题目描述

小Z最近迷上了矩阵,他定义了一个对于一种特殊矩阵的特征函数G。对于N*N的矩阵A,A的所有元素均为0或1,则G(A)等于所有A[i][j]*A[j][i]的和对2取余之后的结果。举一个例子:

对于上图这个3*3矩阵A,G(A)=(1*1+1*0+1*1+0*1+1*1+1*0+1*1+ 0*1+0*0) mod 2=0

当然询问一个矩阵的G值实在是太简单了。小Z在给出一个N*N矩阵的同时将给你Q个操作,操作描述如下:

操作1:形如一个整数1和一个整数x,表示将第x行的元素全部“翻转”。

操作2:形如一个整数2和一个整数x,表示将第x列的元素全部“翻转”。

操作3:形如一个整数3,表示询问当前矩阵的特征值G。

“翻转”的定义为将1变成0,将0变成1。

输入输出格式

输入格式:

第1行:两个正整数N,Q。 N表示矩阵的行数(列数),Q表示询问的个数。

接下来N行:一个N*N的矩阵A,0<=A[i][j]<=1。

接下来Q行:Q个操作。

输出格式:

一行若干个数,中间没有空格,分别表示每个操作的结果(操作1和操作2不需要输出)。

输入输出样例

输入样例#1: 复制

  1. 3 12
  2. 1 1 1
  3. 0 1 1
  4. 1 0 0
  5. 3
  6. 2 3
  7. 3
  8. 2 2
  9. 2 2
  10. 1 3
  11. 3
  12. 3
  13. 1 2
  14. 2 1
  15. 1 1
  16. 3
输出样例#1: 复制

  1. 01001

说明

【数据规模】

30% N<=100, Q<=10^5

100% N<=1,000, Q <=5*10^5

思路:对于一个矩阵,将所有的a[i][j]*a[j][i]a[i][j]∗a[j][i]加起来后我们会发现,如果ii和jj不同的话,那么这个值将会对答案贡献两次,也就是说不管是00还是11,取膜之后

一定是零,也就是对取膜之后的答案没有贡献。而如果ii和jj一样的话,当前答案只会被统计一次,因此其中的答案就是矩阵对角线的和取膜之后的值,如果对某一行某

一列改变的话,一定会改变恰好一个对角线位置的值,因此答案一定会变化(11变00或00变11)。所以只需要开五个变量就能解决这道题了。

  1. #include<cstdio>
  2. #include<cstring>
  3. #include<iostream>
  4. #include<algorithm>
  5. using namespace std;
  6. int n,m,ans;
  7. bool map[][];
  8. int main(){
  9. scanf("%d%d",&n,&m);
  10. for(int i=;i<=n;++i)
  11. for(int j=;j<=n;++j){
  12. int x;
  13. scanf("%d",&x);
  14. if(i==j&&x) ans=!ans;
  15. }
  16. while(m--){
  17. int x,y;
  18. scanf("%d",&x);
  19. if(x == ||x == ) scanf("%d",&y),ans=!ans;
  20. else printf("%d",ans);
  21. }
  22. }

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