using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading; namespace InvokeTest
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1() {
InitializeComponent();
} /**
* 对 委托 的 BeginInvoke,EndInvoke 及 Control 的 BeginInvoke,EndInvoke 的理解:
*
* 委托的 BeginInvoke,是使用 异步的方式. 它的参数1 是传入一个完成方法后调用的回调函数
* 参数2,是像 这个回调函数里传入的一个 Object 参数.
*
* EndInvoke ,是得到 委托方法的返回值. 如果委托方法没有返回值.那就只需要一个用来完成
* 后回调的方法即可. 如果有返回值的方法. 还是很有必要使用这个 EndInvoke 的.
*
* Control 上的 Invoke 及 BeginInvoke 都是运行在 UI 线程上的,所以都会造成 界面阻塞.
* 我们一般是使用委托的 BeginInvoke 去异步执行一些耗时方法.在 执行完后 的回调中使用
* Control.Invoke 方法去更新UI界面 如:
* this.Invoke(new Action(() => this.button1.Text = (string)ar.AsyncState));
*/ // 如果调用 BeginInvoke 的方法没有返回值的话,只是在方法结束后调用一个 回调函数的话
// 则在 BeginInvoke 的时候就不必传入委托自身. 当然也不需要调用 EndInvoke 方法,得到
// 返回值了.
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {
// 异步
(new Action(() => { Thread.Sleep(); })).BeginInvoke(new AsyncCallback((ar) => {
this.Invoke(new Action(() => this.button1.Text = (string)ar.AsyncState));
}), "KAOKAO");
} // 如果你调用 BeginInvoke 的委托方法是有返回值的,那么你就需要在调用BeginInvoke的时候,把
// 委托的本身做为第二个参数传到 CallBack 函数中,在里面 通过 把 AsyncState 强转为我们的委托
// 类型, 然后就可以使用委托的 EndInvoke 方法,这个方法返回的就是 我们的委托函数所返回的值.
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
// Func
Func<float> Func = new Func<float>(() => { Thread.Sleep(); return 123.456f; }); Func.BeginInvoke(new AsyncCallback((ar) => {
Func<float> tmp = (Func<float>)ar.AsyncState;
float tmpint = tmp.EndInvoke(ar);
this.Invoke(new Action(() => {
this.label1.Text = tmpint.ToString();
}));
}), Func);
}
}
}

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