1. Message
  Message 是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。上一小节中我们使用到了Message 的what 字段,除此之外还可以使用arg1 和arg2 字段来携带一些整型数据,使用obj 字段携带一个Object 对象。
2. Handler
  Handler 顾名思义也就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler 的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列地辗转处理后,最终会传递到Handler 的handleMessage()方法中。
3. MessageQueue
  MessageQueue 是消息队列的意思,它主要用于存放所有通过Handler 发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue对象。
4. Looper
  Looper 是每个线程中的MessageQueue 的管家,调用Looper 的loop()方法后,就会进入到一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue 中存在一条消息,就会将它取出,并传递到Handler 的handleMessage()方法中。每个线程中也只会有一个Looper 对象。

AsyncTask:实现原理也是基于异步消息处理机制的,只是Android 帮我们做了很好的封装而已。

  AsyncTask 是一个抽象类,在继承时为AsyncTask 类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下。
    1. Params:在执行AsyncTask 时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
    2. Progress:后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
    3. Result:当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。

    一个最简单的自定义AsyncTask 就可以写成如下方式:
      class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
        ……
      }

  需要去重写AsyncTask 中的几个方法才能完成对任务的定制。经常需要去重写的方法有以下四个。
    1. onPreExecute()
      这个方法会在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。
    2. doInBackground(Params...)
      这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return 语句来将任务的执行结果返回,如果AsyncTask 的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI 操作的,如果需要更新UI 元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress...)方法来完成。
    3. onProgressUpdate(Progress...)
      当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法后,这个方法就会很快被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI 进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应地更新。
    4. onPostExecute(Result)
      当后台任务执行完毕并通过return 语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI 操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。

Android笔记:异步消息处理的更多相关文章

  1. android 多线程 异步消息处理 服务 学习笔记 (六)

    三种多线程编程方法 1 class Mythread extends Thread{ @Override public void run(){} } new Mythread().start() 2 ...

  2. Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解

    ​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...

  3. Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片加载类(转)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 最近创建了一个群,方便大家交流,群号: ...

  4. Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片载入类

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 近期创建了一个群.方便大家交流,群号: ...

  5. android学习-异步消息处理机制

    消息处理机制主要对象:Looper,Handler,Message(还有MessageQueue和Runnable) Looper不断从MessageQueue消息队列中取出一个Message,然后传 ...

  6. 【转】Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 很多人面试肯定都被问到过,请问Andr ...

  7. Android 异步消息处理机制 让你在深入了解 Looper、Handler、Message之间的关系

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 非常多人面试肯定都被问到过,请问And ...

  8. Android线程之异步消息处理机制(三)——AsyncTask

    Android的异步消息处理机制能够很完美的解决了在子线程中进行UI操作的问题,但是为了更加方便我们在子线程中对UI进行操作,Android还提供了另一个很好用的工具,AsyncTask就是其中之一. ...

  9. Android学习之异步消息处理机制

    •前言 我们在开发 APP 的过程中,经常需要更新 UI: 但是 Android 的 UI 线程是不安全的: 如果想更新 UI 线程,必须在进程的主线程中: 这里我们引用了异步消息处理机制来解决之一问 ...

随机推荐

  1. 如何在Excel中通过VBA快速查找多列重复的值

    今天项目组的一个同事问我如何快速的找到一个Excel中第3列和第5列的值完全重复的值,我想了想虽然Excel中自带查找重复值的功能,但是好像只能对同一列进行比较,所以就写了一个VBA进行处理,VBA非 ...

  2. 在c#中使用指针

    如果想在c#中使用指针,首先对项目进行配置:在解决方案资源管理器中右击项目名选择属性(或在项目菜单中选择consoleApplication属性(consoleApplication为项名)),在生成 ...

  3. jQuery中的$.fn【转】

    $.fn是指jquery的命名空间,加上fn上的方法及属性,会对jquery实例每一个有效,下面有个不错的示例,喜欢的朋友可以参考下   $.fn是指jquery的命名空间,加上fn上的方法及属性,会 ...

  4. 线段树 poj 1436

    题目大意:给出n条垂直于x轴的线段的数据y1,y2,x,求出有几个三条线段一组的三元组并且他们兩兩能相见的.思路:对y轴建树,将x排序,然后按顺序边询问边擦入,用mark[i][j]表示j往左可以看到 ...

  5. java-json日期字符串转换

    String valueStr = value.toString(); if(StringUtils.isBlank(valueStr) || "null".equals(valu ...

  6. BZOJ 3236: [Ahoi2013]作业

    3236: [Ahoi2013]作业 Time Limit: 100 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1393  Solved: 562[Submit][Status ...

  7. 如何判断自己的VPS是那种虚拟技术实现的

    我们知道VPS的虚拟技术有许多种,如Openvz.Xen.VMware vSphere.Hyper-V.KVM及Xen的HVM与PV等.在Xen中pv是半虚拟化,hvm是全虚拟化,pv只能用于linu ...

  8. 什么是pe系统

    Winpe全称 Windows Preinstall Environment,即“Windows 预安装环境”.是一个用于Windows 安装准备的最小操作系统. 基于保护模式下运行Windows X ...

  9. linux REDHAT6.4下安装ArcGIS Server 10.1

    1 安装环境 因为Linux的发行版本比较多,我们在使用的时候请严格按照官网给的给出的版本,在官网上给出的是经过严格测试的,如果采用其他的,即便安装上了,在后续的运作中出现问题,这个可就麻烦了,官网对 ...

  10. Spark Standalone

    环境:CentOS 6.6 x64  选用Spark版本 1.4.1.Zookeeper 3.4.6 一.安装 1.Spark运行模式 Local:使用于windows和linux平台(多用于测试,细 ...