PHP中的魔术方法和魔术常量
看上去好像挺烦人,但只要通过例子测试一下,就明白了。不做测试,只是看,第二天还是不明白。当然我在抄其他人的日志,然后希望能是自己的理解就好,原文地址PHP的魔术方法和魔术敞亮简介和使用--LaraBot
魔术方法(Magic methods)
In PHP, methods start with two “_”is called magic methods, these methods act as very important role, magic method includes:
- __construct() , 类的构造函数
- __destruct(), 类的析构函数
- __call() , 在对象中调用一个不可访问的方法时调用
- __callStatic(), 用静态方式调用一个不可访问的方法是调用
(这里要插一句,什么是不可访问的方法,看另一本书《PHP核心技术与实践》才知道,就是指没有定义,或不可见的方法,下面例子就说明了没有定义的方法)
- __get() , 获得一个类的成员变量时调用
- __set() , 设置一个类的成员变量时调用
- __isset() , 当对不可访问的属性调用isset() 或empty()时调用
- __unset() , 当对不可访问的属性调用unset()时调用
- __sleep(), 当执行serialize()时,先会调用这个函数
- __wekeup(), 当执行unserialize()时,先会调用这个函数
- __toString(), 类被当成字符串时的回应方法
- __invoke(), 调用函数的方式调用一个对象时的回应方法
- __set_state(), 调用var_export() 导出类时,此静态方法会被调用
- __clone(), 当对象复制完成时调用
__construct()
和__destruct()
构造函数和析构函数应该不陌生,他们在对象创建和消亡时被调用。例如我们需要打开一个文件,在对象创建时打开,对象消亡时关闭
<?php
class FileRead
{
protected $handle = NULL;
function __construct(){
$this->handle = fopen(...);
}
function __destruct(){
fclose($this->handle);
}
}
?>
这两个方法在继承时可以扩展,例如:
<?php
class TmpFileRead extends FileRead
{
function __construct(){
parent::__construct();
}
function __destruct(){
parent::__destruct();
}
}
?>
__call() 和__callStatic()
在对象中调用一个不可访问方法时会调用这两个方法,后者为静态方法。 这两个方法我们在可变方法(Variable functions )调用中可能会用到。
<?php
class MethodTest
{
public function __call ($name, $arguments) {
echo "Calling object method '$name' ". implode(', ', $arguments). "\n";
}
public static function __callStatic ($name, $arguments) {
echo "Calling static method '$name' ". implode(', ', $arguments). "\n";
}
}
$obj = new MethodTest;
$obj->runTest('in object context'); //这里可以有多个逗号分隔的参数
MethodTest::runTest('in static context');//作为数组传给$arguments
?>
__get()
,__set()
,__isset()
和__unset()
当get/set 一个类的成员变量时调用这两个函数。 例如我们将变量保存在另外一个数组中,而不是对象本身的成员变量。
<?php
class MethodTest
{
private $data = array();
public function __set($name, $value){
$this->data[$name] = $value;
}
public function __get($name){
if(array_key_exists($name, $this->data))
return $this->data[$name];
return NULL;
}
public function __isset($name){
return isset($this->data[$name])
}
public function unset($name){
unset($this->data[$name]);
}
}
?>
__sleep()
和__wakeup()
当我们在执行serialize()
和unserialize()
时,会先调用这两个函数。例如我们在序列化一个对象时,这个对象有一个数据库链接,想要在反序列化中恢复链接状态,则可以通过重构这两个函数来实现链接的恢复。例子如下:
<?php
class Connection
{
protected $link;
private $server, $username, $password, $db;
public function __construct($server, $username, $password, $db)
{
$this->server = $server;
$this->username = $username;
$this->password = $password;
$this->db = $db;
$this->connect();
}
private function connect()
{
$this->link = mysql_connect($this->server, $this->username, $this->password);
mysql_select_db($this->db, $this->link);
}
public function __sleep()
{
return array('server', 'username', 'password', 'db');
}
public function __wakeup()
{
$this->connect();
}
}
?>
__toString()
对象当成字符串时的
echo $obj;
来输出一个对象 ,这个方法只能返回字符串,而且不可以在这个方法中抛出异常,否则会出现致命错误。<?php
// Declare a simple class
class TestClass
{
public function __toString() {
return 'this is a object';
}
}
$class = new TestClass();
echo $class;
?>
__invoke()
调用函数的方式调用一个对象时的回应方法。如下
class CallableClass
{
function __invoke() {
echo 'this is a object';
}
}
$obj = new CallableClass;
var_dump(is_callable($obj));
?>
__set_state()
调用var_export()
导出类时,此静态方法会被调用。
<?php
class A
{
public $var1;
public $var2;
public static function __set_state ($an_array) {
$obj = new A;
$obj->var1 = $an_array['var1'];
$obj->var2 = $an_array['var2'];
return $obj;
}
}
$a = new A;
$a->var1 = 5;
$a->var2 = 'foo';
var_dump(var_export($a));
?>
__clone()
当对象复制完成时调用。例如在设计模式详解及PHP实现:单例模式一文中提到的单例模式实现方式,利用这个函数来防止对象被克隆。
<?php
public class Singleton {
private static $_instance = NULL;
// 私有构造方法
private function __construct() {}
public static function getInstance() {
if (is_null(self::$_instance)) {
self::$_instance = new Singleton();
}
return self::$_instance;
}
// 防止克隆实例
public function __clone(){
die('Clone is not allowed.' . E_USER_ERROR);
}
}
?>
魔术常量 (Magic constants)
PHP 中的常量大部分都是不变的,但是有8个常量会随着他们所在代码的位置的变化而变化, 这8个常量被称为魔术常量。
- __LINE__ , 文件中的当前行号
- __FILE__ , 文件的完整路径和文件名
- __DIR__ , 文件所在的目录
- __FUNCTION__ , 函数的名称
- __CLASS__ , 类的名称
- __TRAIT__ , Trait的名字
- __METHOD__ , 类的方法名
- __NAMESPACE__ , 当前命名空间的名称
这些魔术常量常常用于获得当前环境信息或者记录日志。
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