命令是 Windows Presentation Foundation (WPF) 中的输入机制,它提供的输入处理比设备输入具有更高的语义级别。

命令有若干用途:

第一个用途是将语义以及调用命令的对象与运行命令的逻辑分离开来。这使得多个全然不同的源能够调用同样的命令逻辑。并使得能够针对不同的目标对命令逻辑进行自己定义。

比如,在很多应用程序中都能找到的编辑操作 “复制”、 “剪切”和 “粘贴”都可使用不同的用户操作进行调用(假设这些操作是使用命令实现的)。 应用程序可能同意用户通过单击button、选择菜单项或使用组合键(比如 Ctrl+X)剪切所选的对象或文本。通过使用命令。您能够将各种类型的用户操作绑定到同一逻辑。

命令的还有一个用途是指示操作是否可用。

仍然以剪切对象或文本作为演示样例。该操作仅仅有在选择了某些内容时才有意义。

假设用户尝试在没有选择不论什么内容的情况下剪切对象或文本。则不会发生不论什么操作。

为了向用户指明这一点,很多应用程序都会禁用button和菜单项,以使用户了解能否够运行某项操作。

命令可通过实现 CanExecute 方法来指出操作能否够运行。

button能够订阅 CanExecuteChanged 事件,而且。假设 CanExecute 返回 false,则能够禁用button。或者。假设 CanExecute 返回 true。则能够启用button。

ICommand接口

定义一个命令

命名控件:System.Windows.Input

程序集:PresentationCore(PresentationCore.dll中)

语法:public interface ICommand

ICommand成员

CanExecute方法:定义用于确定此命令能否够在其当前状态下运行的方法。

语法:bool CanExecute(Object parameter)

当引发CanExecuteChanged事件时。命令源调用CanExecute方法。

Execute方法:定义在调用此命令时调用的方法。

语法:void Execute(Object parameter)

CanExcuteChanged事件:当出现影响是否运行该命令的更改时发生。

语法:event EventHandler CanExecuteChanged

通常。当发生该事件时。命令源对该命令调用 CanExecute。

实际应用:

在MVVM的ViewModel中,须要继承ICommand接口。并实现接口中的函数。

  1. public class RelayCommand : ICommand
  2. {
  3. readonly Action _execute;
  4. readonly Predicate _canExecute;
  5. public RelayCommand(Action execute) : this(execute, null)
  6. {
  7. }
  8. public RelayCommand(Action execute, Predicate canExecute)
  9. {
  10. if (execute == null)
  11. throw new ArgumentNullException("execute");
  12. _execute = execute;
  13. _canExecute = canExecute;
  14. }
  15. public bool CanExecute(object parameter)
  16. {
  17. return _canExecute == null ?
  18. true : _canExecute(parameter);
  19. }
  20. public event EventHandler CanExecuteChanged
  21. {
  22. add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
  23. remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
  24. }
  25. public void Execute(object parameter)
  26. {
  27. _execute(parameter);
  28. }
  29. }

上诉代码中的一些说明:

  • 能够使用 Action托付以參数形式传递方法,而不用显式声明自己定义的托付。

    封装的方法必须与此托付定义的方法签名相相应。

    也就是说。封装的方法必须具有一个通过值传递给它的參数,而且不能返回值。

  • Predicate 托付

    表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。

  • add 上下文关键字用于定义一个自己定义事件訪问器,当client代码订阅您的 事件时将调用该訪问器。

    假设提供自己定义 add 訪问器,还必须提供 remove 訪问器。

  • remove 上下文关键字用于定义一个自己定义事件訪问器,当client代码取消订阅 事件时将调用该訪问器。

    假设提供自己定义 remove 訪问器,还必须提供 add 訪问器。

  • CommandManager.RequerySuggested 事件

    当 CommandManager 检測可能更改要运行的命令的功能的条件时发生。

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