetFadeAlpha(FItems[I].Fade);
bHas := bHas or (FItems[I].Fade > );
end;
Invalidate;
if not bHas and HandleAllocated then
KillTimer(Handle, TIMID_FADE);
end; procedure TmtCustomToolbar.UpdateSize;
var
R: TRect;
begin
if FAutoWidth then
begin
R := CalcSize;
SetBounds(Left, Top, R.Width, Height);
end
else
Invalidate;
end; procedure TmtCustomToolbar.WMEraseBkgnd(var message: TWMEraseBkgnd);
begin
Message.Result := ;
end; procedure TmtCustomToolbar.WMMouseLeave(var message: TMessage);
begin
HotIndex := -;
end; procedure TmtCustomToolbar.WMMouseMove(var message: TWMMouseMove);
var
iSave: Integer;
begin
iSave := FHotIndex;
HotIndex := HitTest(message.XPos, message.YPos);
if (iSave <> FHotIndex) and (FHotIndex >= ) and (FPressedIndex = -) then
Application.ActivateHint(message.Pos);
end; procedure TmtCustomToolbar.WMPaint(var message: TWMPaint);
var
DC, hPaintDC: HDC;
cBuffer: TBitmap;
PS: TPaintStruct;
R: TRect;
w, h: Integer;
begin
///
/// 绘制客户区域
///
R := GetClientRect;
w := R.Width;
h := R.Height; DC := Message.DC;
hPaintDC := DC;
if DC = then
hPaintDC := BeginPaint(Handle, PS); cBuffer := TBitmap.Create;
try
cBuffer.SetSize(w, h);
PaintBackground(cBuffer.Canvas.Handle);
PaintWindow(cBuffer.Canvas.Handle);
BitBlt(hPaintDC, , , w, h, cBuffer.Canvas.Handle, , , SRCCOPY);
finally
cBuffer.free;
end; if DC = then
EndPaint(Handle, PS);
end; procedure TmtCustomToolbar.WMTimer(var message: TWMTimer);
begin
if message.TimerID = TIMID_FADE then
UpdateFade;
end; end.
unit uMTToolbars;
完整工程
https://github.com/cmacro/simple/tree/master/AnimateToolbar
开发环境:
Delphi XE3
Win7
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