// Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

// 数组 字典
// 集合的可变性 赋值给var的集合是可变的mutable,赋值给let的集合是不可变的immutable
// 数组 Array<SomeType> 等价于 [SomeType]
var shoppingList : [String] = ["Eggs", "Milk"] // var shoppingList = ["Eggs", "Milk"] 自动推断类型
// 数组计数
println("the shopping list contains \(shoppingList.count) items") // 检查数组是否为空
if shoppingList.isEmpty {
println("the shopping list is empty")
} else {
println("the shopping list is not empty")
} // 向数组中添加元素
shoppingList.append("Flour")
shoppingList += ["Baking Powder"] // 访问数组中元素
var firstItem = shoppingList[] // 批量替换数组中元素 用于替换的数组元素个数与替换的范围不一定要相同
shoppingList[...] = ["Apples"] // 插入元素
shoppingList.insert("Maple Syrup", atIndex: ) // 从数组中移除元素
let mapleSyrup = shoppingList.removeAtIndex()
shoppingList.removeRange(Range(start: , end: ))
shoppingList.removeLast() // 遍历数组
for item in shoppingList {
println(item)
} for (index, item) in enumerate(shoppingList) {
println("Item \(index + 1): \(item)")
} // 创建并初始化数组
var someInts = [Int]()
println("someInts is of type [Int] with \(someInts.count) items") // 创建数组时赋默认值
var thressDoubles = [Double](count: , repeatedValue: 0.0) // 组合数组
var anotherDoubles = [Double](count: , repeatedValue: 0.1)
var eightDouble = thressDoubles + anotherDoubles // 字典
//Dictionary<key, value> [key : value]
var airports: [String : String] = ["YYZ" : "Toronto Pearson", "DUB" : "Dublin"] // var airports = ["YYZ" : "Toronto Pearson", "DUB" : "Dublin"] // 访问、修改字典
println("The airports dictionary contains \(airports.count) items") if airports.isEmpty {
println("The airports dictionary is empty")
} else {
println("The airports dictionary is not empty")
} // 添加元素
airports["LHR"] = "London"
airports["LHR"] = "London Heathrow" // 通过方法设置键值. 返回被替换的value optional
let oldValue = airports.updateValue("Dublin Airport", forKey: "DUB") // 移除键值对
airports["DUB"] = nil
airports.removeValueForKey("DUB") // 遍历
for (key, value) in airports {
println("key: \(key), value: \(value)")
}

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